作者:
S890127 (丁讀生)
220.135.161.118 (台灣)
2020-11-24 00:45:23 推 suika1989: 不得不說
或許人物設定沒辦法讓每個人滿意
但設計理念還有故事背景都還蠻不錯的 52F 11-24 11:25
作者:
LSC94086 (吉野家美食)
114.136.4.86 (台灣)
2020-11-23 11:15:38 推 suika1989: 痛恨失敗所以血回得比較快..
這理由我給過 30F 11-23 14:58
作者:
S890127 (丁讀生)
220.135.161.118 (台灣)
2020-09-10 00:33:20 推 suika1989: 我是覺得 至少有個方向性去改
而且聽起來還挺有打到重點的 這樣很棒啊
總比道具數值在那邊加一點減一點好吧? 65F 09-10 07:58
作者:
Jotarun (forever)
75.83.17.171 (美國)
2020-08-20 00:10:48 推 suika1989: 雖然關鍵字又變多了
但我覺得目前的關鍵字都沒抵觸
所以混搭沒問題
只是設計師寫電腦ai的時候會很頭痛吧?
話說回來 如果真的有日夜系統 34F 08-20 09:41
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Wardyal (桜森朱音我老婆)
114.198.160.22 (台灣)
2020-08-18 12:04:17 推 suika1989: 我也挺好奇的
如果彗星是從你被技能打到當下
從攜帶者身體飛出來的而且會預判位置
那突然改變方向能不能閃過 41F 08-18 14:23
作者:
superRKO (挖洗RKO)
114.43.38.15 (台灣)
2020-08-05 09:20:53 推 suika1989: 不對啊 5D2明明就有霸氣910
但是機體爛成這樣根本沒人要玩要買
R到都會被骰掉 40F 08-05 12:11
作者:
jerryliau (SleepingGod)
1.160.248.162 (台灣)
2020-08-02 07:58:40 推 suika1989: hmmm 不是要故意吐槽你 52F 08-02 11:20
→ suika1989: 不過鳳型態可以觸發錫科號角..
所以這應該還是可以算是個大絕吧?
烏迪爾跟錫科一樣
都是只有在aram我才會拿來玩 QQ 54F 08-02 11:20