作者:
Sugimoto5566 (馬丁)
49.217.123.139 (台灣)
2024-11-29 22:16:58 推 zxcmoney: 日本HGAME大廠隨時代發展沒落,給同人HGAME發展空間
之後才發展起來,不然我記得以前台灣也搞過幾款HGAME
但基本上無法立足就沒有繼續發展 62F 11-29 22:41
推 zxcmoney: 3D主要還是歐美市場在發展,大概因為地緣關係,台灣的小黃遊比較偏向日式風格。 130F 11-30 01:15
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
114.37.118.6 (台灣)
2024-11-30 00:36:39 推 zxcmoney: 地下城繼續等一般版,不想玩凌辱劇情 9F 11-30 01:11
作者:
SkankHunt42 (凱子爸)
37.19.205.185 (日本)
2024-11-30 00:15:23 推 zxcmoney: 一堆看圖就AI的是哪個平台的阿? 9F 11-30 00:35
作者:
keerily (糖果國上的嘿民)
60.251.199.140 (台灣)
2024-11-29 14:54:27 推 zxcmoney: 絕現在的狀況比較像是發現手殘黨的手殘程度超乎預期
所以反過來加速通膨來降低主線難度
另一方面又發現重度動作遊戲玩家的上限太高
所以一直開新的高難來探索這類玩家的操作上限 28F 11-29 16:09
作者:
zxcmoney (修司)
49.215.45.200 (台灣)
2024-11-29 16:02:08 → zxcmoney: 所以問題是在崩鐵的高難太簡單? 20F 11-29 16:41
→ zxcmoney: 嗯,比竟以往講通膨在意的其實就是獎勵,特別是限定獎勵但那麼扣除獎勵後,玩家在意通膨是在意什麼? 24F 11-29 16:47
→ zxcmoney: 花火也就拉半條,同樣拉全條的星期日應該算布洛妮雅上位半拉更適合低速角,花火幾乎是完全補上速度詞條 30F 11-29 16:51
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
jojoway (凝淵)
116.241.253.115 (台灣)
2024-11-29 11:49:45 推 zxcmoney: 我記得是鼓勵手殘抽,手部乘區夠的就靠閃避解決 76F 11-29 13:09
作者:
laugh8562 (laugh8562)
49.216.128.157 (台灣)
2024-11-29 12:00:58 推 zxcmoney: 有沒有想過課金或退坑預防中風? 17F 11-29 12:09
→ zxcmoney: 是說覺得金數太多,不是還有陣容助手可以查? 31F 11-29 12:26
→ zxcmoney: 翻了一下陣容助手,0命隊伍也一堆吧? 34F 11-29 12:29
→ zxcmoney: 此外有景元也可以等看看星期日,說不定抽完就過了 49F 11-29 12:53
作者:
csp7382 (771001)
39.15.73.165 (台灣)
2024-11-25 23:58:50 推 zxcmoney: 就成功暴紅成為當年一堆人的第一次 18F 11-26 01:50
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
27.51.1.235 (台灣)
2024-11-25 13:48:46 推 zxcmoney: 遊戲基地自爆吧?某次改版還讓精華區全爆了 52F 11-25 14:25
作者:
maybeyeah (沒畢業)
220.137.143.168 (台灣)
2024-11-23 09:21:42 推 zxcmoney: 手殘 有玩一下絕 但爬塔連15層都還沒過 81F 11-23 11:06
作者:
awsq00000 (唧唧)
49.215.25.218 (台灣)
2024-11-21 23:19:04 推 zxcmoney: 九日不算嗎? 2F 11-21 23:19
作者:
ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)
220.129.213.199 (台灣)
2024-11-21 13:59:57 推 zxcmoney: 台灣好歹也是已開發國家了 167F 11-21 14:23
作者:
newrookie (外來種)
114.136.98.84 (台灣)
2024-11-21 10:37:14 推 zxcmoney: 給高階勞動力永居蠻多的吧? 167F 11-21 11:13
作者:
stevenchiang (RF)
36.231.107.207 (台灣)
2024-11-19 11:37:38 推 zxcmoney: 文中是說要長期且多次,有定期清槍就好了吧? 26F 11-19 12:03
作者:
yokann (PTT和平大使)
42.79.69.32 (台灣)
2024-11-17 22:28:50 推 zxcmoney: 養成習慣的話,學新遊戲也還好吧? 14F 11-17 23:25
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2024-11-12 12:11:40 推 zxcmoney: 自願的才算安樂死吧?還是安樂死定義又擴張了? 46F 11-12 12:41
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
101.9.64.148 (台灣)
2024-11-07 18:48:49 推 zxcmoney: 香格里拉 別的不說,目前看來是順著邏輯堆出的世界觀
這就跟SAO那種想搞人的世界差很多 75F 11-07 19:39
作者:
astrayzip 1.162.251.144 (台灣)
2024-11-07 15:31:30 推 zxcmoney: 要說的話,現在的香開就是罐頭劇情不是嗎? 37F 11-07 16:40
作者:
gbdt (閒逛)
118.166.216.40 (台灣)
2024-11-07 03:05:20 → zxcmoney: 我記得西風2就有光劍跟光線槍,有西風2的基礎下,接創世紀戰3還算可以,不過當年還以為三部作品是連續的,沒想到是外傳跟正傳的關係。
然後我記得橘子代理完有一堆bug沒有修,還是網友自己發更新檔才有勉強能破關的版本出現。 2F 11-07 03:39
作者:
LaAc (深淵戰士)
110.28.65.156 (台灣)
2024-11-06 13:35:31 推 zxcmoney: 電子書或Steam吧 47F 11-06 14:34
作者:
fred90502 (大胖子)
101.12.149.175 (台灣)
2024-11-05 17:33:49 推 zxcmoney: 滿等的標準是90還是120是兩種不同的難度 11F 11-05 18:14
作者:
ALEX492 (ALEX)
111.71.213.105 (台灣)
2024-11-05 01:11:00 推 zxcmoney: 馬娘算的話,實況系列應該也算,只是沒中文的能玩 42F 11-05 04:45
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
101.10.60.62 (台灣)
2024-10-31 00:40:32 推 zxcmoney: AI不是變少,應該是根本找不到吧
現在DLsite的AI作品有專區,而且還擋IP
想要看看有什麼東西或是想買都要動點手段才行 27F 10-31 01:47
推 zxcmoney: 嘛,文化發展自然會在價值觀上有所取捨
重視其中一種價值觀的同時,自然會貶低其他價值觀 39F 10-31 02:07