作者:
curtpy (為民服務)
180.217.214.110 (台灣)
2017-06-04 20:55:04 → bnn: 以前只有1%玩家可以到達map的程度呢...難度一直在降吧 12F 06-04 22:34
→ bnn: 三周100等照遊戲時數,輕度玩家攤平給三個月剛好啊. 15F 06-04 22:35
→ bnn: 現在技能也沒幾個20Q有差的...nerf到gcp基本廢掉了 22F 06-04 22:57
→ bnn: 回去玩D2沒有過濾器超不習慣XD 164F 06-06 04:16
作者:
blueink5566 (Blueink)
36.233.163.250 (台灣)
2017-05-09 14:45:00 → bnn: 只是活人(玩家基數)比較多,物價自然就會穩定(i.e.正常崩盤)1.3.4國際服一樣不少,有ban,只是玩家基數大讓負面影響變小 62F 05-09 19:55
→ bnn: 6.7.都是總玩家數越多越有利輕度遊戲玩家的,國際服設計時思維有些考慮已碑基於活躍玩家足夠多,而設計出些玩家數少會難達成 65F 05-09 20:00
作者:
TameFoxx (foxx)
125.227.239.229 (台灣)
2017-04-21 14:58:50 推 bnn: 推一下,雖然跟我這種85就quit的無關XD 77F 04-21 20:07
作者:
blueink5566 (Blueink)
36.235.56.91 (台灣)
2017-04-12 01:16:40 → bnn: 僵屍頭(Baron)?僵屍吸血回血槽,ZO回ES 5F 04-12 01:49