※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-09 16:18:38
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Capcom點名《洛克人》《逆轉裁判》等作
時間 Tue Dec 9 15:22:55 2025
來源:https://reurl.cc/MM6dbm
Capcom點名《洛克人》《逆轉裁判》等作品!將重振經典IP推出新作或重製版 Capcom(卡普空)近日發布了 2025 年度的綜合報告書,向投資者與玩家揭開了未來的經營方針。最讓玩家興奮的是,報告中明確指出,公司將積極運用旗下擁有的豐富 IP 資產,除了持續開發新作外,也計畫通過重振休眠中的經典系列,來擴大全球粉絲群。 ...
Capcom(卡普空)近日發布了 2025 年度的綜合報告書,向投資者與玩家揭開了未來的經營
方針。最讓玩家興奮的是,報告中明確指出,公司將積極運用旗下擁有的豐富 IP 資產,除
了持續開發新作外,也計畫通過重振休眠中的經典系列,來擴大全球粉絲群。
方針。最讓玩家興奮的是,報告中明確指出,公司將積極運用旗下擁有的豐富 IP 資產,除
了持續開發新作外,也計畫通過重振休眠中的經典系列,來擴大全球粉絲群。
在報告書中,Capcom 特別點名了《惡魔獵人》(Devil May Cry)、《洛克人》(Mega Man
)以及《逆轉裁判》(Ace Attorney)等作品,表示希望通過推出全新作品、重製版和移植
到新硬體的方式來擴大社群並提升績效,藉由繼續加強品牌影響力並培養忠實粉絲群,將把
這些發展成為核心IP。
)以及《逆轉裁判》(Ace Attorney)等作品,表示希望通過推出全新作品、重製版和移植
到新硬體的方式來擴大社群並提升績效,藉由繼續加強品牌影響力並培養忠實粉絲群,將把
這些發展成為核心IP。
在主力作品方面,Capcom 強調《惡魔獵人》、《快打旋風》、《惡靈古堡》及《魔物獵人
》依然是推動公司成長的核心重點。雖然部分系列,像是《洛克人》最近只有以合輯形式推
出,沒有全新正傳作品,但報告書中將其列為重點關注項目,讓許多老玩家重燃希望。
》依然是推動公司成長的核心重點。雖然部分系列,像是《洛克人》最近只有以合輯形式推
出,沒有全新正傳作品,但報告書中將其列為重點關注項目,讓許多老玩家重燃希望。
除了遊戲開發,Capcom 也致力於通過跨媒體的策略來提升品牌價值。報告終究提到,好萊
塢電影改編權是擴展全球知名度的重要手段之一,這不只是能延續現有粉絲的熱情,更能吸
引新玩家進入遊戲世界。公司將以《快打旋風》與《惡靈古堡》為首,繼續積極的去推動旗
下 IP 的電影與影視化改編,並強化周邊商品與授權業務,期望通過多角化經營,將經典遊
戲品牌深植於流行文化之中,實現長期且穩定的獲利成長。
塢電影改編權是擴展全球知名度的重要手段之一,這不只是能延續現有粉絲的熱情,更能吸
引新玩家進入遊戲世界。公司將以《快打旋風》與《惡靈古堡》為首,繼續積極的去推動旗
下 IP 的電影與影視化改編,並強化周邊商品與授權業務,期望通過多角化經營,將經典遊
戲品牌深植於流行文化之中,實現長期且穩定的獲利成長。
---
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.68.209 (臺灣)
※ 作者: swallow753 2025-12-09 15:22:55
※ 文章代碼(AID): #1fDyvIKv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765264978.A.539.html
推 : 所以我說那個電梯還要搭多久1F 12/09 15:23
推 : 炒冷飯報告2F 12/09 15:23
推 : 我還以為megaman被蛋雕了3F 12/09 15:24
推 : 只點不做4F 12/09 15:24
推 : 說說而已5F 12/09 15:24
→ : 可以做DASH系列嗎6F 12/09 15:24
推 : 新合輯登錄ns2加入中文化,差不多這樣吧7F 12/09 15:24
