作者:
RuRu0421 (小淵澤報瀨的企鵝抱枕)
39.12.56.133 (台灣)
2024-12-17 17:26:11 噓 andy801119: 別玩手遊就沒事了 4F 12-17 17:28
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
101.136.68.104 (台灣)
2024-12-06 16:59:51 推 andy801119: V3很好玩啊 怎麼有人這麼氣啊 70F 12-06 17:40
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
36.229.61.202 (台灣)
2024-12-03 00:16:25 推 andy801119: 看起來有夠好玩的啦 7F 12-03 10:13
作者:
kyokan (殫思竭慮深似海)
1.164.240.250 (台灣)
2024-12-02 22:07:48 推 andy801119: 也可以去赤燭discord回報看看 3F 12-03 01:05
作者:
Alanetsai (Alane)
36.238.187.21 (台灣)
2024-11-28 12:05:54 推 andy801119: 感謝整理 20F 11-28 13:54
作者:
firestoke (firestoke)
114.34.247.156 (台灣)
2024-11-28 10:19:55 推 andy801119: 飛彈砲塔啊 1F 11-28 10:22
→ andy801119: 你可以從pedia看各種大小隕石的抗性 大型只能靠飛彈 4F 11-28 10:24
作者:
gmbad (jimmy113)
223.136.167.114 (台灣)
2024-11-16 20:36:51 推 andy801119: 真的好玩 非常精彩
御魂啟示我覺得很有趣欸 不同形式的解謎讓我很新奇 1F 11-16 21:59
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-11-15 00:57:16 推 andy801119: 星圖有講各個星球的太陽能效果 可以算一下夠不夠 23F 11-15 20:42
作者:
firestoke (firestoke)
114.34.247.156 (台灣)
2024-11-07 09:41:57 推 andy801119: 我自己是用貧鈾穿甲彈 打小型的裂地蟲能打死
需要的彈藥數量會跟研究加成有關 我大概5~6發
不過理論上 大量的砲塔應該是能殺掉的
你的傷害輸出要超越他的每秒生命回復 所以要夠多 3F 11-07 09:55
推 andy801119: 火免疫 雷射免疫 爆炸幾乎免疫 物理減半 毒減半 21F 11-07 11:17
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
hamerlenin (lenin)
49.159.236.144 (台灣)
2024-11-06 20:47:42 推 andy801119: 密室遊魚只是會吃人 戰鬥中能幹嘛也沒解釋過啊 2F 11-06 21:25
作者:
fdfdfdfd51 ( )
118.168.80.35 (台灣)
2024-11-06 06:14:48 噓 andy801119: 任何時刻都不適合跳美服 別想了 28F 11-06 09:13
作者:
T810640 (愛してる~)
133.200.165.192 (日本)
2024-11-04 09:26:46 噓 andy801119: 我建議4字輩還是別玩 怕你打不贏 4F 11-04 09:54
作者:
firestoke (firestoke)
114.34.247.156 (台灣)
2024-11-03 12:14:36 推 andy801119: 葛萊芭真的難 8F 11-03 14:03
作者:
s32244153 (Hir0)
27.52.195.247 (台灣)
2024-10-23 12:23:32 推 andy801119: 真的很好玩 12F 10-23 14:50
作者:
andy801119 (佐克伊爾法)
220.141.16.124 (台灣)
2024-10-22 15:04:58 → andy801119: 感謝兩位 我來確認一下二代 7F 10-23 01:06
→ andy801119: 3有回憶模式也不錯 感謝 11F 10-23 10:11
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.46.24.63 (台灣)
2024-10-22 23:50:49 推 andy801119: 真的是偉人 37F 10-23 01:23
作者:
finalillusio (fantasy)
203.75.79.105 (台灣)
2024-10-22 11:23:50 推 andy801119: 1. 他是剪接的 不是真的移動 3F 10-22 11:36
→ andy801119: 2. 要看小人的目的是什麼 食物的話可以限制進食種類如果是拿回來儲存的話那可以思考看看有沒有必要
6. 我一律不推薦高壓製氧 幹嘛浪費水 9F 10-22 11:40
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
dklassic (DK)
61.230.73.231 (台灣)
2024-09-15 17:38:46 推 andy801119: 還沒玩 實在是很期待 33F 09-15 19:59
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-09-14 13:54:00 推 andy801119: 量產雷射塔拉一排的話 蟲子短期內是打不進來的
不過你發電的量有點太客氣了 煤炭甚至沒有開發完 7F 09-14 16:25
推 andy801119: 各種自然環境都會吃微量的污染 吃最多的就是蟲子
先把需要的礦點打下來圍住就好 然後用火車載回基地 11F 09-14 16:35
作者:
aacdsee (夕陽君)
210.71.68.238 (台灣)
2024-09-13 09:42:27 推 andy801119: Paradox的所有遊戲 28F 09-13 13:49
作者:
devon5 (Dev一)
36.228.19.154 (台灣)
2024-09-11 09:06:10 推 andy801119: 推 看起來滿有趣 1F 09-11 09:38
作者:
andy801119 (佐克伊爾法)
220.141.33.182 (台灣)
2024-09-09 10:30:48 → andy801119: 重蓋超多次 而且有產線應該是抄來的 2F 09-09 10:40
→ andy801119: 光是那個銅板從左上拉到右下 繞過一大堆東西拉去做紅電路板 現在的我已經看不下去 想把當年的我叫來罵一頓 4F 09-09 10:43
→ andy801119: main bus, train base, city block 都是好設計
不過前期我認為讓新手自己摸索更重要 41F 09-09 15:49
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作者:
Yijhen0525 (吹雪)
122.116.6.20 (台灣)
2024-09-08 20:09:56 推 andy801119: 要讓自己滿意很難 持續嘗試才會知道自己的需求
我覺得第一次玩找自己的想法發展蓋就好 常常看影片很容易被別人的佈局方式影響 導致後來的做法都差不多 34F 09-09 01:00