※ 本文為 supertaco 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-02-01 13:35:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 日廠遊戲定價 為什麼這麼敢開3A價位
時間 Sun Feb 1 12:03:18 2026
先說沒有要黑日廠
像是人龍、FS、仁王、卡普空、香草社、Atlus、尼爾、死擱,這些日廠玩過都很滿意,
也值得原價衝首發
但有些日廠遊戲明明內容與品質頂多就在1A-2A規模
IP也不是像寶可夢隨便做都賣翻,但價格卻學別人訂尊絕不凡3A大作死豬價
像是前天剛上市噬血代碼2、鍊金工坊、軌跡等,就不舉太多例子,真的沒有想引戰==
反而其他國家遊戲都會知道自身定位,定在介於2A-3A之間比較符合競爭力售價
像是33號遠征隊、墮落之王、雙人成行、劍星、P謊、黑猴、明末,每個國家都盡量舉例
沒有要偏頗特地國家
所以有些日廠為什麼這麼有勇氣敢開3A大作價啊
--
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※ 作者: DivKai 2026-02-01 12:03:18
※ 文章代碼(AID): #1fVj28R3 (C_Chat)
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推 : 因為有人買啊1F 02/01 12:04
推 : 卡普空降價很快,不能這樣說2F 02/01 12:04
→ : 為什麼不開3F 02/01 12:04
→ : 美廠一堆垃圾也3A價......不太懂你的問題在哪4F 02/01 12:05
至少我舉的例子 差不多都在800-1400區間推 : 就沒差多少錢= =5F 02/01 12:05
→ : 因為在他們的認知裡面那是一般定價6F 02/01 12:05
推 : 他敢開,有人敢買啊7F 02/01 12:05
推 : 我也覺得,是真的貴8F 02/01 12:05
推 : 有人會買9F 02/01 12:05
→ : 而且說真的 只是買的人覺得貴 成本算一算可能也沒多賺10F 02/01 12:05
→ : 遊戲就不是必需品
→ : 遊戲就不是必需品
→ : 對我來說1200到1900之間講白一點是一樣的。12F 02/01 12:06
→ : 我倒是覺得還好,遊戲已經算是不怎麼貴的娛樂了==13F 02/01 12:06
→ : 英文叫「Full price」,不叫3A價14F 02/01 12:07
推 : 就交給市場決定阿15F 02/01 12:07
→ : 大部分IP遊戲花個一兩千可以讓你玩個幾十個小時甚至能16F 02/01 12:07
推 : 想想原po的提問就像小成本電影跟好萊塢電影為什麼票價17F 02/01 12:07
→ : 一樣
→ : 一樣
→ : 一直重玩 真的是不貴19F 02/01 12:08
→ : 不如說3A遊戲沒辦法訂更高的價格20F 02/01 12:08
推 : 我倒覺得為什麼3A成本那麼高,只能賣這種價格才奇怪21F 02/01 12:08
推 : 30年前一款遊戲10000日圓,合台幣約3500元22F 02/01 12:08
→ : 算上通膨以前遊戲真的是高貴娛樂
→ : 算上通膨以前遊戲真的是高貴娛樂
→ : 可能有包含職人精神的價錢吧24F 02/01 12:09
推 : 日廠價位以前就那樣跟什麼A不A沒關系25F 02/01 12:09
推 : 而且你要這樣講,以前掌機遊戲也破千,他們是幾A?怎麼26F 02/01 12:10
→ : 好意思賣那種價格。
→ : 好意思賣那種價格。
→ : 這個問題我唯一同意日本一28F 02/01 12:10
推 : 通常叫全價作,不是高價29F 02/01 12:10
