作者:
swenj (傑)
101.12.18.120 (台灣)
2024-11-28 08:52:52 推 sisik: 我跟小學生的侄子玩,沒幾天就全破了,大部份的謎題都是他解 100F 11-28 22:55
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.17 (台灣)
2024-11-25 08:09:36 → sisik: 綁白金就算了,問題是不好玩,設計小遊戲的人是新手嗎? 136F 11-25 13:25
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.22.19 (台灣)
2024-11-25 09:57:57 推 sisik: 要有更新檔,遊戲張數才能大幅升級,但做更新檔的遊戲真的
不夠多,太少人.可能要等魔物上市才會大缺貨兼捆綁銷售 99F 11-25 13:23
作者:
kevinyun (yun)
123.192.206.248 (台灣)
2024-11-24 01:41:59 推 sisik: 電位器的問題,新的易磨損,看看PS3 PS4前中期的手把
沒出現過這麼大規模的漂移案例
我的PS5手把,一隻超過1000小時才飄,另一隻不到50小時就飄了剛買來手柄就上膠帶了
霍爾太要求精準操作,玩FPS有機會發生操作失誤 31F 11-24 19:17
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
61.57.146.123 (台灣)
2024-11-23 21:11:12 → sisik: 現存的舊玩家創造出來的市場越來越小,這次等於是捨棄這些 10F 11-23 21:30
→ sisik: 喜愛固有特色的玩家,把成本用於內容而不是角色上 12F 11-23 21:32
→ sisik: 找回PS2時期的玩家及擴大歐美的玩家,才是這遊戲能繼續活下去的理由. 17F 11-23 21:33
→ sisik: 就算在社會上工作,也還是會玩遊戲的,不然日本手遊為何 31F 11-23 21:43
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.125 (台灣)
2024-11-19 05:53:45 推 sisik: 黑猴沒政確,當然在媒體中評分不高,但玩家高就行了
玩家才是要買片的人,媒體又不是. 353F 11-19 13:36
作者:
s800525 (Tim)
114.24.87.192 (台灣)
2024-11-03 16:45:38 推 sisik: EPIC這種等級的廠商,才能做到2070S
像黑神話這種小廠,頂多做到2060 31F 11-03 17:21
作者:
natyshow (紅藕香殘)
27.105.97.166 (台灣)
2024-10-16 10:08:58 → sisik: 死之島2 很好玩,雖然評價不太好 22F 10-16 21:29
作者:
cloud629 (賢寶寶)
36.224.89.49 (台灣)
2024-10-16 20:50:16 推 sisik: 我用PS4PRO是能正常玩這兩片,台版的片子 3F 10-16 21:28
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.107.169 (台灣)
2024-09-17 16:24:56 → sisik: PS5就太早推出了,又要搞4K,當然性能不夠
盒子上還標8K耶! 雖然薄版的拿掉了 2F 09-17 16:46