作者:
lovefordidi (惡‧即斬)
61.222.20.148 (台灣)
2012-08-04 20:54:41 推 darKyle: 麥當勞那是區域性價格歧視 是定價策略 跟這沒什麼關係...台灣的麥當勞訂價也有分成幾級 觀光景點、鬧區之類的地點售價就比較高
iTunes Store的訂價基本上是全球統一 只有匯率和稅的差異之前也有因應匯率變動 以美金為準調整他國售價的情況 12F 08-04 22:01
→ darKyle: 影、音、書之類的商品差異主要還是卡在版權問題
因為這些東西版權都在傳統產業手上
而app通常沒有這問題 所以大多數的app各國都買得到 19F 08-04 22:12
作者:
oxyo (亞希兒)
123.194.68.169 (台灣)
2012-05-27 13:59:02 推 darKyle: GC一開始就是用資源換效能 沒有用量少這回事 42F 05-28 13:37
作者:
virkin 123.192.82.66 (台灣)
2012-04-21 13:52:00 推 darKyle: 不管怎麼鎖都是鎖心安的 13F 04-21 14:24
作者:
glmm (綠島(俺是復活島島主))
111.251.85.253 (台灣)
2012-03-28 11:04:54 推 darKyle: 天氣要parse網頁或XML吧 2F 03-28 11:54
作者:
ALL4927 (喔!是927)
61.228.121.115 (台灣)
2012-01-31 03:09:56 推 darKyle: 總是有人愛亂用簡稱 還自以為內行 11F 01-31 09:30
推 darKyle: 上海真的超機車= = 而且還有bug 會卡點 8F 01-13 02:00
作者:
lordmi (星宿喵)
220.133.61.8 (台灣)
2012-01-09 15:42:28 推 darKyle: 系統不會馬上回收背景app資源 所以剛從遊戲切換到別的app的時候 可能會暫時因為資源不足而跑不順 46F 01-09 17:23
→ darKyle: 用了其他app一陣子後再回去剛剛的遊戲 會發現它要從頭讀取越大型的遊戲越容易遇到這種狀況 49F 01-09 17:26
推 darKyle: 那是因為記憶體不足而導致的lag
仔細看了原po的說法 第一點不完全正確 背景app會佔記憶體但是佔記憶體不代表正在執行 55F 01-09 17:32
→ darKyle: 除了那五種背景工作 其他情況下都會被暫停 61F 01-09 17:36