作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
180.217.118.85 (台灣)
2023-04-30 11:15:45 → sudekoma: 你用小畫家把熱狗剪下來翻個邊貼到定位再i2i比較快 10F 04-30 13:39
作者:
DKEE (24歳、楽聖です)
114.37.60.31 (台灣)
2023-04-29 19:14:34 → sudekoma: 到時應該免不了還是有音遊爬分戰吧 8F 04-29 19:21
→ sudekoma: 今天放出的畫面也有類似試鏡戰的介面
所以SC那一套說不定也會搬過來並用 15F 04-29 19:24
→ sudekoma: moba和gree砍掉的那兩個也都沒在管資產移轉的啊 20F 04-29 19:26
→ sudekoma: 今天水管跑的畫面完全糊掉還有點卡頓,看實機行不行了 28F 04-29 19:28
作者:
kaze1225 (kaze)
133.106.41.54 (日本)
2023-04-29 17:53:44 → sudekoma: 美術方面不太穩,めぐる在育成介面的臉就有點走鐘了 42F 04-29 17:58
→ sudekoma: 冬優子卡面也有點讓繪師自己發揮過頭的感覺 45F 04-29 17:58
作者:
ChikuwaM (翻譯竹輪)
180.217.17.55 (台灣)
2023-04-29 17:04:26 → sudekoma: 用來展示的畫質怎麼會這麼糊... 37F 04-29 17:29
→ sudekoma: 感覺像別廠有的偶大總算也照樣做出來了 62F 04-29 17:55
作者:
windowhihi (こいしprpr)
65.181.90.41 (香港)
2023-04-28 15:20:10 → sudekoma: 看靜圖就覺得四肢動作不太妙... 15F 04-28 15:28
→ sudekoma: 走路工印象中是不是也沒有跟CGSS連動過什麼? 63F 04-28 15:47
→ sudekoma: ルカ剛加入不會一下子就倒店那麼地獄吧( 71F 04-28 15:50
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.246.145 (台灣)
2023-04-28 15:02:29 → sudekoma: SEGA早期的遊戲還可以露點(′・ω・`) 49F 04-28 15:27
→ sudekoma: SEGA早期的遊戲還可以露點(′・ω・`) 49F 04-28 15:27
作者:
Zaious (洛杉磯之王)
60.250.61.231 (台灣)
2023-04-27 10:15:51 → sudekoma: 這個展發展到後來的利用方式確實很符合AI精神 21F 04-27 10:52
作者:
seiya2000 (風見)
27.53.224.203 (台灣)
2023-04-25 15:40:36 → sudekoma: 整張圖畫好之後再用i2i的paint塗掉手重修
越接近ACG的畫風scale調越低,2~4左右就夠用
除噪0.4~0.6左右下去探路,探到行的再記seed
seed固定後除噪改到0.1,最後再調高Steps修細節
不過再怎麼修麥克風都會是歪的啦(′・ω・`) 22F 04-25 16:25
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
seiya2000 (風見)
111.71.212.31 (台灣)
2023-04-23 14:51:07 → sudekoma: 摻了たくじ的畫風進去,但他那個模組跟model不太合
所以眼睛變得特別亮 5F 04-23 15:01
→ sudekoma: (′・ω・`)雖然可能VAE根本沒選好 8F 04-23 15:02
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.202.55 (台灣)
2023-04-23 14:06:50 → sudekoma: 很好啊,希望中國手遊的風格以後都跟P站那些AI圖一樣 9F 04-23 14:14
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
101.10.0.158 (台灣)
2023-04-23 13:31:02 → sudekoma: 金屬避雷針可以避免被電所以金剋木( 12F 04-23 13:38
作者:
Wardyal (超級喜歡黃前久美子)
39.9.67.39 (台灣)
2023-04-22 20:57:54 → sudekoma: 當年被水管BAN掉的船長屁鼓(′・ω・`) 8F 04-22 21:04
作者:
ZMTL (Zaious.)
59.124.87.90 (台灣)
2023-04-21 10:12:33 → sudekoma: 資訊科技方面是日本公家機關的長項還是短項呢
這個嘛,常關心日本新聞的人應該都知道(′・ω・`) 17F 04-21 10:21
→ sudekoma: 官商都有錢能撈當然就先搞啊 57F 04-21 10:45
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
ga652206 (Sing)
27.52.90.28 (台灣)
2023-04-20 15:27:57 → sudekoma: 你這糖是撒在NS卡匣上面讓人舔的吧 95F 04-20 16:09
作者:
posen2012 (posen)
61.216.45.181 (台灣)
2023-04-20 14:43:30 → sudekoma: 回憶和講話拖個四五話,決勝負大概就一格結束 31F 04-20 15:14
作者:
laigeorge89 (laigeorge89)
111.83.50.172 (台灣)
2023-04-18 19:59:15 → sudekoma: (′・ω・`)什麼好遊戲值得兩社V連動一起玩 1F 04-18 20:01
作者:
kyhkyh (丼振鈍藏)
180.177.104.132 (台灣)
2023-04-17 07:43:11 → sudekoma: 女神(′・ω・`) 3F 04-17 08:26
作者:
seiya2000 (風見)
27.52.160.57 (台灣)
2023-04-16 10:33:45 → sudekoma: 看得出來試很久才沒有讓兩個人冷冰冰地吻 10F 04-16 10:57
作者:
uei1201 (新八)
111.82.145.47 (台灣)
2023-04-16 07:18:31 → sudekoma: 畢竟他有三十年分的資歷與專業素養 44F 04-16 08:08
→ sudekoma: 工具到了這樣的人手上更會玩出花來 46F 04-16 08:09
→ sudekoma: 當然評審敢不敢在他揭露前就先質疑也是個問題 50F 04-16 08:10
作者:
sudekoma (′_ゝ`)_ゝ`)_ゝ`)
36.231.161.203 (台灣)
2023-04-15 18:40:00 → sudekoma: 其實畫得出鋼刷,不過硬度沒本家硬( 13F 04-15 18:45
→ sudekoma: 第二集當然是做不出來啊,AI要怎麼算上面跟下面搖的幀就算開アイカツ下去轉換也不可能搖得像本家那麼絲滑啊 18F 04-15 18:49
→ sudekoma: 只能說工具固然能省事,還是得找會用的人來用 22F 04-15 18:55