→ : 因為那個是日廠心中的正常價位30F 02/01 12:10
推 : 舞台劇看一場最便宜都近千元,娛樂裡遊戲真的不貴31F 02/01 12:11
→ : 通常會計人工跟通路抽成32F 02/01 12:11
推 : 因為那些日廠是老牌有口碑已有一票粉絲33F 02/01 12:11
→ : 矛盾的就是現代玩家一邊喊遊戲越來越貴,但手遊課金34F 02/01 12:11
→ : 卻越來越多,只能說那些聲音聽聽就好,遊戲好自然玩
→ : 家會掏錢,會被批評的都是不好玩,價錢是其次,你不
→ : 會聽到一款高評價好遊戲被嫌貴
→ : 卻越來越多,只能說那些聲音聽聽就好,遊戲好自然玩
→ : 家會掏錢,會被批評的都是不好玩,價錢是其次,你不
→ : 會聽到一款高評價好遊戲被嫌貴
推 : 畢竟是日本人38F 02/01 12:12
→ : 還有台灣是低價區,日本是已開發國家39F 02/01 12:12
→ : 你舉的很多都是來試水溫的..40F 02/01 12:12
→ : 開發中國家跟已開發國家,光是人力成本的就有差了41F 02/01 12:13
推 : 就我知道的因為從PS3甚至PS2時期就這個價格42F 02/01 12:13
推 : 有什麼好不敢的43F 02/01 12:13
推 : 看到這標題都以為是V44F 02/01 12:13
推 : 職人精神要加價45F 02/01 12:14
推 : 光榮才是最敢開的吧 但是他們市調做得好很明白會買46F 02/01 12:14
→ : 的人大概就那個數
→ : 的人大概就那個數
推 : 事實上這十年來遊戲價格都沒有上漲,這還是在全球通48F 02/01 12:14
→ : 膨嚴重的背景下
→ : 膨嚴重的背景下
→ : 日本DL黃油定價都是2000+羊了 比較大的廠商定價就只50F 02/01 12:14
→ : 能往4 5K跑
→ : 能往4 5K跑
→ : 這已經沒什麼好嫌的了52F 02/01 12:14
→ : 沒有2A跟1A遊戲這種說法,3A條件只有高行銷高開發而已53F 02/01 12:15
推 : 日本人人均比較貴54F 02/01 12:15
推 : 說遊戲貴然後手遊課很大的真的是同一群人嗎?我就是手55F 02/01 12:15
→ : 遊課很大,所以單機遊戲覺得便宜隨便買的。
→ : 遊課很大,所以單機遊戲覺得便宜隨便買的。
推 : 好玩的遊戲3000以內都算便宜,垃圾500都嫌多57F 02/01 12:15
→ : 鍊金 軌跡 都已經是超過20年的IP了 就算比不過寶可夢 也有58F 02/01 12:15
推 : 光榮是光榮價 哪管你幾A阿59F 02/01 12:15
→ : 主機遊戲遊戲公定價 在3A概念誕生前就存在了60F 02/01 12:15
→ : 基本客群了61F 02/01 12:16
推 : 好東西我買1990沒意見,怕就怕1990買到一坨屎62F 02/01 12:16
→ : 3A隨著哪些遊戲訂同樣價格才奇怪63F 02/01 12:16
推 : 因為你舉的例子才是少數,歐美一堆60然後爆死沒人在乎的64F 02/01 12:16
推 : 光榮最貴 打折也當森65F 02/01 12:16
推 : 所以我選擇買steam,真的是一坨屎我就給他退掉66F 02/01 12:16
推 : 遊戲已經是最划算的娛樂之一67F 02/01 12:16
推 : 覺得屎就退費啊,不然就是只買有試玩版的遊戲。68F 02/01 12:17
→ : 也有可能已經開習慣了,沒太入不敷出的話就懶得動了69F 02/01 12:17
推 : 你舉的這幾個就是小眾但死忠,價格開到這區間收益會最大70F 02/01 12:17
推 : 把不同群人的意見當成同一群人自然會覺得很矛盾71F 02/01 12:17
→ : 沒太多其他原因72F 02/01 12:17
