作者:
cjol (勤樸)
123.192.185.36 (台灣)
2018-04-28 08:55:05 推 closure360: 這是惡性循環啊,沒有產業就養不起人才,導致現在市場上連基層程式美術的水準都跟國外落差很大,更不用說 63F 04-28 09:34
→ closure360: 中上層沒多少有管理研發經驗的主管了 66F 04-28 09:35
→ closure360: 就算給一樣的經費,台灣也沒有人可以做出戰神,你連團隊都湊不到,這就是現況 68F 04-28 09:36
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作者:
Anddyliu (安滴滴)
220.135.221.87 (台灣)
2018-04-22 13:15:45 推 closure360: 他講的是設計,台積電是生產當然不算
但是MTK應該也沒到垃圾等級吧 60F 04-22 13:50
作者:
senria (≡(?)≡)
1.160.114.220 (台灣)
2018-01-18 19:42:25 推 closure360: 有ㄧ個以無理由虐殺人為賣點的遊戲,好像叫 Hatred 吧,當時就被幹翻啊 87F 01-18 20:06
推 closure360: 簡單來說現實中有很多殺人的正當理由,為了自衛或保護 98F 01-18 20:08
→ closure360: 國家之類,大家看習慣以後就連GTA殺路人那種沒理由的也能接受 100F 01-18 20:08
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