作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.145.238 (台灣)
2024-11-21 11:03:56 推 nashinai: 小工作室多些包容,ai人設時候修圖也不是不行 25F 11-21 12:04
作者:
hunman360 (hunman360)
114.46.1.59 (台灣)
2024-11-21 02:16:35 推 nashinai: 大世界探索真的好玩,有了飛龍騎術地圖也能做到更大更立 223F 11-21 08:16
→ nashinai: 體,打團本如果不熟練常常週末8小時都在死了又活,活了又死的循環中,打完一肚子鬱悶還沒有提升 225F 11-21 08:16
推 nashinai: m+那暴力無腦的數值+%,弱勢職業稍微一個分神就躺地板了,不想妥協去重開強勢分身的話可說不上什麼良好體驗… 257F 11-21 09:11
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.145.238 (台灣)
2024-11-19 15:01:59 推 nashinai: 不愧是戰雙營運,巷子內的很懂 46F 11-19 15:23
→ nashinai: 小獎項也沒關係,村子裏第n位大學生的含金量 48F 11-19 15:24
作者:
ParkChanWook (星期日的妹夫)
45.144.227.44 (台灣)
2024-11-19 14:53:56 → nashinai: 渠道服死幾個都無所謂 79F 11-19 15:24
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.228.187.140 (台灣)
2024-11-16 15:26:24 → nashinai: 更大的可能是放棄幽浮桌,中國工作室挖角後自己弄吧? 38F 11-16 16:22