作者:
poiu1234 ( )
118.150.86.192 (台灣)
2024-04-03 15:15:53 噓 kinuhata: 這內文有講等於沒講 66F 04-03 22:20
作者:
a3831038 (哭哭傑)
42.77.130.52 (台灣)
2024-04-01 12:07:43 → kinuhata: 沒油就叫拖吊或讀檔 28F 04-02 11:46
作者:
XMAXHEAT (DOUBLE SKY)
220.129.192.150 (台灣)
2024-03-23 23:20:26 → kinuhata: 是在說MOD吧 DLC不是都綁本體一起賣了 2F 03-23 23:41
作者:
oz5566 (拿破崙·波拿巴)
60.248.7.247 (台灣)
2024-03-06 13:15:04 噓 kinuhata: 廢文使者會互相吸引 40F 03-06 14:27
作者:
a159371153 (小白)
111.254.134.199 (台灣)
2024-03-05 02:19:06 → kinuhata: 我用tk閃避沒這問題 你確定mod有裝完整? 5F 03-05 08:31
推 kinuhata: TK有分舊版跟新版 我用的是新版的TK Dodge RE - ScriptFree 舊版我沒用過 不過看說明應該是限定拔武器的時候沒 10F 03-05 11:34
→ kinuhata: RE版作者有提到For weapon sheathed state: Remake edit 14F 03-05 12:12
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作者:
scorpioz (E)
180.176.188.192 (台灣)
2024-02-20 21:49:47 推 kinuhata: 我也是P4G入坑再玩P5R的,相比這兩代,P3R的社群真的相對無聊,而且男人太多,跑起來興致缺缺
不過千尋倒是完美打到我的點,P4G看到她客串就很喜歡她 5F 02-20 22:48
作者:
kons (kons)
1.169.57.144 (台灣)
2024-02-17 14:56:12 → kinuhata: 這不就Mod遊戲日常,上古5都一堆人玩到當釘子戶了,不過上古5有自己手動降版本的方法,不知道這遊戲能不能適用就是了 139F 02-18 08:58
作者:
kctrl (小瓜呆)
36.229.85.152 (台灣)
2024-02-16 18:24:05 推 kinuhata: 社群因為是舊作的關係我覺得還能接受,而且千尋超可愛,對我來說完全是在一大堆男人的社群裡的救贖 16F 02-16 19:22
→ kinuhata: P5是因為在設定上強調互助互利才有那些社群獎勵 把它硬加進單純要你交朋友的P3其實蠻怪的 26F 02-16 20:32
→ kinuhata: 按照過往慣例是一定會有強化版的 只是不會是近期 A社再 41F 02-16 22:40
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作者:
yoseii (yoseii)
36.231.87.252 (台灣)
2024-02-14 23:39:23 推 kinuhata: 11月夜店可以買結緣網站的網址 晚上用電腦加好感度就不會浪費白天時間了 這代的白天晚上是兩個極端 白天社群超擠然後晚上閒到爆炸 15F 02-15 09:24
→ kinuhata: 一周目想要全要素還是跟著攻略跑比較保險,我是前面順平支線錯過後就果斷放生全力搞社群,後面寒假跟假日都 29F 02-15 12:01
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2024-02-12 09:03:02 → kinuhata: 這款從來就不是割草遊戲 不知道為什麼一直很多人有這個 3F 02-12 09:42
作者:
pl132 (pl132)
36.234.161.80 (台灣)
2024-02-09 20:23:07 → kinuhata: 我覺得系統還行阿,比P4G迷宮好多了,然後沒加強的原因當然是之後會再出加強版 16F 02-09 22:12
作者:
loadingN (sarsaparilla)
27.51.152.153 (台灣)
2024-02-06 10:47:53 噓 kinuhata: 發廢文都不會陽痿的 蠻神奇的 16F 02-06 11:57
作者:
a159371153 (小白)
111.254.144.5 (台灣)
2024-02-04 18:52:09 → kinuhata: 總攻擊我比較不喜歡它抽卡放中間,你就不能讓角色好好把動作做完嗎= = 然後UI也沒P5潮,配色風格有了但P5最有特色的剪影變換沒做出來 14F 02-04 19:28
→ kinuhata: 不是一定要套P5概念,是他美術風格一看就是想沿用P5的,但因為製作團隊不同所以細節上多少有差異,不過不影 62F 02-05 07:10
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作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
125.224.10.247 (台灣)
2024-02-04 14:31:46 推 kinuhata: 這款直接玩沒問題 劇情是獨立出來的而且角色有命運篇章讓你知道他們的來歷 專有名詞也有附字典讓你隨時查 16F 02-04 16:26
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.178.38 (台灣)
2024-02-03 07:13:29 推 kinuhata: 比列應該也會用boss的形式登場吧 雖然人氣這麼高卻不能控有點可惜 8F 02-03 09:17
推 kinuhata: 兌換券我都是拿到就換了 就算存著也是要投資源給現有角色 那不如換個喜歡的來玩 47F 02-03 12:31
作者:
wmouse (老鼠)
49.158.77.188 (台灣)
2024-01-30 11:45:05 推 kinuhata: 這遊戲不就好玩在開到睡著然後翻車嗎 59F 01-30 18:44
推 kinuhata: 道路事件還有機會遇到走岔路也繞不過去的 真的關掉比較 102F 01-31 10:01
作者:
pl132 (pl132)
114.137.198.47 (台灣)
2024-01-24 21:19:20 噓 kinuhata: 媒體真的很愛拿成就數炒新聞 有些遊戲連打開進開場就能拿成就的都沒辦法100%了 是有什麼好在意這個的 89F 01-25 18:14
作者:
spicyway (RU486)
42.72.181.117 (台灣)
2024-01-10 01:52:59 → kinuhata: 我也覺得下水道比較搞 擺明就是故意要讓你迷路的 42F 01-10 13:06
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
111.252.99.74 (台灣)
2024-01-08 16:31:23 推 kinuhata: 這代的同伴描寫真的很棒 主線大大小小的事件加上每個人的社群劇情都確實讓人感受到番長跟大家一起成長+建立情 80F 01-09 00:26
→ kinuhata: 音樂部分也確實很優秀 幾乎貫穿整部的I'll Face Myself不管是boss戰版本還是變奏的慢版都有很讚的氛圍 還有到 83F 01-09 00:33
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作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2024-01-03 09:36:02 噓 kinuhata: 一堆遊戲都嘛是日常跟戰鬥切開,不然你跑劇情跑一半被怪物從背後捅死這樣很好玩? 22F 01-03 17:50