作者:
littleyu1221 (菩提本無樹)
111.249.187.232 (台灣)
2014-08-08 15:20:13 → playerlin: 那是笑你的人的問題,自以為每個高階都是洗分的眼紅者。 17F 08-08 19:39
→ playerlin: 隨便拉,人性就是這樣,連認識的熟人都會這樣子就感覺真的不知道該怎麼說才好... 19F 08-08 19:51
作者:
ONISUKA 99.116.46.120 (美國)
2014-07-27 13:38:08 → playerlin: 是說這名稱應該要叫爭霸而不是世界了吧... 21F 07-27 15:41
作者:
chenx5 (ccchaha)
118.163.79.222 (台灣)
2014-07-21 10:03:59 推 playerlin: 原創不是保證。(?) 41F 07-21 16:31
作者:
ekrik (unknown)
180.218.130.134 (台灣)
2014-06-09 17:23:22 推 playerlin: 進入畫面就明顯的GTA style...
梗好多快笑到不行,不過有些是中國才有的梗... 49F 06-09 23:36
作者:
Allen0315 (艾倫)
114.34.157.188 (台灣)
2014-06-08 20:21:53 推 playerlin: *挖鼻* 53F 06-09 00:57
作者:
eapcy (Re:從零開始的閉關人生)
119.77.225.254 (台灣)
2014-05-25 14:19:25 → playerlin: 後製才是拖台錢的階段,要這麼久看起來特效用很大...因為特效用很大所以真人不需要拍很久就好了... 5F 05-25 14:44
作者:
ONISUKA 104.32.104.139 (美國)
2014-05-25 07:00:45 推 playerlin: Pal聖印的修改全部revert...是搞太複雜了嘛... 13F 05-25 11:31
推 playerlin: 不祥的預感,反正就是放棄或是又做出一個新的出來而已 26F 05-25 14:16
作者:
t860101 (光葉)
220.133.63.89 (台灣)
2014-05-11 04:39:32 推 playerlin: 沒回報的角色也恢復應該是從帳號的log查到...
不過這樣用信箱太累了拉XD
如果剛好log有資訊相連(角色id編號有對應到已知的角色)若GM願意就算沒說ID名稱的角色也會順便... 83F 05-14 23:52
作者:
ck1109 (AFK PL@YERS)
123.193.228.106 (台灣)
2014-04-02 00:00:37 推 playerlin: WTF...XD 78F 04-02 12:51
作者:
tang2068 (憤怒鳥)
114.35.231.186 (台灣)
2014-03-12 09:35:45 → playerlin: #1J7pCrSY 推文有人說美版only...
如果是更新後才有那就是另外一回事了。 82F 03-12 11:43
→ playerlin: 我還是不玩啊...還是不要強迫自己玩沒興趣的東西... 115F 03-12 15:04
作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-03-11 08:23:49 推 playerlin: http://tinyurl.com/nm6jz4w
Pre-Purchase: Game is expected to release on
or before 12/20/2014... 就當成coming soon(TM)吧XD 121F 03-11 13:06 推 playerlin: 60LV以上的才有送,若已經學過就以學到為準(變成600)。若都沒學就是以職業決定,但不知只學一種專業會怎樣... 130F 03-11 13:20
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
kuarcis 36.231.46.243 (台灣)
2014-03-09 20:49:13 推 playerlin: 這個廣告好像是被人在reddit給leak出來(影片是非公開)內容是說預購WoD就會送...台版應該可能會有別的方式... 13F 03-09 21:30
作者:
wildbloodcat (CAT)
115.132.205.224 (馬來西亞)
2014-03-09 14:36:24 推 playerlin: ATi/AMD驅動雖然是問題,但如果是玩WOW等商業遊戲還OK(只玩那些商業遊戲的話 N還是A都沒問題...看自己爽) 20F 03-09 15:51
→ playerlin: 如果用AMD卡怕被CCC工具搞的話就裝純驅動或是第三方驅動 23F 03-09 15:54
推 playerlin: unitframes只要使用3D的都有影響,除非關掉3D頭像。
XPerl basecode沒能手維護,效能變差只是剛好。 35F 03-09 16:42
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
BigCat 114.40.25.18 (台灣)
2014-03-04 12:58:07 推 playerlin: *摸頭* (?) 80F 03-04 15:09
作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-02-24 10:40:01 推 playerlin: 所以之前那個卡拉贊的東西是原本要做結果後來放棄後留下來順便玩了那些data miners一番XD 20F 02-24 13:01
作者:
ONISUKA 108.199.132.148 (美國)
2014-02-24 05:49:44 推 playerlin: 感覺BZ還是覺得玩家按技能要抓timing很有趣... *倒* 44F 02-24 12:55
作者:
meidoku (佐木三號)
122.121.14.164 (台灣)
2014-01-29 16:06:15 → playerlin: 按照人性,不管哪一種最後都一定補有事......(?)
除非免healer免tanker也能打BOSS不然還是有可能... 16F 01-29 16:37
推 playerlin: 真正的問題是,healer的數量,tanker再多也只是給healer更多的壓力
也不一定是數量,還有技術...和有沒有愛...(?) 19F 01-29 16:40
… 共有 7 則推文,點此顯示