→ : 中台這邊期望的價格反而是不正常的 人力成本的差別73F 02/01 12:17
推 : 2A說法早就有了吧,就是不到3A的精良製作,這詞已經滿通74F 02/01 12:18
→ : 用的了
→ : 用的了
推 : 因為是不同的玩家體系76F 02/01 12:18
→ : 上個世紀日本主機遊戲就都是這個定價了77F 02/01 12:18
→ : 日本一堆垃圾遊戲超敢開價78F 02/01 12:18
→ : 萬代和光榮 在台灣區的價格會開(相對)偏高吧79F 02/01 12:19
→ : 就像是蘋果為啥有勇氣賣那個價錢80F 02/01 12:19
→ : 3A價格是啥 3A一堆垃圾 免費送我都不要81F 02/01 12:19
→ : 光榮不就最靠北的82F 02/01 12:19
→ : 星際特攻:哈哈83F 02/01 12:19
→ : 很明顯就很多受眾能接受這價錢 降價也不會賣比較好84F 02/01 12:20
→ : 還喜歡搞那三小威力加強板,真的是很坑85F 02/01 12:20
推 : 他們吃定就是有相當部分的人會買單啊86F 02/01 12:20
推 : 我是覺得遊戲和ps2時期比都變便宜了87F 02/01 12:20
→ : 光榮價格鐵眾所皆知,因為他們家的東西沒什麼代餐88F 02/01 12:20
→ : 但沒辦法,三國信長實在太好玩惹只好乖乖買單89F 02/01 12:20
→ : 也可以反問為啥手遊敢開那個轉蛋錢90F 02/01 12:20
噓 : 嘴上說沒有句句不離,日廠ACG統治力要你懷疑91F 02/01 12:20
推 : 個人覺得如果不是有一票死忠玩家撐著,去改遊戲動到大92F 02/01 12:20
推 : 光榮:我n年前就這個價 沒漲你還嫌?93F 02/01 12:20
→ : 應該要跟33一樣價格先少個一千。94F 02/01 12:20
→ : 對這群受眾來說也無法理解95F 02/01 12:20
→ : 像台灣的股市跟人均GDP都是虛的96F 02/01 12:21
推 : 你覺得貴就等打折啊,他就是多賺那些首發的==97F 02/01 12:21
推 : 有人買,結案98F 02/01 12:21
→ : 60萬的船都有人願意買了99F 02/01 12:21
→ : 因為都大成本製作100F 02/01 12:21
→ : 其實看了文明賣領袖包的玩法就覺得威力加強版沒什麼了101F 02/01 12:21
推 : 原PO搞不懂「IP有價」這種道理吧?那肯定不了解香奈兒 LV102F 02/01 12:21
推 : 遊戲你要便宜就是1000以下,要貴就是超過2000,對多數103F 02/01 12:21
→ : 人來說1000到2000之間的變動那叫無所謂。
→ : 人來說1000到2000之間的變動那叫無所謂。
→ : 大動脈,然後新玩家本來就來來去去,這樣反而死得更快105F 02/01 12:21
推 : 用這價 然後一部份再塞去DLC賣你106F 02/01 12:22
→ : 現在台灣手遊中國韓國的天下就是了107F 02/01 12:22
→ : 大家最愛的一句 貴不是他的問題108F 02/01 12:22
→ : GUCCI這種東西到底為何能那麼貴的理由109F 02/01 12:22
推 : 有些的技術力明顯沒跟上時代的,手遊搞不好都比較強了110F 02/01 12:22
→ : 是不是3A又不是你說了算111F 02/01 12:22
推 : 不玩最大啊,有這種想法的時候先想一下你為什麼還要玩112F 02/01 12:22
→ : 仔細想一下不要只會抱怨
→ : 仔細想一下不要只會抱怨
→ : 威力加強版、猛將賺、DX版超多,就是要你掏錢114F 02/01 12:23
→ : 行銷費用是要財報才知道的115F 02/01 12:23
推 : 因為光榮曾經說過,作業系統都能賣那麼貴了,為什麼我們不行116F 02/01 12:24
