作者: unorthodoxy (啡墊辛) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第80篇~第61篇
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.36.78 (台灣)
2024-04-23 05:46:05 推 unorthodoxy: 是說嚴格來講不算雙封面吧 算光碟盒內的美術設計 16F 04-23 14:48
作者:
PTTJCY (胖豬)
42.73.211.149 (台灣)
2024-04-17 20:11:46 噓 unorthodoxy: 魔戒抄天堂 戰地輾壓COD 30F 04-17 22:25
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-04-17 13:31:49 推 unorthodoxy: 柏德3的EA銷量當時還被隔壁棚當小眾wwww
這年頭對純RPG的要求還真高 170F 04-17 18:03
→ unorthodoxy: 所以才說EA銷量 EA都證明給你看要大賣了
還是會有人嫌銷量沒達標 178F 04-17 18:18
作者:
godrong95 (家暴)
42.76.218.212 (台灣)
2024-04-17 10:32:18 推 unorthodoxy: 確實如此 年輕剛出社會的親戚 只玩Switch跟手遊
最終幻想他完全沒聽過 看到PS5即時運算時
還以為是網飛某個動畫XD
年輕世代對畫質的要求其實是倒退的 359F 04-17 13:10
推 unorthodoxy: 也之所以FF系列就是要有足夠的演出跟過場動畫 383F 04-17 13:19
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作者:
ex990000 (阿北母雞卡)
114.27.187.95 (台灣)
2024-04-17 00:33:05 推 unorthodoxy: 賽菲羅斯一直登場 演出也不是電影導演等級
神秘感都沒了 37F 04-17 07:46
推 unorthodoxy: RE REB太講求讓原版玩家會心一笑
預設立場大家都知道劇情 相信也是流失新玩家的主因要馬就是寫作功力很強 整個像電影重啟 55F 04-17 08:39
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 推 unorthodoxy: 覺得第三部曲主線30個小時就好 扎實地體驗比較實在以這種銷量 沒必要花這麼多資源硬幹
除非製作成本跟效率比預估來得好 102F 04-16 14:38
推 unorthodoxy: 新增的故事與細節 比較有印象點的 只有傑西
其它新編寫的故事或支線 寫作功力真的沒有巫師好 306F 04-16 17:00
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.25 (台灣)
2024-04-15 08:27:02 推 unorthodoxy: 漫威化通常沒好事XXD 5F 04-15 08:48
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.6 (台灣)
2024-04-13 00:54:12 推 unorthodoxy: 反倒覺得以前主機性能有限
意外形成言簡意駭的效果
現在依賴主機性能把當初想做的細節都做出來
反而顯得累贅很多 不夠乾淨俐落 585F 04-14 10:28
作者:
habodaha (零食)
36.239.10.53 (台灣)
2024-04-13 23:06:49 → unorthodoxy: 斤斤計較找特價優惠若對你來講的價值大於首發
建議去隔壁棚用升級大法來用訂閱制會比較適合你
這邊的購買生態對你的預算或許太高了
預算有限不可能什麼都要
還不如訂閱餵你什麼就玩什麼 42F 04-14 01:50
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作者:
loveyourself (苦工)
49.216.103.168 (台灣)
2024-04-11 00:56:05 推 unorthodoxy: 同樣陣容到隔壁棚推文就會喊太神 謝謝爸爸XD 兩樣情 10F 04-11 07:42
作者:
pl132 (pl132)
114.137.52.247 (台灣)
2024-04-10 06:19:09 → unorthodoxy: 是說沒分高低階機的情況 還沒能60的確可惜
當然也可能是cpu瓶頸 看遊戲 6F 04-10 07:56
作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-08 12:14:23 推 unorthodoxy: 都能看到隔壁棚某位最近默默地講PS plus有多難用
就知道這款號召力有多大了XD
對抗政確身體還是挺誠實的 78F 04-08 15:26
→ unorthodoxy: 結果還是跑去抱一台回家 82F 04-08 15:28
推 unorthodoxy: 低階機不是拖油瓶/最佳化是工作室問題/跳脫硬體思維 85F 04-08 15:31
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.128.187 (台灣)
2024-04-03 17:36:25 推 unorthodoxy: 藏一堆動機在音樂裡 以前FF音樂真的神 28F 04-04 10:42
推 unorthodoxy: 植松寫的音樂因為旋律就好聽 很有記憶點
後來接手的也是厲害 但比較算是編曲的部分 34F 04-04 13:05
作者:
basala5417 (basala)
36.239.238.157 (台灣)
2024-04-02 16:19:34 推 unorthodoxy: 因為自己的本家獨佔賣很爛 評價不如預期
看到別人二方獨佔賣很爛 趕快落井下石wwww 119F 04-02 17:36
→ unorthodoxy: 老任那邊的玩家應該是支持獨佔的www 122F 04-02 17:37
→ unorthodoxy: GTA6嚴格來講不算獨佔… 137F 04-02 17:57
作者:
MoodyBlues (K.T)
174.82.138.68 (美國)
2024-04-01 08:42:31 → unorthodoxy: 比較像臥龍那種要提前按
還是覺得隻狼那種擊中瞬間才按比較爽 72F 04-01 19:07
作者:
XioSio (狂颯)
118.160.39.58 (台灣)
2024-03-31 22:58:42 推 unorthodoxy: 走老魂系刻意的輸入延遲
或是說按下後故意頓半拍的設計
不知正式版會不會也這樣 28F 04-01 19:05
推 unorthodoxy: 講歸講 到時大賣 也不干這些平常也不玩遊戲的人的事 132F 04-01 06:47
→ unorthodoxy: 但開公司跟客戶群是兩馬子事 只能說用市場去教訓
最怕的就是政確的東西越賣越好XD 144F 04-01 07:56
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.8.242 (台灣)
2024-03-30 19:19:48 推 unorthodoxy: 硬體思維不可取wwww
之前DF也提過 以遊戲業 真正會消費的玩家
都是早上醒來很期待自己的遊戲上市 花原價也OK
很少人醒來是喊說我買的bundle好划算wwww
這類人不會是主力消費族群 109F 03-31 00:14
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.124 (台灣)
2024-03-29 23:49:17 推 unorthodoxy: 恨透賠錢XD 直接導入反政確大作 這款大賣的話
算是某種程度做出獨佔的差異化XD 176F 03-30 06:05
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-03-22 23:28:09 推 unorthodoxy: 笑死哥那邊最近也只能炮別人二方三方遊戲而已
隔壁近期大作剩死島2 122F 03-23 02:03
→ unorthodoxy: 這邊Q1~Q2吐了不少東西 125F 03-23 02:03
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