作者: falcon 2023年在 PTT 的推文記錄
2023年在PC_Shopping板第48篇~第21篇
點此顯示2024年的記錄
作者:
hn9480412 (ilinker)
42.72.239.122 (台灣)
2023-12-25 20:04:04 推 falcon: intel是自認為打不過NV、Apple,想轉而注重代工了吧,這是在放話建立投資這的信心以後行業標準的主導者地位就讓給其他人了專心生產製造
不過intel的話語權也只剩個人電腦部分了 142F 27.51.137.112 12-26 00:13
作者:
nk11208z (小魯)
59.115.71.238 (台灣)
2023-12-25 12:56:53 推 falcon: intel本命fab立志成為世界二流晶圓廠撿台積吃剩的,何時要賣掉晶片設計全力逐夢呢 36F 27.51.137.112 12-25 14:40
→ falcon: 打不贏NV、AMD、Apple想跑去搶代工市場
原來是晶片設計不爭氣是我還以為是製程爛 45F 27.51.137.112 12-25 15:20
作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.178.73 (台灣)
2023-12-25 11:06:53 推 falcon: 實際上win每代都有許多問題可以拿出來講所謂的好壞也只是相對於前後一個版本
例如明顯混亂不統一介面風格就從開始至今別說改善了還越來越嚴重
到處都能看到奇怪的歷史遺留 209F 27.51.137.112 12-25 14:50
作者:
loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)
111.83.51.142 (台灣)
2023-12-25 02:22:35 推 falcon: win10有很好嗎?我覺得不過是7已經夠老了10出來時差不多撐不住了,而沒有8那麼糟雖然看起來是好壞輪替,但其實沒那麼極端大刀闊斧那一代總是砸鍋,收斂、改善那一代總是還有很多美中不足的地方 10F 27.51.137.112 12-25 04:12
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作者:
ssmm7772002 (河下彥齋)
1.172.218.165 (台灣)
2023-12-21 09:33:33 推 falcon: 傳統硬碟雖然寫入壽命遠比SSD長長,但它有機械結構這個不穩定因素在,可能比純電子元件組成的SSD還要更容易突然暴斃
重要資料一定要另外備份才實際 76F 27.52.11.65 12-21 15:13
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-12-17 22:41:08 → falcon: intel的fab自己搞不定新製程,又愛往這無底洞砸錢,再來喊棄fab只會更慘… 98F 27.52.11.65 12-18 15:40
作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
60.249.18.108 (台灣)
2023-12-12 19:55:37 推 falcon: 期待高通把Intel打趴,x86的歷史包袱+落後的製程,那精美的能源效率真的供奉不起 18F 110.28.49.133 12-12 23:51
推 falcon: 誰拿桌面CPU直接跟筆電比能效了?問題就是x86的先天不足加上死抱爛製程導致只能狂拉頻率來提升性能,與其等Intel覺悟,還不如 26F 110.28.49.133 12-13 02:58
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作者:
fgf (今年不太冷)
1.200.104.53 (台灣)
2023-11-30 08:48:43 推 falcon: M.2是接頭外型,2.5' 是硬碟尺吋,這兩個都跟速度沒有絕對關係。速度要看通訊協定而不是物理規格
ssd就是頂到sata3的瓶頸了,才會有nvme 126F 27.53.136.243 11-30 12:38
→ falcon: 不過從開機速度上應該是感覺不到太大差異 131F 27.53.136.243 11-30 12:43
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作者:
phylen (hoho)
220.141.67.118 (台灣)
2023-11-22 13:11:40 推 falcon: Game Console 早就示範過了 UMA 的優勢了類似的比較早就在 Console vs PC 吵了不知道幾年了… 怎麼還在Apple 怎樣
Console 用帳面那麼低規的硬體跑出還算不錯的性能,只論效率肯定是遠大於 PC 255F 27.51.41.25 11-23 14:39
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-11-18 03:16:17 → falcon: win10的深色主題根本隨意塗黑,有夠違和你想要MS不會給,你不想要的硬塞給你 43F 27.51.17.65 11-19 03:09
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-11-13 03:52:34 推 falcon: Game Console 上早就玩了好幾代的技術
歷代 PS、Xbox 最愛跟PC比記憶體效率了
Apple 不愧 Sony 的精神傳承者 162F 39.10.18.115 11-13 13:06
作者:
jason90814 (菜B08)
219.91.6.155 (台灣)
2023-10-31 00:26:25 推 falcon: 一般使用者大多只會用到文書、網頁瀏覽器、多媒體播放、遊戲,可能除了老遊戲需要顧慮以外,其他用途都用新軟體就好 102F 39.10.18.115 10-31 13:25
→ falcon: 相較企業用途都被特定軟體綁死了,至少消費市場比較沒有這問題 107F 39.10.18.115 10-31 13:28
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
220.134.110.213 (台灣)
2023-10-30 22:23:23 推 falcon: 問題應該是windows arm對x86-64軟體的相容性,希望轉譯效率好看一點… 134F 39.10.18.115 10-31 13:04
→ falcon: 至於windows arm本身的效率應該不是大問題相較之下 137F 39.10.18.115 10-31 13:10
