作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2024-10-16 09:44:33 推 victsai: 我死忠武俠粉還是玩的算開心,古龍小說都看過會更有感覺,但真的滿難推薦給別人,太多問題,光優化卡頓就很惱人 4F 10-16 09:52
作者:
davyy (最粗的感動)
118.171.170.50 (台灣)
2024-09-30 02:47:07 推 victsai: 推,覺得是部系統好玩但劇情可惜的作品,皇家版的補完整體還算是佳作 8F 09-30 08:06
推 victsai: 15 的餅跟野心太大加上開發過程混亂,導致初版根本做不完是半成品,後續更新一堆到皇家版,終於比較像成品,但主線已經救不太起來,不過能感受到製作人原本的野心;16 13F 09-30 10:25
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
scorpioz (E)
180.176.188.192 (台灣)
2024-09-29 17:20:32 推 victsai: FF16 & FF15 完全是極端的兩款 RPG,喜歡 FF16 的很大機率不喜歡 FF15 是正常的,相反欣賞 FF15 優點的玩家也不太能接受 FF16 的系統,青菜蘿蔔各有所好 25F 09-29 18:54
作者:
thepowers (帥肥宅)
36.234.30.26 (台灣)
2024-06-09 07:05:37 推 victsai: 15 是“好玩的 rpg”,雖然主線鋪陳不佳,16 主線劇情完成度高 + 召喚獸演出系列最頂 (甚至沒有其他類似遊戲能比),但 “可玩” 內容較陽春,整套遊戲只有戰鬥系統,沒有裝備,沒有探索,支線 95% 都是跑腿 + 戰鬥,不太像傳統 rpg。沒有絕對好壞,看個人喜好~ 60F 06-09 13:01
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
tontontonni (桶桶泥)
202.188.212.118 (馬來西亞)
2024-06-05 20:10:17 推 victsai: 不會啊,主角替身六脈神劍很強吧 6F 06-05 20:18
作者:
nata12 (........)
180.217.7.149 (台灣)
2024-04-17 17:42:51 推 victsai: 我覺得吉田想法是對的: “FF 就是要讓玩家覺得,哇這遊戲也太猛”,以前會爆紅的幾款也是給人這種感覺,倒不是整個遊戲各方面都神作,而是做出一些創新甚至劃時代的變革。15 & 16 都是好玩但有明顯無法忽視的缺點,而 7RB
各方面都好但就是各種要素塞好塞滿,沒太多驚豔的爆點, 47F 04-17 19:24
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
LeBlowJob23 (LBJ23)
49.216.222.122 (台灣)
2024-03-20 15:35:40 推 victsai: 古劍3完成度屌打軒七,但軒七我覺得做為小品遊戲來玩還是可以殺殺時間,我自己反而覺得軒七沉浸感比較強,美術比較寫實,就選自己喜歡的吧 27F 03-20 19:11