推 : 第一句說沒有要黑日廠,但明明同樣的狀況放在國外的117F 02/01 12:24
→ : 遊戲也是一樣的直接無視,硬是要提日廠出來黑,觀察
→ : 遊戲也是一樣的直接無視,硬是要提日廠出來黑,觀察
→ : 手遊現在與其說是技術力,不如說是堆砌人力成本119F 02/01 12:24
→ : 日廠遊戲最好笑的是有些遊戲新一代跟前一代根本差不多,120F 02/01 12:24
→ : 一下這個ID好了121F 02/01 12:24
→ : 還當新的來賣122F 02/01 12:24
→ : 中國優勢太大了,現在手遊市場中國的天下123F 02/01 12:24
→ : 感覺有道理,作業系統狗幹貴,憑啥遊戲就不行124F 02/01 12:25
→ : 加強版真的小事 看看CA P蛇那種垃圾DLC 文明那個盤子125F 02/01 12:25
→ : 領袖包
→ : 領袖包
→ : 主流發源地 有什麼敢不敢的?127F 02/01 12:25
→ : 新一代跟前一代差不多當新的來賣 你說歐美那邊的2K嗎128F 02/01 12:25
→ : 一年內推出的價格合計也跟加強版差不多了129F 02/01 12:26
推 : 2k沒有新一代和前一代一樣,他時不時會比前一代爛==130F 02/01 12:26
→ : 你更應該問 一堆垃圾手遊抽個垃圾為何要那麼貴131F 02/01 12:26
推 : 遊戲最重要還是得有趣好玩 要論技術力的話 老任要倒幾次啊132F 02/01 12:26
噓 : 其他的遊戲知道要分開 只有日廠的統稱日廠然後句句不133F 02/01 12:26
→ : 離 ?
不然要怎麼稱呼比較不失禮→ : 離 ?
我對日本製遊戲沒惡意啊==
→ : 物價膨脹,薪資上漲,最後就拆成DLC135F 02/01 12:27
推 : 新一代跟前一代差不多,請問這是在臭EA的2K運動系列嗎??136F 02/01 12:27
→ : 手遊一單接著一單的課 然後嫌單機1990怎麼這麼敢開價137F 02/01 12:27
→ : 要論技術力的話 那VR技術那麼多年 有什麼大作有做起來嗎138F 02/01 12:27
→ : 光榮:以前沒買過我家遊戲嗎139F 02/01 12:27
→ : DLC就反應薪資水準跟物價的情況140F 02/01 12:28
→ : 2K運動系列還真的他媽的幾乎只要更新球員名單就可以當作141F 02/01 12:28
推 : 缺乏競爭者 洋GAME完全是不同賽道142F 02/01 12:28
→ : 廠商知道自己的定位才敢開這個價,真的挺佩服光榮143F 02/01 12:28
→ : 新的出來賣了,不爽不要買系列,問題是還一堆人會買144F 02/01 12:28
→ : 手遊動不動就一單我才覺得很有問題 那遊戲性憑什麼啊145F 02/01 12:28
推 : 我也不懂運動遊戲實際上是在賣名單,還在那邊修修改改幹嘛146F 02/01 12:29
→ : steam machine 跟VR現在都不敢公布消息不是?147F 02/01 12:29
→ : 2K現實追球星開銷比遊戲多很多 遊戲那點跟零頭差不多148F 02/01 12:29
→ : 因為他們就很瞎,完全是為改而改,所以常發生好的被改掉149F 02/01 12:29
推 : 球星很愛錢的150F 02/01 12:30
→ : VR目前商業用途跟消費市場太小了151F 02/01 12:30
→ : 爛的點更多了的荒唐事152F 02/01 12:30
推 : 2K運動系列你有改善前一代缺點就算了,但如推文講的可以153F 02/01 12:31
→ : 你不如就別動遊戲本體了,把好的留下來,剩下賣更新版154F 02/01 12:31
→ : 球星週邊產品廠商更愛錢155F 02/01 12:31
