作者:
nigatsuki (nigatsuki)
101.12.102.178 (台灣)
2023-12-30 10:13:47 → nigatsuki: 我也曾經在意過,但其實很快就過了XD
應該說我遊戲還是會玩,只是不會逼迫自己一定要玩完還是怎麼做,慢慢來就好XD
或許發現會在意的時候可以嘗試再去多挖掘看看別的活動各種嘗試過,有找到興趣就好,沒找到繞一圈回來搞不好 13F 12-30 14:09
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gn00011111 (allengn)
1.161.101.65 (台灣)
2023-12-25 02:54:43 推 nigatsuki: 先觀望一下,河洛的3D… 61F 12-25 15:04
作者:
pl132 (pl132)
114.137.198.47 (台灣)
2023-12-23 14:38:49 推 nigatsuki: 如何改變?就…你定價定高點再折價砍下來啊 153F 12-23 17:16
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shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.10.28 (台灣)
2023-12-13 16:55:18 推 nigatsuki: 推,這樣俠之道名字可以修回來了嗎 74F 12-14 11:13
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kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-11 12:57:40 推 nigatsuki: 這款本身經營的部分是好玩,但小遊戲真的種類太多又一次性,無趣的就算了,有些覺得有趣的再也沒出現過就會很問號XD 136F 12-12 12:59
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-12 10:14:09 推 nigatsuki: 這款的重點就是自由,主角本來也不是江湖中人,裡面他能投的不是只有門派還有軍隊,所以整個人物塑造就滿…隨性的 23F 12-12 12:52
作者:
baozi (風のように)
1.162.218.215 (台灣)
2023-12-01 21:36:51 推 nigatsuki: 看帳號還以為是返校跟還願的製作人XD 110F 12-02 09:26
作者:
pl132 (pl132)
114.137.158.17 (台灣)
2023-11-29 00:33:21 推 nigatsuki: 這的確會有疑義,如果大公司底下project全都用各自的團隊名義上架且人數不多,是不是都能被分成獨立工作室 37F 11-29 11:12
作者:
ETTom (外星姆湯)
123.194.23.197 (台灣)
2023-10-12 12:19:36 推 nigatsuki: 滑鼠游標本來就有啊… 41F 10-12 23:46
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sx4152 (呵呵)
49.216.175.74 (台灣)
2023-10-11 11:46:40 推 nigatsuki: 如果設定彌助那完全沒問題,只是史實上的彌助體型非常招搖,怎麼讓他可以融入在刺客這個環節就要看怎麼調整 44F 10-11 12:57
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hips (hips)
185.189.160.15 (台灣)
2023-10-05 05:36:52 推 nigatsuki: 古劍從來都沒有國產過吧 14F 10-05 08:45
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gn00011111 (allengn)
1.161.100.220 (台灣)
2023-09-27 19:03:58 推 nigatsuki: 這款我覺得就中規中矩吧,但真的要講還是一堆問題。甚至有些基本的都沒做出來
(例如城鎮內小地圖、支線跟主線人物感受跟心情搭不上等等) 45F 09-28 15:34
推 nigatsuki: 我自己是覺得他們大城只能用走習慣去記這件事比較疲憊 50F 09-28 16:11
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louis6613 (人型工程車009)
1.161.99.43 (台灣)
2023-09-24 19:27:18 推 nigatsuki: 大俠的劇情比較沒有這是主角自己的事的感覺 72F 09-25 12:57
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ownslaut (我對友情沒抵抗力啊)
36.228.202.83 (台灣)
2023-09-22 16:13:35 推 nigatsuki: 這款真的難 就是老聖火的難度 打完都會很累 地圖又大(但很快樂) 19F 09-23 18:46
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henry12188tw (onlyforever)
1.172.215.139 (台灣)
2023-09-22 14:43:35 推 nigatsuki: 這款有個很讓人頭痛的點是沒有小地圖
然後大地圖也沒有可以看全體的地方?有時候要跑很遠真的都要想到底在哪裡 146F 09-23 18:37