作者:
iceoo913 (岡山yoga)
61.221.188.147 (台灣)
2014-07-01 11:47:44 推 coolmayday: 51X 全免疫都出了兩個以上就差火免...
一直很想要安頭配火免 打死都不出Orz 56F 07-01 14:35
作者:
zixi1990 (良家子兮)
114.42.222.51 (台灣)
2014-06-22 16:06:28 推 coolmayday: 靠邀XDDDDDDDDDDDDDDD 28F 06-22 16:29
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-06-17 10:05:17 推 coolmayday: 24f雙手弩和18f弩槍的差異 應該可以從40116去算
上下各乘以該提升的倍率去算 應該會是1.141上下
不過D大顯示出來雙手弩比弩槍低0.3% 有需要修正嗎? 37F 06-17 11:14
作者:
noyarc (不完全燃焼)
59.115.197.45 (台灣)
2014-06-16 12:52:33 推 coolmayday: 只有我用火衣嗎Q_Q? 17F 06-16 13:35
→ coolmayday: 穿火衣後就不是很在乎-CD了 之前是放置play 但實在很 24F 06-16 13:52
→ coolmayday: 無聊 所以改成一半自己打 一半衛哨 頂多兩塔就結束 26F 06-16 13:53
→ coolmayday: 正確應該是主屬+體+衛哨+三洞 29F 06-16 13:55
→ coolmayday: 掠手大三元+1 31F 06-16 13:55
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
bangdian (伴點)
1.34.250.62 (台灣)
2014-06-14 20:41:52 推 coolmayday: 看完只想說...這是D3 不是WOW 兩個遊戲拿來一起談根 834F 06-14 23:28
→ coolmayday: 本狗屁...D3是打自爽的 WOW是打團隊副本的 D3在那邊 839F 06-14 23:29
→ coolmayday: 要求東要求西的 只能說根本呵呵 D3真正最強的是你自 847F 06-14 23:30
→ coolmayday: 己carry T6 這才是極致 WOW的概念套用D3 笑話 857F 06-14 23:31
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-06-13 13:30:05 推 coolmayday: 舊傳奇? 翻新?? 1F 06-13 13:31
推 coolmayday: 難怪卡達菈是個必取 12F 06-13 13:33
作者:
Dialysis ( )
114.43.242.102 (台灣)
2014-06-13 00:51:47 推 coolmayday: 伏擊說真的 沒有這麼多可以一發秒的小怪的地圖 14F 06-13 03:19
作者:
abab7974 (幻滅)
210.240.236.106 (台灣)
2014-05-16 11:00:04 → coolmayday: D2:新玩家都嫌我 163F 05-16 13:37
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-04-21 18:58:10 推 coolmayday: 8簡言之就是另外獨立計算的掉寶 跟平常打寶沒關係 14F 04-21 19:03
→ coolmayday: 但卡達拉跟一般打寶所採用的掉寶機制還是一樣 16F 04-21 19:03
→ coolmayday: 5的假設應該是有問題 如果是那樣每個人都等打到傳奇後開始計算 中間掛著做雜事 140分鐘後遇到第一隻怪就噴傳奇 實際上應該不是這樣 25F 04-21 19:05
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
sannosekai (翻譯官)
1.172.107.63 (台灣)
2014-04-07 13:31:15 → coolmayday: 我也缺牛王QQ 好想打牛啊!!!! 35F 04-07 13:52
作者:
YDer (-_-??零參)
220.133.19.118 (台灣)
2014-04-07 03:29:24 推 coolmayday: 超爽der~打不到沒這煩惱 14F 04-07 03:35
作者:
zooxalju (不吃魚的貓)
192.192.90.199 (台灣)
2014-03-27 10:00:52 → coolmayday: 60等2.0傳奇裝打到70等 超血尿在打~(茶 21F 03-27 10:18
作者:
yaichenche (Yao)
111.253.48.150 (台灣)
2014-03-23 11:07:44 推 coolmayday: 呵呵~某服水準 65F 03-23 12:56
推 coolmayday: 有時候我還真好奇到底是哪邊這麼缺人咧~(茶 68F 03-23 13:09
推 coolmayday: 五職60很簡單 14X就看你了...巔峰比以前好練是真的
這倒不強求 巔峰100以內我覺得是真的可以考慮了 78F 03-23 13:24
作者:
Ffobeat ( 蘋果)
111.243.90.3 (台灣)
2014-03-18 13:29:24 推 coolmayday: 別跟東鄉起舞...這版水準越來越低了 58F 03-18 14:19
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2014-03-18 11:23:25 推 coolmayday: 不論技能是不是範圍或單體的傷害 都會20%額外觸發AD 33F 03-18 11:41
作者:
robinroy2003 (韓勝妍的守護者)
140.117.247.168 (台灣)
2014-03-04 13:37:31 推 coolmayday: 這個才是真正的問題 遊戲內容豐富度深淺決定是否能長久 AH被砍戰下去也沒多大的意義了 喜歡就喜歡 不喜歡也得接受 BZ都做了 大不了開大絕 59F 03-04 14:36
作者:
irga (努力不需言語)
220.133.3.213 (台灣)
2014-02-28 17:17:46 推 coolmayday: 只能找怪多的地方晃晃吧~ 秘境出來再說 7F 02-28 17:22
推 coolmayday: 打OO 17F 02-25 12:44
作者:
Ffobeat ( 蘋果)
111.243.106.111 (台灣)
2014-02-20 15:38:22 推 coolmayday: 還好已預購 33F 02-20 16:47