作者:
smile1219 (smile1219)
27.53.123.152 (台灣)
2024-01-29 08:27:14 推 martha: 1.斜走 2.風箏(打退打退) 3.儘量不要在房間裡作戰 43F 01-29 16:04
作者:
martha (martha)
27.240.128.105 (台灣)
2024-01-26 21:03:45 → martha: 以一個從特魯內克大冒險1代玩到現在的老人家來說還不錯~很有不思議迷宮的感覺(?)而且見到很多好久不見的機車怪物囧 4F 01-26 21:25
作者:
secretfly (乂o賈霸死鬼o乂(Jquery))
114.24.162.72 (台灣)
2024-01-16 21:01:09 → martha: 省錢和窮可能看起來是差不多的 45F 218.172.151.19 01-16 22:59
作者:
jocelynwuuu (Jocelyn)
180.217.245.72 (台灣)
2024-01-11 19:30:25 推 martha: 會不會很油啊 11F 01-11 21:27
作者:
jazon (Perhaps, Love)
111.253.173.168 (台灣)
2023-12-12 21:54:06 推 martha: 畫面和人物動作都滿糟的,而且卡頓嚴重。場景有的做太大反而很空虛。劇情我已經懶得吐槽了。優點是抓怪合怪節奏明快,不過一直抓到爆氣我也跟著爆氣。 8F 12-12 23:27
作者:
Penny4321 111.83.76.245 (台灣)
2023-11-23 13:43:14 推 martha: 我很喜歡耶,推一個 15F 11-23 16:51
作者:
sayrockman (絕對不是洛克人)
220.143.16.135 (台灣)
2023-11-03 21:39:48 推 martha: 畫面我滿喜歡的 4F 11-03 23:58
作者:
squall01 (...)
1.200.162.230 (台灣)
2023-09-16 20:55:24 → martha: 說到底,探險團的重點本來就不是怪物,和DQM比怪物數量應該沒什麼意義。至於建模我個人覺得見仁見智啦,大家喜歡的風格不同。不過我個人覺得DQM的怪物做得過於精緻了,這可能也是導致探險團做不成DQM的原因之一 1F 09-16 21:07
作者:
colamonster (可樂怪)
1.161.143.16 (台灣)
2023-09-16 00:02:30 推 martha: 美術真的太差...人物動作也有點僵硬 8F 09-16 08:18
推 martha: 尋寶探險團應該本來是要做成DQM,不知為何分離出來
這次的DQM3不僅畫面不忍卒睹(我對畫面已經非常不挑),整個玩起來也很破碎(不知道是因為體驗版的關係還怎樣),重點的怪物對戰看起來也很慘,有點不敢相信這樣的作品敢 16F 09-16 11:52
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作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
1.173.244.153 (台灣)
2023-09-15 19:30:07 推 martha: 我本來以為風來沒戲了,有新作真令人驚喜 5F 09-15 21:32
作者:
s32244153 (Hir0)
118.231.200.2 (台灣)
2023-09-15 00:20:46 推 martha: 我的錢包... 44F 09-15 06:59
作者:
ayun ( ′・ω・`)
114.24.82.207 (台灣)
2023-07-30 20:31:07 推 martha: 我也不喜歡當多慮和塔防,每次遇到都覺得很煩,前面簡單的就算了,最後面難度變很高,一直重試令人非常煩躁。洞窟模式則是比較接近解謎而且沒有時間壓力所以還可以接受。我其實比較喜歡三代單純收集水果,可以到處看風景解謎打怪物。 32F 07-31 00:00
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.119 (台灣)
2023-07-27 21:35:35 推 martha: 今日も運ぶ、戦う、増える、そして、食べられる~ 197F 07-28 20:53
作者:
martha (martha)
106.64.142.53 (台灣)
2023-07-27 10:04:06 → martha: 全破只有打倒加儂,神廟他有的也覺得難 12F 07-27 10:42
→ martha: 小二可以獨立全破曠野/王國打倒加儂真的是可以的,但是當然細節要素他沒有收集。
即使這樣皮克敏4他連前面都不太有辦法順順過 23F 07-27 11:22
→ martha: 雖然大家都說4比較簡單,但我反而覺得好複雜... 37F 07-27 12:27
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.164.207 (台灣)
2023-07-19 22:20:23 推 martha: 皮克敏可愛好吃又好玩,不來點嗎
我自己是最喜歡三代,一代對我來說玩起來很壓力摳米 51F 07-20 11:15
作者:
waqw (sscadas)
114.43.180.102 (台灣)
2023-06-15 09:16:13 推 martha: 我覺得上一篇有人解釋得很好,薩托利是要玩家去解救被魔猶依吃掉(或腐化)的盧米,所以才會幫玩家指路,然後洞穴口也會有盧米指路,且打死魔猶依後都會有盧米跑出來。薩托利和盧米應該是有一定的關係,前作薩托利現身的時候旁邊就跟著一大群盧米。不過看到弟弟變成盧米這段對我來說還是 33F 06-15 10:26
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作者:
jeans520 (偽鈞子)
123.195.200.81 (台灣)
2023-06-13 23:42:20 推 martha: 我也是劍盾闖天下 128F 06-14 09:27
作者:
ian2514z (我不絕望)
101.10.106.63 (台灣)
2023-06-10 09:44:24 推 martha: 我完全懂你的意思,而且我覺得王淚的謎題設計邏輯和以往有非常大的不同,在曠野雖然也是很多神廟的獨立解謎,但是曠野的解謎邏輯和以往比較接近,王淚的感覺整個不一樣。或許是王淚的解謎被拆得太細,一個神廟的解謎還要拆成三等分。不過認真說,王淚的解謎模式真的是比較符合大眾。 10F 06-10 09:56
作者:
alains (鍵盤鐵人)
111.242.245.201 (台灣)
2023-06-07 08:48:05 推 martha: 我本來還以為是壞壞薩爾達的特殊癖好 3F 06-07 08:58
作者:
tellmetruth (阿波)
36.224.235.42 (台灣)
2023-06-03 19:47:56 → martha: 瓶子以前是超重要的道具,裝妖精裝牛奶裝藥裝蟲子 22F 06-04 00:11