→ : 弄的比前一代還爛,真的很好笑156F 02/01 12:31
推 : 就是自知小眾價格才越硬啊 與其降價去吸引不見得會來157F 02/01 12:31
→ : 的新玩家 不如把鐵粉願意出的錢割好割滿
→ : 的新玩家 不如把鐵粉願意出的錢割好割滿
→ : 以前玩nba2k,球星穿的球鞋還沒辦法比照現實159F 02/01 12:31
推 : 不就他們消費水準跟行情差不多就1萬羊160F 02/01 12:32
推 : 實際上是台灣消費水準一直都沒有提高不是?161F 02/01 12:32
→ : 啊覺得貴也可以去DL找啊 一兩千羊的也一大堆162F 02/01 12:32
→ : 或者也可以去找獨立的啊...我是不覺得日廠=貴啦
→ : 這種東西要討論還是列出你說的是哪款遊戲比較有意義
→ : 或者也可以去找獨立的啊...我是不覺得日廠=貴啦
→ : 這種東西要討論還是列出你說的是哪款遊戲比較有意義
推 : 你都舉寶可夢了 就該知道價格是市場決定 不是品質165F 02/01 12:34
→ : 不然歐美也有坑錢的 日廠也是有佛心價的 怎麼比166F 02/01 12:34
確實 可能跟我喜歡遊戲類型比較偏向RPG有關導致一些歐美坑錢作品沒被我看到
推 : 是因為價格基本上就是那樣,然後3A自己拉高成本嗎?167F 02/01 12:36
推 : 運動遊戲有很大成分都是買版權ㄅ 之前fifa都差點不想買168F 02/01 12:36
→ : mlb只剩sony在做了
→ : 大家也知道玩家就只是想玩版權而已 你搞原創根本沒人買
→ : mlb只剩sony在做了
→ : 大家也知道玩家就只是想玩版權而已 你搞原創根本沒人買
→ : 基本上我覺得他們直接在封面打上最新版名單就能賣了171F 02/01 12:38
→ : 也不用在那邊假掰公啥小哪邊有進步
→ : 也不用在那邊假掰公啥小哪邊有進步
噓 : 以前定價就這樣173F 02/01 12:38
推 : 暗榮跟蘋果一樣是賣品牌的好嗎174F 02/01 12:38
→ : 因為他們從以前做到現在都是這個價格175F 02/01 12:39
→ : 2K FIFA那種價格高超正常 版權很貴176F 02/01 12:39
→ : 歐美坑錢系列絕對能加運動2K系列,真的很好笑177F 02/01 12:39
→ : 歐美做不好東亞元素 日本又是遊戲大國 中國願意放寬限178F 02/01 12:39
→ : 制跟韓國捲個幾年 日廠可能才會怕
→ : 制跟韓國捲個幾年 日廠可能才會怕
→ : 球員名單要錢大家都知道,問題是遊戲本體有時候慘到連原180F 02/01 12:40
→ : 像機戰也是這種 只是市場小所以搞不動了181F 02/01 12:40
→ : 創棒球遊戲都比較好就很糟糕182F 02/01 12:40
→ : 講到機戰又會變成鎮魂曲時間,建議先跳過
→ : 講到機戰又會變成鎮魂曲時間,建議先跳過
推 : 版權遊戲就是這樣啊 成本幾乎都是在版權184F 02/01 12:41
推 : 好遊戲連原價都買得下了 管他幾A定價== 不然星鳴賣500你185F 02/01 12:41
→ : 會買嗎
→ : 會買嗎
→ : 除非就是上手遊 只有秤斤賣187F 02/01 12:41
※ 編輯: DivKai (118.165.66.155 臺灣), 02/01/2026 12:43:48推 : 所以不玩最大,被騙錢騙久了自然就不會再上當188F 02/01 12:42
→ : 問就是20年經濟最好 60萬船都有人買189F 02/01 12:42
推 : 很簡單,就是吃定玩家會買,不過最近幾年這招不靈了190F 02/01 12:42
→ : 2K、暗榮都是上當後就不會再買的遊戲191F 02/01 12:42
→ : 加價賣得掉為啥不加192F 02/01 12:42
推 : 超任時代就那麼貴了,更別忘Gal game 黃金期,8800193F 02/01 12:43