作者:
trfmk1 (TRF小兵)
125.229.59.186 (台灣)
2023-10-27 03:50:17 推 falcon: 動漫中很多故意設計的瞬間變化,前後畫格不一定有前後連貫性,補不起來也不必補…另外,也有許多連續畫面取巧偷工,補起來也沒什麼效果,甚至會有反效果。除非是全3D建模,也沒有刻意設計的瞬間畫面才適合 5F 110.28.41.171 10-27 05:32
作者:
tmdla (Just Do It !!! 立)
36.233.232.50 (台灣)
2023-10-21 05:12:55 → falcon: 機殼、散熱器之類吧,不太需要保固,選擇也比台灣多許多 270F 106.64.128.86 10-22 04:17
作者:
oneyear (mm)
36.226.106.83 (台灣)
2023-10-21 21:43:01 → falcon: 才2000只能拿去賣硬碟,還能給未來新電腦但你看起來應該沒有容量上的困擾 134F 106.64.128.86 10-22 04:13
作者:
pxhome (反串的切GG)
36.230.168.51 (台灣)
2023-10-21 22:10:04 推 falcon: tbw對sd卡不重要,又不會拿來設暫存檔目錄對於手機而言,盡量把內建儲存空間空出來可以有效減緩抹寫削減的壽命意義更大
這讀取速度若能在手機上實現,感覺又能拿來安裝一些大型應用了,例如遊戲 53F 106.64.128.86 10-22 03:34
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作者:
vic545326 (antlover)
114.46.206.185 (台灣)
2023-10-14 20:22:55 → falcon: 螢幕面積越大合適的觀賞距離就越遠,當觀賞距離越遠時人眼可分辨解析度就越低
所以那個像素密度機乎沒有實用價值
唯一的價值就是對於無法拉近看物件情況
可以把臉貼到螢幕上好好欣賞… 71F 27.242.228.24 10-15 16:51
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2023-10-09 23:01:04 → falcon: 對美國來說製造晶片的技術問題應該不是重點。性能跟成本才是重點,要不然高通也不會在三星跟台積之間反覆橫跳,還不是因為一直被三星雷到…intel也想搶當備胎?
intel只是能做晶片,但應該沒有台積好 14F 39.9.36.79 10-10 02:44
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作者:
ultra120 (原廠打手 !!!)
60.249.18.108 (台灣)
2023-09-22 08:58:58 推 falcon: 做出來是一回事,實際性能是另一回事
看看那 10nm 都過了幾代才上桌面 152F 27.52.37.136 09-22 15:37
作者:
luvstarrysky (星辰戀海)
36.225.179.201 (台灣)
2023-09-21 23:33:25 → falcon: 記得高溫主因不是預設電壓太高嗎
積熱似乎沒想像中影響那麼大 49F 27.52.37.136 09-22 01:17
作者:
ham (火腿長)
42.79.245.208 (台灣)
2023-09-21 12:22:42 推 falcon: 這是21:9螢幕,高度根本不高,主要是兩側視野加寬而已,轉頭比抬頭輕鬆多了
正常來說視角距離不變上下範圍不會變小
如果是由比較高解析度的原始畫面裁切而來才會有可視範圍縮小的問題 100F 27.52.37.136 09-22 14:34
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作者:
Aurestor (水母)
114.136.153.132 (台灣)
2023-09-16 12:27:41 推 falcon: qlc主要讓人詬病的問題是寫入壽命而不是性能吧?系統碟日常產生的大量暫存檔反而負擔很重,大概遊戲這類純讀取的應用才適合 91F 27.247.6.37 09-16 14:34
作者:
zhang0906 (Haoguan)
122.118.98.11 (台灣)
2023-09-13 19:48:00 → falcon: 那不僅僅只是一顆亮點,RGB三個點才能組成一個白色像素,而且那大小也不只一顆像速 83F 27.247.6.37 09-13 22:36
作者:
luvstarrysky (星辰戀海)
218.172.81.28 (台灣)
2023-09-13 17:49:31 → falcon: 雙邊粉絲都一樣愛吹自己支持的陣營,你不過是你討厭的狂熱A粉的鏡像而已 70F 27.247.6.37 09-13 22:26
作者:
sumer (sumer)
49.217.0.247 (台灣)
2023-09-12 18:23:02 推 falcon: diy pc 不可能出現很強 APU,縱向堆疊散熱太難,專門為此推出大插槽也是不太現實…或做成插卡式,晶片大小就不用受限於插槽 74F 27.247.6.37 09-13 02:38
→ falcon: 電路太密集造成積熱太嚴重 散熱再強也沒用只要diy pc肯改插槽就沒問題,但可能嗎 91F 27.247.6.37 09-13 14:43
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作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
61.221.177.187 (台灣)
2023-08-28 10:34:54 推 falcon: 不一樣吧,台日韓 兆=10^12,中共 兆=10^6即 1M。說實在,差蠻多的… 14F 39.12.41.192 08-28 11:10
→ falcon: 我是說電腦上的單位定義 19F 39.12.41.192 08-28 11:12
→ falcon: 中文混用情況太嚴重,還不如不要翻譯比較好理解 23F 39.12.41.192 08-28 11:17
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作者:
AppleOuO (Apple)
111.240.219.62 (台灣)
2023-08-26 13:43:12 → falcon: 看板分類似乎對某些人是沒有用的,有人就是想在這裡問,反正有人會回答 237F 27.247.129.198 08-26 15:34
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