作者:
HinaTomo (LUL)
111.250.111.172 (台灣)
2020-06-24 10:51:23 → haoboo: 有空的話還是看一下新聞吧,這種事一點都不奇怪 10F 06-24 10:58
→ haoboo: 很多社會案件也都是乖乖牌阿...用看的從來沒準過 23F 06-24 11:02
作者:
danny87173 (偉哥)
223.140.54.135 (台灣)
2020-06-24 02:08:02 推 haoboo: 某種程度上這就是編劇邏輯反智跟雙重標準的體現...
感覺是想跟自己的心魔仇恨作個了斷所以不用火器
但說是決鬥但實際上還是拿了把刀欺負人家空手,更別說艾比 4F 06-24 02:13
→ haoboo: 才剛從木樁上面下來,欺負個殘血弱將 9F 06-24 02:16
→ haoboo: 最尷尬的是這種局面下居然還打了個五五波... 11F 06-24 02:17
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
1.163.89.45 (台灣)
2020-06-23 19:53:06 → haoboo: 庵野自己都說過那只是打嘴砲了...別再當他真的神機妙算 81F 06-23 20:18
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
114.42.22.168 (台灣)
2020-06-23 02:55:49 → haoboo: 撐不住了阿? 1F 06-23 02:56
→ haoboo: 一年前還很多人在講M$的銀彈很多可以慢慢燒的說 6F 06-23 03:01
→ haoboo: 真以為燒錢不是大問題喔?有足夠的錢燒不表示燒了不會心痛 14F 06-23 03:05
作者:
Feeng (Feng)
114.39.14.140 (台灣)
2020-06-21 03:19:58 → haoboo: 之前老是一堆人在喊什麼演出尷尬,這才是正港的演出尷尬 9F 06-21 03:21
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
218.161.9.152 (台灣)
2020-06-21 02:30:25 → haoboo: 先不說劇情啦...可以打好看一點嗎 67F 06-21 03:05
→ haoboo: 打得不好看的話起碼也弄短一點吧... 70F 06-21 03:06
→ haoboo: 光看最後沙灘那邊連續兩次越想越不對就夠扯了... 222F 06-21 03:40
→ haoboo: 要放了她->想想不對提出單挑申請 233F 06-21 03:42
→ haoboo: 要殺了她->想想不對還是讓她去了 235F 06-21 03:42
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.235.70.14 (台灣)
2020-06-20 17:37:49 → haoboo: 是有限制你們只能寫10/10嗎?這樣就想開脫? 28F 06-20 17:42
作者:
cycutom (cycutom真的不出門的那漳)
111.71.212.190 (台灣)
2020-06-20 13:42:30 推 haoboo: 溫莉可沒有原諒斯卡,這才是鋼鍊的例子寫得好的地方 43F 06-20 13:55
→ haoboo: 搭配斯卡的師父說的"不是要你原諒,是要你忍耐" 45F 06-20 13:55
作者:
AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)
61.228.12.111 (台灣)
2020-06-20 01:45:22 推 haoboo: SE哪個爛作爛到像tlos2現在這樣...user評價3.4耶 70F 06-20 02:09
→ haoboo: FFXV評價就沒炸到這麼徹底過阿 89F 06-20 02:14
→ haoboo: 更別說SE一直有其他作品像FF14在幫品牌補血 92F 06-20 02:15
作者:
AblazeStar (喵)
101.136.94.112 (台灣)
2020-06-19 22:10:28 → haoboo: 這不是仇家找上門是自己去找仇家吧... 32F 06-19 22:18
作者:
evan142536 (輕百合成癮者伊嗶耶恩)
42.74.226.26 (台灣)
2020-06-19 21:26:19 → haoboo: 你忘了提鳥山明心理學權威跟日本文化社會觀察家了 63F 06-19 21:44
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
110.26.1.22 (台灣)
2020-06-19 13:33:10 → haoboo: 銷量很大程度是反應前作的口碑,這作的口碑是反映在下次 7F 06-19 13:34
作者:
ESSaw (小電鋸)
14.3.60.240 (日本)
2020-06-18 18:30:20 推 haoboo: 就粉絲很鐵但受眾沒到非常廣 26F 06-18 18:38
作者:
HIAWIE (魯歪妹)
180.217.86.107 (台灣)
2020-06-17 21:36:35 推 haoboo: 看你想創作出藝術品還是商品阿 3F 06-17 21:38
推 haoboo: 創作最原始的動機就是自嗨,基本上自爽就好,但如果創作物想賣的話多少都要顧慮到市場跟大眾的口味 11F 06-17 21:40
→ haoboo: 太有深度的東西往往都是文學或藝術的範疇而不是大眾化阿 17F 06-17 21:42
→ haoboo: 因為兩者兼具需要相當程度的火候 28F 06-17 21:47
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
36.225.83.153 (台灣)
2020-06-17 17:47:09 → haoboo: 怎麼會沒有,EPIC花錢搶獨佔搶爽的嗎 11F 06-17 17:51
作者:
sy2es936118 (巨龍)
42.77.173.49 (台灣)
2020-06-17 12:13:37 推 haoboo: 雙馬尾 28F 06-17 12:24
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.253.86.236 (台灣)
2020-06-16 00:21:14 → haoboo: 其實這樣看他評價很高阿,只是表達的很迂迴而已 124F 06-16 00:47
推 haoboo: 看起來像寫一寫突然發現哎呀這評價有點高,只好東拉西扯 134F 06-16 00:50
→ haoboo: 亂攪一通最後安個也不過爾爾的評價 136F 06-16 00:51
→ haoboo: 你有沒有發現你列的都是OP,不是完整作品... 166F 06-16 01:04
推 haoboo: 老梗扎實的經典款阿 217F 06-16 02:33
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作者:
a0987761110 (mi283)
101.10.111.247 (台灣)
2020-06-15 23:31:01 → haoboo: 沒多猛吧,不都老梗了 13F 06-15 23:36
作者:
sanae0307 (防空棲姬人柱力)
223.136.100.107 (台灣)
2020-06-15 16:25:25 → haoboo: 拿漢堡想支援什麼...漢堡就世界上大部分都能接受阿 25F 06-15 16:31
→ haoboo: 問題是這張圖一開始就是個謬誤阿,漢堡可樂銷量最好本來就 38F 06-15 16:35
→ haoboo: 不代表它最美味,但可以代表最多人能接受它 40F 06-15 16:36
作者:
vikk33 (vikk33)
117.56.233.43 (台灣)
2020-06-15 13:21:34 → haoboo: 鬼滅這兩年的爆擊狀況也不只是柱子了,直接是大平台
而且JUMP其實也不需要鬼滅撐啥,比較像意外多賺的 148F 06-15 14:42
推 haoboo: 被韓漫超越是哪個超越法...韓漫產直接追過美漫再說吧 164F 06-15 15:52
→ haoboo: 吃老本用商業用語來包裝就是品牌化,美漫市場深諳其道 168F 06-15 15:59