→ : 夢裡啥都有8F 12/09 15:24
→ : 老卡:點完名了,不敬禮原地解散9F 12/09 15:24
→ : 大概冷飯移植 就沒了10F 12/09 15:24
推 : 逆轉裁判還能炒?加個配音我就玩11F 12/09 15:24
→ : CAPCOM重製這麼多作品 也重製一下洛克人DASH1跟2阿12F 12/09 15:24
推 : 電梯13F 12/09 15:25
→ : 比起X9我覺得作X5接到RMZ的前傳可能比較好14F 12/09 15:25
![[圖]](https://i.mopix.cc/t0CO2c.jpg)
推 : 點名的意思是叫大家可以多跟洛克人合作,畢竟是門面16F 12/09 15:25
→ : 至於什麼新作我們謝謝再連絡
→ : 至於什麼新作我們謝謝再連絡
推 : 別再騙了 X9跟逆7要等孫子燒給我了 可能還等不到==18F 12/09 15:25
推 : X8是20年前出的,意思就是艾克斯他們搭了整整20年的電梯19F 12/09 15:26
→ : 或是用現有模組出個Irregular Hunter X220F 12/09 15:26
推 : 洛克人在各大合作絕不回缺席21F 12/09 15:26
→ : 都是低成本選項22F 12/09 15:26
推 : X9呢23F 12/09 15:26
→ : 12 X9 ZX先出一個再來談洛克人吧 距離11又快10年了24F 12/09 15:26
→ : 洛克人合輯都出完了 新作呢25F 12/09 15:26
→ : 其實大神都有機會排新作的情況下,岩男繼續出還真的26F 12/09 15:26
→ : 機會不小
→ : 機會不小
推 : 重製跟移植28F 12/09 15:27
推 : 洛克人最新合作是明年的索尼克賽車DLC哦,請支持29F 12/09 15:27
推 : 好的 繼續炒冷飯 新作coming sooooooooooon30F 12/09 15:27
→ : 只是目前看起來最有機會的應該是元祖1231F 12/09 15:27
推 : 年度點名 要點幾年32F 12/09 15:27
推 : 問就是移植33F 12/09 15:27
推 : 不過還是有點悲觀啦,雖然很想有X9,但現在洛克人新作34F 12/09 15:28
→ : 還會有銷量嗎?
→ : 還會有銷量嗎?
推 : 又來了 年年說要活用 年年都沒新作36F 12/09 15:28
推 : 酷拉皮卡都下船了可能X還在電梯37F 12/09 15:28
推 : 每年都在點名 每年都沒新作38F 12/09 15:28
推 : 洛克人感覺出個肉鴿類型應該不錯39F 12/09 15:28
推 : 繼續炒冷飯啊40F 12/09 15:28
推 : 我的恐龍危機呢!!!!!!!!41F 12/09 15:28
→ : 逆轉很難吧 逆轉太重劇本 需要好劇本42F 12/09 15:28
推 : 可以出X4重製版43F 12/09 15:29
→ : X8居然20年了 還是我們來個zero系列重製44F 12/09 15:29
→ : bof呢45F 12/09 15:29
→ : 岩男新作機會不小這句我從好幾年前RM11之後聽到現在了46F 12/09 15:29
→ : 後面都被三代拿來比較 跟旁邊那個槍彈後續都會被拿2代比一47F 12/09 15:30
→ : 樣 前面劇本太好 後面很難超越
→ : 樣 前面劇本太好 後面很難超越
推 : 電梯:49F 12/09 15:30
推 : 信心喊話50F 12/09 15:31
→ : 我只想知道為啥傑洛X5跑去睡覺睡一睡身體被人掉包51F 12/09 15:31
→ : 所以電梯到了沒52F 12/09 15:31
→ : 然後X為啥要用自己的身體去封印電子妖精母體53F 12/09 15:32
推 : 可以把戰國BASARA拿出來炒一下 放上STEAM嗎? 我都買單54F 12/09 15:32
推 : 好了啦 還在洛克人55F 12/09 15:32
推 : 炒飯店老闆宣告我們準備要炒這三道冷飯了!56F 12/09 15:32