→ : 13800隨便開
→ : 13800隨便開
推 : 不只是3A價格 連未來打折的力度都不高195F 02/01 12:43
推 : 反正沒犯法 願者上鉤 會等打折的還是會一直等 能噱196F 02/01 12:44
→ : 到幾個衝首發原價都是他的本事
→ : 到幾個衝首發原價都是他的本事
推 : 賣的掉就開阿,反正有人願意買首發,有人願意等打折、等骨折198F 02/01 12:45
推 : 我最近上燕雲發現越來越多不同人開船了199F 02/01 12:45
→ : 只能說經濟真的好
→ : 只能說經濟真的好
推 : 我願意為人龍跟仁王衝首發是因為品質,其他日廠作品還201F 02/01 12:46
→ : 是算了吧
→ : 是算了吧
推 : 日廠就是死豬價噁心你啊 但他賣得掉你能說啥203F 02/01 12:47
→ : 因為就真的有人會花那個錢啊==204F 02/01 12:47
推 : 我知道你還有錢205F 02/01 12:47
推 : 日廠幾乎都把台灣當高價區不是?206F 02/01 12:48
→ : 賣貴就入坑人少 要維持利潤就要賣貴 所以變成小眾207F 02/01 12:48
→ : 遊戲
→ : 遊戲
推 : 因為死士會買 他們就只賣死士 其他人偶爾買當賺到209F 02/01 12:49
推 : 光榮是這樣吧 之前法還不就是低價區210F 02/01 12:49
推 : 市場決定價格 你不買有人會買211F 02/01 12:49
→ : 以前gal game就是這樣8800日圓起跳212F 02/01 12:49
→ : 現在好像更貴了
→ : 現在好像更貴了
→ : 賣得掉自然會開 賣不掉的跌到五百日圓也沒人買214F 02/01 12:49
→ : 還沒有代理 找人代購都是4000起跳215F 02/01 12:50
→ : 因為賣的掉啊== 沒人買不就降價了216F 02/01 12:50
→ : 現在是賣不掉就去做手遊ㄅ217F 02/01 12:50
→ : 就通貨膨脹首發價格必定會漲,早晚的問題218F 02/01 12:50
→ : 台灣低價區 哈哈哈哈 薪水差歐美國家三倍價格開一樣219F 02/01 12:50
→ : 是說國產遊戲都這樣 台灣加價賣220F 02/01 12:51
→ : 你覺得日廠遊戲爛不該有那個價格 可是人家賣得掉221F 02/01 12:51
→ : 沒為什麼,你自己開公司做遊戲說不定就知道遊戲定價222F 02/01 12:52
→ : 怎麼開了
→ : 怎麼開了
推 : 台灣就非常願意為遊戲花錢 提薪水也沒用224F 02/01 12:52
→ : 然後還越賣越好 那有問題的就不是價格225F 02/01 12:52
→ : 現在手遊中國遊戲屠榜,再來韓國226F 02/01 12:52
→ : 台灣薪水少 但就很願意花錢在遊戲啊227F 02/01 12:52
→ : 而是為什麼人家可以用低成本做出3A價也賣得掉的遊戲228F 02/01 12:53
→ : 以王者榮耀為首229F 02/01 12:53
→ : 供需法則總收益總成本邊際收益成本畫一畫 符合預期目標唄230F 02/01 12:53
推 : 自身定位 競爭力售價 你可以分析看看231F 02/01 12:54
推 : scott這心態就太慣老闆了就是232F 02/01 12:54
→ : 真的能做到的是很少數
→ : 真的能做到的是很少數
推 : 瞄準粉絲買單的遊戲開高價正常啊,又不是只有寶可234F 02/01 12:54
→ : 夢有粉絲,之後在特價就好
→ : 夢有粉絲,之後在特價就好
推 : 市場就這樣 他開的價格有固定受眾 那就值那個價 你無法236F 02/01 12:55
→ : 接受就不是受眾 這情況歐美也是一樣 還敢說不是要黑日廠
