作者:
wl3532 (Liese)
61.218.68.178 (台灣)
2018-11-06 14:25:17 推 win4104: 暴風雪變成隕石術了 261F 11-06 15:10
推 win4104: 說實話 我不相信... 9F 11-05 18:52
→ win4104: 如果你真有 就算只放個十秒的Title影片都能騙到掌聲 11F 11-05 18:52
→ win4104: 結果你給的是這個... 13F 11-05 18:53
作者:
swallow753 (下午茶)
114.37.13.88 (台灣)
2018-11-05 18:00:03 推 win4104: 暴雪這塊大招牌的商譽損失 真的是一款手遊賺得回來的嗎 115F 11-05 18:22
作者:
edward40812 (甘草@葵歌劇団)
1.170.8.148 (台灣)
2018-11-03 03:41:31 推 win4104: 那是景甜嗎... 25F 11-03 03:46
作者:
marssss (如果心靈有棲息的地方哪)
203.69.212.211 (台灣)
2018-11-02 14:40:23 推 win4104: 吸貓逃避現實 118F 11-02 16:47
作者:
marssss (如果心靈有棲息的地方哪)
203.69.212.211 (台灣)
2018-10-30 10:55:10 推 win4104: 一直以來認知的常識一夕之間全部被顛覆
發現世界命運掌握在幾個人的談笑之中 101F 10-30 12:24
→ win4104: 有種克蘇魯的感覺
這SAN掉光也不奇怪 總之先骰個1d100吧 104F 10-30 12:25
作者:
win4104 (Ball)
118.165.116.148 (台灣)
2018-10-27 22:34:16 → win4104: 都吃 主要菜 4F 10-27 22:36
→ win4104: 今天主要目標是整備 明天就直接直搗黃龍到破關了 15F 10-27 22:38
→ win4104: 傷藥 精力藥 解毒藥 一般的醫用藥基本上都有辦法 20F 10-27 22:39
→ win4104: 請當作事前準備用技能 不太能用在實戰現場 32F 10-27 22:40
… 共有 52 則推文,點此顯示
作者:
win4104 (Ball)
114.44.128.35 (台灣)
2018-10-26 21:41:04 → win4104: 到這邊為止平均大約60 12F 10-26 21:43
→ win4104: 到這邊還是60上下 那我先出一張我的標準的人度60吧 39F 10-26 21:50
→ win4104: 畢竟是為了劇情需要而給的夥伴 能溝通是基本
我沒有這麼邪惡 42F 10-26 21:52
→ win4104: 服裝會到決定職業那邊再橋 72F 10-26 22:05
… 共有 34 則推文,點此顯示
作者:
win4104 (Ball)
114.44.124.54 (台灣)
2018-10-21 22:04:54 → win4104: 這段有點長 第一個問題打完我會先放出 再處理第二段 563F 10-21 23:26
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
win4104 (Ball)
114.44.124.54 (台灣)
2018-10-20 21:20:14 → win4104: 主角是名熟練的槍兵 19F 10-20 21:25
→ win4104: 今晚的骰子不太妙 96F 10-20 21:39
→ win4104: 諸君今晚的骰子有些調皮 142F 10-20 21:47
→ win4104: 成功機率是GM我流判斷 196F 10-20 21:54
… 共有 36 則推文,點此顯示
作者:
win4104 (Ball)
220.141.49.237 (台灣)
2018-10-19 23:08:57 → win4104: 從末日開始的異世界生活嗎 24F 10-19 23:16
→ win4104: 要開巨大哥布林嗎 37F 10-19 23:25
→ win4104: 應該都是晚上吧 大概晚餐後 42F 10-19 23:33
→ win4104: 睡前開放安價跟這兩篇有關的場景吧 會挑一個來當開場圖 52F 10-19 23:54
→ win4104: 目前沒有 58F 10-20 00:13
作者:
sd23652 (取名最花時間了QQ)
114.26.227.43 (台灣)
2018-10-16 15:40:26 推 win4104: 有能力在村中擊倒擊退 跟要派團搜索清剿是兩回事吧 155F 10-16 16:24
→ win4104: 一兩隻可能不成問題 但是一不小心被打到要害問題就大了 162F 10-16 16:25
→ win4104: 也有運氣成分在 我賭我不會這麼衰遇到巢穴 或是有系統的哥布靈部隊 但是很衰 中了 所以只好請專家解決 168F 10-16 16:26
→ win4104: 這比較像故事中的現況吧 174F 10-16 16:26