推 : 什麼居然二十年了QQ57F 12/09 15:33
推 : 結果重製EXE58F 12/09 15:33
推 : 不用重製了吧 出新的拜託59F 12/09 15:34
推 : 冷飯王點名了60F 12/09 15:35
推 : 明年會出流星合輯 其他謝謝指教:)61F 12/09 15:35
推 : 出DMC6吧,洛克人不期待62F 12/09 15:35
推 : 每年點名每年放置XDDDD63F 12/09 15:35
推 : 我感覺洛克人這個系統有點老舊,要做創新才行,但太創新64F 12/09 15:36
→ : 可能又被老玩家覺得沒味道,這種太久沒新作的遊戲有點麻
→ : 煩,中間已經太多遊戲口味上的變化了
→ : 可能又被老玩家覺得沒味道,這種太久沒新作的遊戲有點麻
→ : 煩,中間已經太多遊戲口味上的變化了
→ : 以前也沒人覺得大神還會有新作啊67F 12/09 15:36
→ : 8+3的經典流程在這個時代注定是小品遊戲68F 12/09 15:36
→ : 與其信卡普空會重視洛克人不如信我是秦始皇69F 12/09 15:36
推 : 冷犯70F 12/09 15:36
推 : 我有鬼武者就很開心71F 12/09 15:37
推 : 洛克人這個系列還有呼吸嗎? 我最近對洛克人的印象只剩72F 12/09 15:37
→ : 下TG講遊戲了,還有那個操作小兵的超靠北同人
→ : 下TG講遊戲了,還有那個操作小兵的超靠北同人
推 : x974F 12/09 15:37
推 : 跟機戰一樣啊 被嫌沒進步可是又怎麼進步都不對75F 12/09 15:37
推 : 任天堂的2D作品和小品遊戲還有養3D旗艦大作的目標在76F 12/09 15:39
→ : 艾克斯出電梯:77F 12/09 15:39
→ : 洛克人就......本體就是小品78F 12/09 15:39
推 : 很多遊戲都是當時好玩,但現在玩家可能根本get不到哪裡好79F 12/09 15:39
→ : 玩,老玩家又有以前遊戲的懷舊濾鏡加持,沒有作品慢慢改
→ : 變的情況要一步大改到完全能吸引新玩家又不至於讓老玩家
→ : 覺得變味 很有難度
→ : 玩,老玩家又有以前遊戲的懷舊濾鏡加持,沒有作品慢慢改
→ : 變的情況要一步大改到完全能吸引新玩家又不至於讓老玩家
→ : 覺得變味 很有難度
→ : 點個名而已 沒說要做83F 12/09 15:40
→ : 大神 魔域幽靈84F 12/09 15:40
→ : 馬力歐出各種週邊遊戲,銷量不一定會高,很多銷量還都平85F 12/09 15:41
→ : 平,但就是能增加本體能見度,是一種週邊戰略
→ : 平,但就是能增加本體能見度,是一種週邊戰略
推 : 本來就該是相當於卡普空的瑪利歐或藍刺蝟的存在87F 12/09 15:42
推 : 舊作照原本2D玩法 新作一定要新的玩法 還要加強劇情敘88F 12/09 15:42
→ : 事才能讓IP增加新血
→ : 事才能讓IP增加新血
推 : 洛克人雖然期待 但平台跳躍玩法已經在獨立遊戲百花齊放90F 12/09 15:43
→ : 洛克人有什麼3D旗艦大作?X8和DASH都不夠格91F 12/09 15:43
推 : DMC3來個重置吧92F 12/09 15:43
→ : 結果人家活出一片天 反倒卡在那執著3A大作93F 12/09 15:43
推 : 年度財產盤點而已,就只是確認東西還在94F 12/09 15:43
→ : 馬相比岩男,成功的地方其實是機制創新有獲得正回饋95F 12/09 15:43
→ : 故障獵人2要來了嗎96F 12/09 15:44
→ : 馬力歐奧德賽不算3A嗎?音速小子大冒險不算3A嗎?97F 12/09 15:44
→ : 岩男是每次大革新都不討好,機會給過了後面時代已經98F 12/09 15:44
→ : 變了也沒機會領到大作化的門票了
→ : 變了也沒機會領到大作化的門票了
→ : 小丑鼻子(戴上100F 12/09 15:45
推 : 檢查還有多少隔夜飯能炒101F 12/09 15:45
推 : 不錯喔102F 12/09 15:45