→ : 接受就不是受眾 這情況歐美也是一樣 還敢說不是要黑日廠
推 : 因為賣5000日幣還是賣10000、20000買的人都一樣238F 02/01 12:55
→ : 有人就覺得創意美術不值錢啊 一定要"3A"畫面239F 02/01 12:55
推 : 看看光榮 三國志8那ppt遊戲賣快2000塊240F 02/01 12:55
→ : 買到撞到
→ : 買到撞到
→ : 日本最多的是套IP的遊戲,鬼滅 七龍珠 海賊 火影,242F 02/01 12:56
→ : 多的是沒3A品質開3A價,但粉絲第一時間買單這就夠了
→ : 多的是沒3A品質開3A價,但粉絲第一時間買單這就夠了
→ : 如果加上創意美術 日廠遊戲可沒比3A大作差到哪244F 02/01 12:56
→ : 遊戲人家做的人家賣的 還要符合遊戲正義人人買得起嗎245F 02/01 12:57
→ : 結果還是會回到寫實畫面比較高級 應該賣比較貴246F 02/01 12:57
→ : 動畫畫風比較便宜 怎能賣那個價格
→ : 動畫畫風比較便宜 怎能賣那個價格
推 : 因為歐美沒什麼能打的阿,難不成你要黑肥醜:248F 02/01 12:57
推 : 光榮本來就著名的盤子價 但就願買願挨249F 02/01 12:57
推 : 以前就賣這價格,現在成本上升更不可能減價賣吧,250F 02/01 12:57
→ : 而且又不是賣不動
→ : 而且又不是賣不動
→ : 光榮盤子價 但是夠硬反而敢讓人衝手發 不會沒多久就跌爆252F 02/01 12:59
→ : 一些歐美廠沒事就打折 傻了才跟你首發當盤子
→ : 一些歐美廠沒事就打折 傻了才跟你首發當盤子
推 : 然後光榮遊戲還不怎麼掉價254F 02/01 12:59
推 : 遊戲不是必需品 高低又沒有對錯255F 02/01 13:00
推 : 光榮:256F 02/01 13:00
→ : 怎麼不去說春水堂憑什麼比50嵐貴257F 02/01 13:00
推 : 歐美大廠的問題是近幾年一直翻車啊,能吹的都是上世258F 02/01 13:00
→ : 代的作品
→ : 代的作品
推 : 跟課金比根本佛心價260F 02/01 13:00
→ : 楓之谷一件裝備可以買一款3A,你要不要靠北韓國人261F 02/01 13:01
→ : 光榮能賣那價格就代表沒有人跟他競爭阿,去怪歐美262F 02/01 13:02
→ : 不出吧
→ : 不出吧
→ : 有出了阿,全戰三國,結果搞成啥樣大家也知道了264F 02/01 13:03
→ : 歐美就完全不懂三國或日本戰國 全世界僅此光榮能打265F 02/01 13:03
→ : 考慮買才在意 有人在意就有人買 我這種等steam把他們腿266F 02/01 13:03
→ : 打斷的我會在意首發多少嗎
→ : 打斷的我會在意首發多少嗎
→ : 就人家自律不玩砍到見骨的操作呀268F 02/01 13:03
→ : 什麼都砍 就跟台灣書店一樣最後死光
→ : 什麼都砍 就跟台灣書店一樣最後死光
推 : 三國這點蠻靠北的,連中國自己都搞不出來替代品==270F 02/01 13:04
推 : 因為日廠靠日本市場就夠了啊,日本人普遍還是習慣玩日廠271F 02/01 13:04
→ : 的遊戲,你看日v實況的單機遊戲大部分都是日廠的
→ : 的遊戲,你看日v實況的單機遊戲大部分都是日廠的
→ : 全戰三國限量反而不錯捏273F 02/01 13:04
推 : 砍到見骨我覺得對玩家更有利就是了 早買早享受 願274F 02/01 13:05
→ : 意等也讓你便宜買
→ : 意等也讓你便宜買
→ : *銷量276F 02/01 13:05
噓 : 我看你是完全不懂喔277F 02/01 13:05
→ : 只是CA大概不太懂這東西DLC要怎麼做278F 02/01 13:06
→ : 現在什麼都漲,遊戲還能沒漲多少真的奇蹟了279F 02/01 13:06
