作者:
amamoimi (佛仔)
180.217.31.199 (台灣)
2023-11-05 20:54:06 推 faang: 還有一群戰槌的弓箭 6F 11-05 20:58
作者:
disinsightme (苦笑生活)
136.23.35.40 (台灣)
2023-11-04 03:08:44 推 faang: 覺得怕模糊焦點+1 即便是像尼爾自動人形有備份的設定 在
關鍵時刻還是會用來不及上傳等理由弱化
因為用太多就破壞張力了 7F 11-04 07:47
作者:
turndown4wat (wat)
223.140.233.78 (台灣)
2023-08-11 09:54:13 推 faang: 重點就是因為官方標準無邊無際,永遠不知道哪裡會踩線,所以發行商採取草木皆兵的標準,讓人無所適從;那些怪製作方的推文只是馬後砲而已 309F 08-11 13:00
作者:
er2324 (er2324)
61.227.22.77 (台灣)
2023-07-16 23:01:27 推 faang: 哪有輸 是微軟需要PS的裝機量,而PS獨佔一個沒少 6F 07-16 23:03
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.100.228 (台灣)
2023-06-29 15:18:26 推 faang: 畫面特別是物件與多邊形數過時的問題 4F 06-29 15:27
作者:
ujmrfv (UUU)
223.137.152.59 (台灣)
2023-06-28 11:23:45 推 faang: 其實都有只是你沒看到 新宇宙的導演就回應過類似問題 19F 06-28 11:28
作者:
er2324 (er2324)
58.114.108.189 (台灣)
2023-06-24 11:09:51 推 faang: 畢竟最大對手是索尼 就算表面上說是要讓市場健全 但實質上 5F 06-24 11:20
→ faang: 就是會讓索尼受惠 7F 06-24 11:21
作者:
qaz12wsx45 (我是我自己)
49.216.100.159 (台灣)
2023-06-24 08:49:21 推 faang: 微軟:SE你就是下一個(燦笑) 25F 06-24 09:10
推 faang: 還有人在扯微軟為何不買獨佔......上次買古墓獨佔還只是限 70F 06-24 10:09
→ faang: 時,就被罵到從此不採用這作法 72F 06-24 10:10
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.205.108 (台灣)
2023-05-19 06:39:50 推 faang: CMA就是屁孩吵架邏輯;先說微軟會壟斷 然後微軟為了證明
不會壟斷而大量簽合作合約;然後CMA就說:你能這樣簽合約
正好證明你有壟斷 26F 05-19 09:08
作者:
sininsin (kkk)
1.164.236.1 (台灣)
2023-04-17 13:28:53 推 faang: 某人該來查一下政治獻金了吧 133F 04-17 14:10
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.140.88.243 (台灣)
2023-04-07 09:00:11 推 faang: 反對賣的真的一堆假道學,什麼都在那邊觀感不佳,你的觀感是能為他的人生負責嗎 199F 04-07 09:39
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.209.220 (台灣)
2023-04-07 09:03:55 推 faang: 某t網友該來查一下政治獻金了吧 50F 04-07 09:25
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
36.226.101.63 (台灣)
2023-03-29 10:56:23 推 faang: 問題是人龍的技術力本就落後同期3A一整世代吧 38F 03-29 11:13
→ faang: 從人物到場景建模都是 40F 03-29 11:14
作者:
w790818 (科怪)
42.74.46.2 (台灣)
2023-03-16 00:15:36 推 faang: 微軟:派工讀生到街上把合約書發一發吧 11F 03-16 00:41
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2023-03-13 17:11:50 推 faang: 如果是第一人稱+啞巴才會有帶入感;第三人稱啞巴只會出戲 32F 03-13 17:29