推 : 我是2D派的 而且是X1-3那種復古派的103F 12/09 15:48
→ : 希望他可以像八方旅人一樣在像素畫上面更下功夫
→ : 希望他可以像八方旅人一樣在像素畫上面更下功夫
推 : DMC就直接讓尼祿接替故事吧 這接受度遠比搞什麼亂七八糟105F 12/09 15:48
→ : 的重啟來的高
→ : 的重啟來的高
推 : X4印象是國中買的~盒子跟光碟都還在~好像是Win95還98運行~107F 12/09 15:49
推 : 卡婊手上IP那麼多 慢慢排隊吧108F 12/09 15:49
推 : 那你不如期待C社用香草社那種等級重置X系列109F 12/09 15:49
→ : 說起來朧村正也是雙主角八個頭目
→ : 說起來朧村正也是雙主角八個頭目
推 : 洛克人11超好玩的 快出續做吧111F 12/09 15:49
推 : 系統不用有大變革也不會膩的逆裁都不出了,系統要變革112F 12/09 15:50
→ : 然後還要能夠滿足老粉情懷的洛克人怎麼可能會出
→ : 然後還要能夠滿足老粉情懷的洛克人怎麼可能會出
推 : 老卡:今年也點過名了,別再說我忘記114F 12/09 15:51
→ : X8 20年/ 11 七年115F 12/09 15:51
推 : 你炒啊 你敢炒我敢點116F 12/09 15:51
→ : 其實洛克人也沒有變大作的必要
→ : 其實洛克人也沒有變大作的必要
推 : 乾脆學音速小子算了,把元祖和創新放在一起煮鴛鴦鍋118F 12/09 15:54
→ : 愛吃什麼自己唰
→ : 愛吃什麼自己唰
推 : BOF求求ㄌ…120F 12/09 15:55
→ : 這個方法不聰明,但至少有用121F 12/09 15:55
推 : 點名而已別緊張 老卡還是比較愛畫面精緻的遊戲122F 12/09 15:55
推 : 不然就學快打六,經典模式和現代模式讓你自己選123F 12/09 15:57
推 : 一鍋飯炒了又炒炒了又炒炒了又炒124F 12/09 15:58
→ : 重要IP125F 12/09 15:58
→ : 無感了 現在比較希望大神能出個中文版更新126F 12/09 15:58
推 : 我也這麼覺得 乾脆作成3D開放世界賭一把127F 12/09 15:59
推 : 他最理想的創新方式應該是搞成像空洞那樣128F 12/09 15:59
→ : 電梯129F 12/09 15:59
→ : 其實出新角色就是改革的機會阿,X4不也是出了ZERO才大130F 12/09 15:59
→ : 幅改變玩法,AXL就不夠格
→ : 幅改變玩法,AXL就不夠格
→ : 有啊 X就艾克賽爾 只是X7炸了132F 12/09 16:00
推 : 恐龍危機啊133F 12/09 16:00
→ : DMC5也是四種角色四種玩法134F 12/09 16:00
→ : 覺得連段太難嗎?有無腦連段的V讓你用
→ : 覺得連段太難嗎?有無腦連段的V讓你用
→ : 其實X有裝甲可以改變玩法的情況下,出新角色沒很重136F 12/09 16:01
→ : 要
→ : 要
推 : 狼又來了138F 12/09 16:01
→ : 我的意思是把操作系統革新放在新角色上139F 12/09 16:01
→ : X7那個玩法也算是大改了吧 只是改的很失敗140F 12/09 16:01
→ : 要嘛冷飯包要嘛元祖12吧141F 12/09 16:02
→ : 老卡冷飯可多了 別一直炒同一盤菜好嗎142F 12/09 16:02
→ : X和ZERO戰鬥系統都太老舊,AXL只是佛魯迪而已143F 12/09 16:02
推 : 冷飯剩下DASH可以出了144F 12/09 16:02
推 : 推 不知道現代引擎來搞X9會長怎樣145F 12/09 16:03
→ : X7就改一半,明明之前PS的DASH就幾乎自由視角全3D了146F 12/09 16:03
→ : 結果PS2的X7還東鎖西鎖
→ : 結果PS2的X7還東鎖西鎖
→ : 3D化最大的問題是和原本的橫向射擊差異太大,要往哪148F 12/09 16:03
→ : 老卡還我DASH3149F 12/09 16:03