推 : 一邊罵沒賣斷一邊罵單機貴 無視手遊一個月一單砸幾千280F 02/01 13:07
→ : 光榮價格真的很硬,但又沒競品 喜歡還是買了==281F 02/01 13:07
推 : 無雙起源DLC賣那個價錢真的含淚支持282F 02/01 13:07
→ : 顯然不夠好,DLC大翻車以後就被砍了283F 02/01 13:08
推 : 三國現在想改編也改不出比暗榮更好的啊284F 02/01 13:08
→ : 有受眾自然敢開這售價,太過就被炎上降價而已285F 02/01 13:08
→ : 本體銷量算很好的那邊 就DLC翻車了286F 02/01 13:08
→ : 所以說是CA不知道這東西的DLC怎麼做就擺爛了
→ : 所以說是CA不知道這東西的DLC怎麼做就擺爛了
→ : 市場決定一切 幾A不是你來定義的288F 02/01 13:09
推 : 笑死 日本只挑貴的來講 歐美專挑便宜的 法環剛開始289F 02/01 13:09
→ : 1290怎麼不講relink也差不多
→ : 1290怎麼不講relink也差不多
→ : 本體的好是包含後續擴充的期待值在內,原版的內容也還是殘291F 02/01 13:09
→ : 結果出個八王之亂以後就連鎖引爆原版埋的地雷了
→ : 結果出個八王之亂以後就連鎖引爆原版埋的地雷了
→ : 垃圾手遊賺更大 願意投資做主機或PC公司且玩且珍惜293F 02/01 13:10
推 : 日廠真的很敢開價是真的294F 02/01 13:11
→ : CA本體每款都是殘的啊==295F 02/01 13:12
推 : 點名批評光榮 媽的 光榮遊戲價格不知道在硬幾點的296F 02/01 13:12
推 : 幾張香香插畫做成live2D每個人收你幾千元還比較敢開吧?297F 02/01 13:13
推 : 開高價又不折扣=日廠298F 02/01 13:14
→ : 哈,手遊價格才是不可思議讓人無法理解299F 02/01 13:15
推 : 光榮硬頸阿300F 02/01 13:15
推 : 不想玩就不要買,很簡單301F 02/01 13:15
推 : 但是手遊絕大部分都是免費玩90%以上內容了302F 02/01 13:20
推 : 不錯了啦 沒學法拉利或香奈兒那種要最好又最新的款式得303F 02/01 13:20
→ : 先證明你是愛好者的玩法 那更扯
→ : 先證明你是愛好者的玩法 那更扯
推 : 跟手遊比3000都閒便宜 沒漲就很佛心了305F 02/01 13:21
→ : 光榮訂價策略就是它自己知道小眾 所以要想辦法從最306F 02/01 13:21
→ : 少的人獲得最高的利潤 它不需要擴展市場 反正有人
→ : 買單
→ : 少的人獲得最高的利潤 它不需要擴展市場 反正有人
→ : 買單
推 : 這咖就引戰仔不用跟他認真309F 02/01 13:21
講話請負起責任好嗎除了去年底發了一篇,我認為33被吹過頭文章
我是有在引戰什麼,個人主觀意見都不能講喔
→ : 日版很常配合主機一起首發吧,價格就綁死310F 02/01 13:22
※ 編輯: DivKai (118.165.66.155 臺灣), 02/01/2026 13:27:54→ : 90年代 光榮三國志就是1800-1900的價位了,那時很多遊戲311F 02/01 13:26
→ : 都才4-800而已
→ : 都才4-800而已
推 : 又不貴313F 02/01 13:28
推 : 你不覺得自己內文完全無視掉歐美一堆敲盤子的遊戲嗎?314F 02/01 13:32
→ : 光是運動2K系列就是榜上有名的最好例子
→ : 光是運動2K系列就是榜上有名的最好例子
→ : 因為日本會支持國產?316F 02/01 13:34
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