作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.25.164.142 (台灣)
2013-12-17 07:55:08 推 mikapauli: 死神在COS bug魔XD 21F 12-17 13:16
作者:
einstean (台北捷運世界一流)
111.249.22.115 (台灣)
2013-04-17 00:07:17 推 mikapauli: 靠電磁張量的話美琴有勝算嗎(? 80F 04-17 00:23
推 mikapauli: 這麼說來一方能控制重力場嗎? 92F 04-17 00:28
→ mikapauli: 重力場也是張量場 96F 04-17 00:28
推 mikapauli: 電磁場不是向量,是張量 117F 04-17 00:34
→ mikapauli: 照這邏輯電子操控也不是一方能控制的 125F 04-17 00:36
→ mikapauli: 因為電子場是旋量場XD 127F 04-17 00:37
推 mikapauli: 其實只要子彈路徑處處不可微就好了吧? 137F 04-17 00:40
推 mikapauli: 一方只要控制自己的速度超過光速就能回到過去了? 157F 04-17 00:44
推 mikapauli: 其實一方可以藉由控制向量勢來控制電磁張量 179F 04-17 00:49
→ mikapauli: 但美琴的電磁控制好像無視馬克士威方程? 183F 04-17 00:50
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作者:
f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )
123.0.214.156 (台灣)
2013-02-20 20:40:19 推 mikapauli: 還是喜歡霜火(′‧ω‧‵) 5F 02-20 21:25
作者:
kerry0496x (府中捷運站1號出口)
163.28.167.1 (台灣)
2013-01-07 14:57:00 推 mikapauli: 跟中階打很久常常是因為嫌電腦太簡單故意拖時間讓電腦 25F 01-07 15:16
→ mikapauli: 滿裝打起來比較有感覺w 27F 01-07 15:17
推 mikapauli: 如果感覺不太妙就要插眼分推,把電腦引來引過去 33F 01-07 15:21
作者:
kerry0496x (府中捷運站1號出口)
163.28.167.1 (台灣)
2013-01-07 14:57:00 推 mikapauli: 跟中階打很久常常是因為嫌電腦太簡單故意拖時間讓電腦 25F 01-07 15:16
→ mikapauli: 滿裝打起來比較有感覺w 27F 01-07 15:17
推 mikapauli: 如果感覺不太妙就要插眼分推,把電腦引來引過去 33F 01-07 15:21