作者:
toip213 (果願)
122.116.208.230 (台灣)
2012-09-06 18:09:21 推 killer9619: 現在的P可以用一兩隻哨兵加幾隻叉叉撐到巨像爸爸出來 5F 09-06 18:13
→ killer9619: 以前的P這麼玩很容易直接崩盤 7F 09-06 18:13
→ killer9619: 還有p發現無限叉叉的妙用了,以前後期還會出追獵佔人口 20F 09-06 18:17
→ killer9619: 現在p都是瓦斯留給aoe,晶礦大多拿來刷叉就夠了 22F 09-06 18:18
→ killer9619: vz主要是揪揪改掉以後,連四火車壓苔速三礦都被nerf了 30F 09-06 18:20
→ killer9619: 現在gsl打到上面講的一波了xD 這波t沒打下就差不多掰 35F 09-06 18:22
推 killer9619: 如果後期能有來有回,哪個t想這樣賭xD 39F 09-06 18:23
推 killer9619: 我覺得ghost的問題是走太慢...很容易脫隊 52F 09-06 18:29
→ killer9619: 但p的步隊是往前走的,t部隊是一直打帶跑 55F 09-06 18:30
→ killer9619: 閃電放完以後叉叉就補上來坦了,人類甩著甩著鬼兵死光 59F 09-06 18:31
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作者:
jumboicecube (大冰塊)
60.250.33.220 (台灣)
2012-09-06 17:34:51 推 killer9619: pvt難處一向不在正面不夠猛,是活不到正面推出
不過t加入戰犬以後,應該可以更容易攻上p的斜波
也許可以試試把坦克換成戰犬的真善美 62F 09-06 18:03
推 killer9619: 生化還是能打蟲啊@@ 不覺得戰術體系會有很大的改變 71F 09-06 18:07
→ killer9619: pvt前期應該還是能一攻mm加運輸前壓龜科技的神族
不過後期多了一個機械化的選項,不用mm硬扛無敵p組合 73F 09-06 18:09
作者:
peanutman (偷~~島~~林)
114.42.78.97 (台灣)
2012-08-12 19:25:20 推 killer9619: 四哥應該是第一場先嚇嚇他xD 20F 08-12 20:38
→ killer9619: 剛剛沒有升架是故意的還是忘了? 我認為是有可能故意 22F 08-12 20:38
推 killer9619: 有道理,對上這麼多不朽,槍兵加打針其實比支架有用 29F 08-12 20:45
推 killer9619: 3bc其實是目前的正常開局,看他有沒有到5bc吧xD 32F 08-12 20:50
推 killer9619: 四哥比較不像Taeja或MKP這種型,打法沒這麼靈活 50F 08-12 21:04
推 killer9619: 四哥人在歐洲,沒有網路問題,我覺得KEEN一定有LAG 65F 08-12 21:14
推 killer9619: 其實我覺得看第一視角也不是特別卡...可能頂尖覺得有差 67F 08-12 21:30
作者:
baddering (走馬該)
140.109.222.146 (台灣)
2012-08-11 19:30:52 推 killer9619: mkp都表示要打三個了,感覺並不是特別放在心上 80F 08-11 20:08
推 killer9619: 這場Parting打得很正常,Loner是偵查的問題嗎? 97F 08-11 20:14
作者:
AsakuRacing (艾薩克)
118.170.228.176 (台灣)
2012-07-28 18:10:44 推 killer9619: 可能有準備招吧,內戰放招的話效果特別好 426F 07-28 19:20
推 killer9619: 這個有附上狂戰士屬性吧...T看起來不該像這麼打 1484F 07-28 20:44
推 killer9619: 想一想scv是T唯一的近戰兵種,加上個坦其實滿科學 1581F 07-28 20:48
推 killer9619: 坦克真的完全不給力,如果它有一百多瓦的價值T早贏了 1835F 07-28 21:05
推 killer9619: 大李的表情到最後突然變得好帥,殺紅了眼 1996F 07-28 21:14
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
218.169.179.84 (台灣)
2012-01-17 16:34:02 噓 killer9619: pimba 398F 01-17 19:02