作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
110.26.8.94 (台灣)
2018-10-17 14:47:52 推 etvalen: 雖然主角吸引到很多女性是他的本事,但還是希望森人不要也加入行列 22F 10-17 14:54
→ etvalen: 如果真的動牧牛妹那就是殺雞取卵了,希望不要 53F 10-17 15:10
作者:
ejsizmmy (pigChu)
36.224.134.229 (台灣)
2018-10-17 14:31:07 → etvalen: 想說板上終於安全了,你那邊跟我們這裡有時差嗎XDDDD 5F 10-17 14:33
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.41.138.2 (台灣)
2018-10-16 17:05:52 推 etvalen: 所以我就建議過不用講理由,直接說我就是喜歡/討厭,這樣戰文至少消失一半 26F 10-16 17:16
推 etvalen: 真要說的話我不太喜歡吵不贏就說人不學無術、白痴、歷史差等等,說不查資料就來戰是 OK 但有些已經算是人身攻擊 69F 10-16 17:30
作者:
werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)
142.163.206.78 (加拿大)
2018-10-16 16:16:40 推 etvalen: 樓上我覺得你應該把範圍限定在「某些」,平心而論還是有理性的粉絲 3F 10-16 16:20
作者:
sd23652 (取名最花時間了QQ)
114.26.227.43 (台灣)
2018-10-16 15:40:26 推 etvalen: paulpork 這張梗圖必須流傳 80F 10-16 16:10
作者:
viange (Vag!)
125.227.180.223 (台灣)
2018-10-16 15:30:49 推 etvalen: 人死了以後會有貓車夫把屍體運回安全地帶對吧 13F 10-16 15:35
→ etvalen: @francois106 貓車我推文有幫補充啦 64F 10-16 16:11
作者:
sheo99 (蜂蜜芥末醬)
203.163.198.143 (台灣)
2018-10-16 13:10:10 推 etvalen: 有天分的送去接受正規訓練應該比較划得來,不過這世界人類就是很會生超會生所以不缺邊境這點人吧 4F 10-16 13:13
→ etvalen: 雖然如果真的有那麼多問題要處理,應該是會就連學店書卷獎都拉來幫忙的,戰爭時代人手怎麼想都很缺乏吧 7F 10-16 13:14
推 etvalen: 那只是缺乏經驗吧XD 女魔法師和女神官在第一話算是比較 16F 10-16 13:18
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
114.45.15.185 (台灣)
2018-10-16 07:23:03 推 etvalen: 看到現在個人感覺是有些真的單純提問的遇到太兇的護航,愛引戰的發現玩這種人特別有趣,才會弄成現在這樣,雙方都不要一直想說服對方就沒事了
很多地方不用跟他們解釋那麼多,就說設定是這樣或作者喜歡這樣寫就好,但就是有人一定要拿實際範例出來類比,試 191F 10-16 09:52
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作者:
lennh (風雪)
36.229.136.202 (台灣)
2018-10-16 02:34:17 推 etvalen: 新的勇者出現了,明天再來看看情況如何 4F 10-16 02:39
推 etvalen: 那就是作者描寫問題,而且是很基本的描寫問題,這點之前也有人提過了,如果要證明作者沒有刻意降低路人智商,就要表現出「路人也有以他們的方式在努力,並沒有輕視這世界」的情況,但實際上包括第一集這世界就是有很多路人好 390F 10-16 08:45
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作者:
qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
39.10.14.75 (台灣)
2018-10-16 00:49:11 推 etvalen: 推你,雖然大多數人滿理性願意承認有護航不到的部分,但就是有很少數人完全不願意承認這部作品有不合理的地方(哪怕這個不合理是用故事本身的邏輯也不能自圓其說),這點太讓人有種「這部作品很排他」的感覺 3F 10-16 00:56
推 etvalen: 引戰 keyword:神作、硬派and/or 寫實,剩下待補充 12F 10-16 01:02
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作者:
sfsm (有初老症狀的鹹魚)
36.232.63.118 (台灣)
2018-10-15 21:49:36 → etvalen: 沒有作品是全面的,但這部有不少粉絲似乎是完全不能接受別人認為這部作品有缺陷,但就算是冰與火也有地理跟氣候方面的問題,它的粉絲就比較沒有這種批評不得的情況…… 34F 10-15 22:31
→ etvalen: 不然我自己頂多是對服裝比較在意(特別是劍聖女在野外那套……),其他的我就不想提,反正我歷史不好邏輯也差, 39F 10-15 22:32
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作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
110.26.8.94 (台灣)
2018-10-15 17:48:33 推 etvalen: 印象中沒看過其他團體成功討伐的實體過程,這樣真的很難讓人有「哥布林很好殺」的實感 5F 10-15 17:51
推 etvalen: 所以認真說,很多時候問題是來自於作者選擇呈現的角度,跟這故事設定合不合理未必有關,我對九成九以上的設定沒意見,但我覺得作者需要針對某些設定提出更有說服力的例 33F 10-15 17:57
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作者:
OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)
61.223.1.237 (台灣)
2018-10-15 15:38:50 推 etvalen: WOW 這個可以說一輩子 181F 10-15 17:33
作者:
x12304589 (使用者錯誤)
111.83.65.51 (台灣)
2018-10-12 10:07:17 噓 etvalen: 並沒有,我弟敢廢哪怕是一分一秒我一定打斷他的腿 158F 10-12 13:41
作者:
freedomwing5 (我唯一知的就是我不知)
1.165.69.196 (台灣)
2018-10-11 23:08:53 推 etvalen: 艾妮與迪薇、百萬疊迷宮 67F 10-12 01:20
作者:
z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)
110.26.75.237 (台灣)
2018-10-10 23:05:23 推 etvalen: 因為你所謂公式化的行為確實在不同方面帶給玩家滿足感,只是要詳細說很浪費時間,你可以去找找相關研究 6F 10-10 23:10
推 etvalen: 我本來想講的也是跟樓上一樣,其實你倒因為果才會有此疑問,應該思考這些遊戲到底把哪些元素發揮到什麼程度,搭配出來的成果吸引玩家,但這種結果某方面會有同質性,就 11F 10-10 23:13
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作者:
ZuraJiaNai (不是假髮)
114.39.77.62 (台灣)
2018-10-10 22:37:09 推 etvalen: 這樣還滿合理的,真是如此就要耐心等到原作完結了 27F 10-10 22:46
推 etvalen: 弄成料理以後很好吃的樣子,我覺得吃魔物不會影響接受度,現在觀眾能接受的東西多了去了…… 44F 10-10 23:00
作者:
Bewho (壁虎)
118.160.117.117 (台灣)
2018-10-09 04:50:48 推 etvalen: 推故事有趣 17F 10-09 07:33
作者:
j27910681 (琥珀)
175.97.40.29 (台灣)
2018-10-08 22:29:42 推 etvalen: 這個露娜太可愛了,滿有原作感的,推露娜羅夫 58F 10-09 00:07
作者:
vykhodila (none)
111.89.24.205 (日本)
2018-10-08 21:59:37 → etvalen: 長頸鹿病好可愛XDDDDDDDDDDDDDD 47F 10-09 00:07