… 共有 103 則推文,點此顯示
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
125.227.125.150 (台灣)
2018-10-16 13:55:40 推 win4104: 現代流浪漢的生活環境差多了吧
都市裡狗狗自己都翻的到食物了 19F 10-16 14:09
推 win4104: 人都吃不飽的環境養不起狗我不覺得奇怪阿... 73F 10-16 14:23
推 win4104: 養條狗解決的了會把人綁走的哥布林小隊嗎
話說 故事會發生在遇難的村子 跟遇難的村民身上不是理所 80F 10-16 14:28
… 共有 47 則推文,點此顯示
作者:
lennh (風雪)
175.99.133.4 (台灣)
2018-10-16 13:35:51 推 win4104: 所以根據經驗需要換的時候就換吧 亂戰中很難保證刀刀致命還不會砍進骨頭 12F 10-16 13:42
→ win4104: 一刀揮進大腿骨 說不定還咬住 那當然要有隨時能換武器的 21F 10-16 13:42
→ win4104: 不是砍幾刀就得換 是該換就要換 23F 10-16 13:43
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作者:
sheo99 (蜂蜜芥末醬)
203.163.198.143 (台灣)
2018-10-16 13:10:10 推 win4104: 能辨是非 講會聽 肯學 毛不多的新人 很優秀了 36F 10-16 13:32
→ win4104: 現在還在被指揮的階段 成長到能自主做出對團隊有利的判斷就出關了 38F 10-16 13:34
推 win4104: 工會也不會知道任務執行過程 他們只看的到回報結果 47F 10-16 13:39
作者:
yktktkyure (莎莉油奶凍)
203.168.174.171 (香港)
2018-10-15 23:52:34 推 win4104: 無巧不成書 94F 10-16 00:56
→ win4104: 沒有意料之外的轉折的故事也精采不起來 96F 10-16 00:57
推 win4104: 話說連續的巧合指的是?
有例子嗎 99F 10-16 00:59
推 win4104: 為什麼邊境民風是理應剽悍不是可能剽悍 108F 10-16 01:06
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
win4104 (Ball)
220.141.49.251 (台灣)
2018-10-14 20:58:09 → win4104: 是個 是個很簡易的多數決形式 50F 10-14 21:08
→ win4104: 恩 今天就照這套規則走吧
沒意外的話 80F 10-14 21:12
→ win4104: 恩 我會 放心 179F 10-14 21:30
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作者:
NARUTO (鳴人)
58.114.160.246 (台灣)
2018-10-14 18:18:51 推 win4104: 比如今天事前說好是個新手打史萊姆的劇本
結果開場不知道怎麼搞的直接放了地爆天星
符合情境跟設定的範圍內創意發揮解決問題 應該沒人會討厭所以事前通常也會先檢查player的角色
準備適合該劇本的角色 或是去尋找符合自己需求的劇本 59F 10-14 18:41
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作者:
win4104 (Ball)
220.141.49.251 (台灣)
2018-10-13 22:10:24 → win4104: 代表有人有這個價值 65F 10-13 22:16
→ win4104: 直接把文章修壞了 XD 109F 10-13 22:27
→ win4104: 不管了 就先這樣吧 113F 10-13 22:28
→ win4104: 應該是填錯了 我HotFix一下 XD 118F 10-13 22:30
→ win4104: 字面上的 124F 10-13 22:31
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作者:
win4104 (Ball)
118.165.113.151 (台灣)
2018-10-12 21:40:38 → win4104: 恩...這是什麼東東 176F 10-12 22:16
→ win4104: 順帶一提 世界觀還是哥布林殺手 所以外觀像不代表能力
一樣喔 188F 10-12 22:18
→ win4104: 根據少數安價選擇自動戰鬥 345F 10-12 22:42
→ win4104: 感覺可以再創一隻角 但是今天應該玩不完 623F 10-12 23:30
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