→ : 個方向做就要構思很久150F 12/09 16:03
→ : 你乾脆出X1 X4模組的Maker給玩家自己作關卡互相自虐(151F 12/09 16:04
→ : X7和AXL就是全身都只有半套新的玩意152F 12/09 16:04
推 : DASH操作很複雜,現在3D遊戲已經有更好更智能的運鏡可153F 12/09 16:05
→ : 以減少玩家操控鏡頭的負擔,奧德賽的3D鏡頭就很靈活
→ : 以減少玩家操控鏡頭的負擔,奧德賽的3D鏡頭就很靈活
推 : dash要出新作就直接套DMC的來用就好了吧155F 12/09 16:06
推 : 重製版 移植 所以那個新作156F 12/09 16:06
→ : dash原本那種坦克式移動不可能再用157F 12/09 16:06
→ : 就不想花錢啊 這年頭橫向卷軸3d也不少吧158F 12/09 16:07
推 : 說實在老卡現在的經驗和技術都不是X7時能比的了,但159F 12/09 16:07
→ : 要不要砸錢進去那是另一回事
→ : 要不要砸錢進去那是另一回事
→ : 自家的格鬥遊戲不就是了161F 12/09 16:07
→ : 炒飯大師162F 12/09 16:07
→ : 有因為3d化而讓SF大改嗎163F 12/09 16:07
→ : 3D橫向捲軸就X8啊,上面討論的是連遊戲類型都轉成3D164F 12/09 16:08
推 : 所以那個X9 我下輩子玩得到嗎165F 12/09 16:08
推 : 巧舟能先開發GHOST TRICK 2代嗎?166F 12/09 16:08
→ : 而且好幾個角色早就因為聯動的關係有3D建模,格game167F 12/09 16:08
→ : 都出場過了
→ : 都出場過了
推 : SF改不多嗎?對輕度玩家更友好,動力系統讓老玩家覺得反169F 12/09 16:09
→ : 應很累,不能穩穩HAME對手
→ : 應很累,不能穩穩HAME對手
→ : 就沒有必要啊 2d早就文化復興很久了171F 12/09 16:09
推 : 老卡又要發力了? 文藝復興正夯?!172F 12/09 16:10
→ : 洛克人原本就常是很多東西啊 像是zero也嘗試類大地圖化173F 12/09 16:10
→ : 嘗試
→ : 嘗試
→ : 是,實際上就沒有必要,而且真的做下去問題點也不少175F 12/09 16:10
→ : 但他們2d就只想做低成本的176F 12/09 16:10
→ : 3D模的話XDIVE貢獻良多,要的話可以直接搬去用w177F 12/09 16:11
→ : 岩男就是所有玩家提過的點幾乎都有作品嘗試過的系列178F 12/09 16:11
→ : 不然大地圖化 放個50頭目 覺得能不能成179F 12/09 16:11
推 : 龍戰士呢….180F 12/09 16:12
推 : ZX空洞無聊的大地圖不如不作181F 12/09 16:12
推 : 卡普空:你們點子我都有用 但越賣越少呀182F 12/09 16:12
→ : 真的想做好大地圖,那就必須忍痛割愛關卡制183F 12/09 16:12
→ : 就洛克人不想花錢 都是簡單嘗試隨便做做 失敗再說不行184F 12/09 16:12
推 : 幹你老卡 洛克人放到這麼涼才想要拿來翻炒185F 12/09 16:13
→ : ZX系列根本下不了決心捨棄關卡制186F 12/09 16:13
→ : 現在一堆獨立遊戲都比你有誠意多了187F 12/09 16:13
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 225
作者 swallow753 的最新發文:
來源: HBO 接手重啟的影集版《哈利波特》(Harry Potter)昨天釋出首支預告片後,立刻掀起 全球轟動,但這波轟動,主要夾雜著廣大粉絲對選角排山倒海的批評,有人嫌棄新任「哈 利波特」的外型 …372F 150推 7噓- 30F 17推 2噓
- 15F 6推 2噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享
