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Disp BBS
作者:
cito
(シト) 2019年在 PTT C_Chat 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(64)
2024年(4)
2020年(21)
2019年(11)
2018年(8)
2017年(20)
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C_Chat(11)
2019年在C_Chat板第11篇~第1篇
點此顯示2020年的記錄
+3
Re: [討論] 世紀2決定版 美洲文明新增唯一重騎兵單位 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.156.216
(台灣)
2019-11-30 13:20:16
推 Galm: 竟然不是騎草泥馬太可惜了 11/24 13:54 推 dennisdecade: 史實上這些文明有幹走白人的馬來用的記錄嗎 印第安 11/24 14:00 → dennisdecade …
5F 3推
+5
Re: [閒聊] 西班牙村民如果可以主動攻擊會怎樣? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.149.74
(台灣)
2019-11-15 17:03:47
光玩西班牙升帝王 頭就很大因為超慢 葛屁機會大怕快攻 格鬥村民出場率低 一上城堡就有勝算 路見征服者拔腿跑 好強大全滿遊俠海 走到後期才是真的 其實對控兵神人來說 會不會主動攻擊不重要 在他手上那樣反 …
8F 5推
+8
Re: [閒聊] 世紀帝國如果我狂農韓國馬車? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.149.74
(台灣)
2019-11-15 13:21:06
唯獨最強的永遠是靠控兵 一般來說馬戰車不是最強 支配上來說只是節省控兵 持有馬戰車的優勢就是硬 韓國拿掉馬戰車後期超弱 國家的支柱虐虐新手還行 輸不起就說韓國強比嘴砲 馬車的問題是城堡兵又貴 攻擊效率 …
19F 9推 1噓
+19
Re: [閒聊] 世紀帝國2的綿羊貢獻是不是超大 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.186.144
(台灣)
2019-08-10 14:14:32
推 chjimmy: 軍隊直接殺動物沒有肉讓我有點不太明白原理 08/10 00:04 因為軍隊攻擊是把動物殺死 村民狩獵是把動物化為資源 過程主要是取決於最後一下 當獵人而且可以狩獵及採集 若玩家討 …
23F 19推
+19
Re: [轉錄] 世紀帝國會怎麼設計台灣人種? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.186.144
(台灣)
2019-08-10 10:49:57
首先你設計一個遊戲要能玩 而不是自嗨完就謝謝再聯絡 不從設計的角度講,只從自嗨的角度講 台灣人永遠都停留在嘴砲階段 這個議題每個月都被提出來講一次 但是只是把現在政治跟經濟等因素硬套進去 根本不是個真 …
36F 19推
+6
Re: [閒聊] 世紀、星海、紅色、魔獸誰的平衡最好 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.97.217
(台灣)
2019-07-10 12:53:09
先說匈奴的強度好了 匈奴的優點是穩定度 在戰役中升級表現穩 只省得勞心去蓋房子 但是村民工作沒加分 一樣要費力去圍家裡 算來蓋房子的工有用 反正一樣要圍有作用 紅色警戒二的平衡是笑話 世紀二 世紀帝王 …
13F 6推
+4
Re: [閒聊] 紅色警戒2最難的地圖是哪一關 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.145.241
(台灣)
2019-06-18 14:04:50
先說這機制為啥可行 基洛夫有兩千生命值 沒有人生命值比他高 要能超越他耐打程度 新手愛用天啟才八百 礦車作主坦不過一千 煙火秀要打很久才行 最強的是擊落砸也痛 ==================== …
7F 5推 1噓
+2
Re: [閒聊] 紅色警戒2最難的地圖是哪一關 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.145.241
(台灣)
2019-06-17 22:15:47
請記住紅警二一件事 超級無敵強的基洛夫 越多防空炮越耗電力 前面上方擊破核電廠 廢掉核電他們就罷工 水洩不通的陣地停擺 王者就靠基洛夫逆轉 文明的聖地靠他奪回 ==================== …
4F 2推
+2
Re: [閒聊] 紅色警戒我這樣出你打得贏嗎 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.101.110
(台灣)
2019-05-17 22:10:36
先不算升級需要的成本 被快攻你這些就造不出 打算征服對手要比他快 臉上佩服表情是神控兵 威風凜凜宇內無人能敵 漫出來小宇宙是你實力 大和號戰象海都很強大 但造不出來就先被滅國 ============ …
2F 2推
+4
[模組] 世紀帝國:羅馬的興起 20190428模組 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.144.48
(台灣)
2019-04-29 13:32:48
載點: 連線前請確定版本是否相同為 20190428 (0)安裝此 Mod 需要世紀帝國:羅馬的興起遊戲檔案,這個是世紀帝國一代,也就是 世紀帝國決定版(Age of Empires: Defi …
4F 4推
+3
Re: [閒聊] 紅色警戒2跟資料片蘇聯的優勢? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.154.14
(台灣)
2019-04-16 22:15:04
關於磁能坦克的優勢 在於能一下秒殺步兵 紅軍能打步兵的坦克 可能連採礦車都算進 磁能坦克單擊威力大 DPS 來說是比犀牛強 但血少又貴科技又高 前期電腦用還蠻棘手 但是你用就覺得難用 -------- …
13F 3推
點此顯示2018年的記錄
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