作者:
wl760713 (willy)
111.241.127.83 (台灣)
2020-12-31 22:37:49 推 zycamx: 可以吸毒了.SSSSSSAAAAAAGGGGGGAAAAAA. 29F 12-31 23:21
作者:
fantasygod (我愛桑名江)
114.43.114.30 (台灣)
2020-12-30 10:40:26 推 zycamx: 無課3星只有精靈王+巴爾,要跟體幾乎都花在升級(38) 64F 12-30 11:51
作者:
nh507121 (五十嵐梨花的監督君)
219.91.102.153 (台灣)
2020-12-18 16:50:37 推 zycamx: 這話是nerf老師回的集數吧,不然勝負數會很不公平 736F 12-18 22:07
作者:
nanshinner (白河)
36.228.50.63 (台灣)
2020-12-15 00:14:28 推 zycamx: 奇怪.點開圖怎麼都是白的 8F 12-15 00:31
作者:
melzard (南海之星)
116.88.103.59 (新加坡)
2020-12-14 20:09:55 推 zycamx: JUS好玩的程度多少能和大亂鬥一拚,漫畫角色還是適合作成橫向捲軸來玩格鬥。 61F 12-14 22:12
作者:
vct886 (October)
114.137.126.200 (台灣)
2020-11-27 19:33:46 推 zycamx: 真.女主角當然要最後壓軸 98F 11-27 22:41
作者:
j27910681 (琥珀)
101.10.55.203 (台灣)
2020-11-27 14:43:25 推 zycamx: 這遊戲每輪有漸漸累積強度(魂)+泰坦血開武器形態+強化,所以比較不會像死亡細胞那種每回重來覺得沒變強的問題。初期我推矛(有射程&攻擊力)或盾(能擋)。 54F 11-27 15:51
推 zycamx: 新手我是不太推弓,原因普攻要拉弓手感要練,散射威力要近距才痛。如果考慮遠程保命,新手用弩或矛比較簡單 87F 11-27 17:55
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
61.216.40.220 (台灣)
2020-11-27 08:59:09 推 zycamx: 我買電子書來看,鋼人的集數就是6-7本長,動畫長度也不好壓縮吧 33F 11-27 09:22
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
58.114.70.152 (台灣)
2020-11-24 19:38:15 推 zycamx: 達也→苦戰九成都是裝弱。桐人→苦戰都是在等時間到才暴氣 37F 11-24 20:38
作者:
wahaha2005 (我是誰2005)
218.250.11.225 (香港)
2020-11-21 13:21:02 → zycamx: \小書痴/ 2F 11-21 13:48
作者:
raincalm 49.216.132.0 (台灣)
2020-11-20 20:03:02 推 zycamx: 瀨尾性格問題大,但若松硬起來都能治他。 40F 11-20 20:33
作者:
mike37 (rodrick)
125.227.145.25 (台灣)
2020-11-20 11:31:13 推 zycamx: \地雷/\魔王/ 49F 11-20 13:20
作者:
iyppuafq (海獅)
49.216.240.157 (台灣)
2020-11-14 23:41:51 推 zycamx: 近期我最推Deca-dence 124F 11-15 00:14