作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
36.233.66.240 (台灣)
2024-12-19 13:34:16 推 afjpwoejfgpe: 我還寧可他延期把武器問題改好一點 22F 12-19 21:23
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-12-04 00:47:46 推 afjpwoejfgpe: 正式版沒萌夯語????? 5F 12-04 01:30
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-11-09 11:18:29 推 afjpwoejfgpe: 榨乾性能也不是這種榨法,很明顯就趕工趕到面數都來不及減而已 20F 11-09 15:59
作者:
Ratpatrol01 (愛國者01)
101.10.61.117 (台灣)
2024-11-07 07:18:18 推 afjpwoejfgpe: 卡肉影響比較大的是會有多次判定或需要迅速反應的武器,以前mh節奏沒那麼快影響還不大,RSB時問題就特別明顯了
但是沒卡肉那個打擊感真的弱很多 55F 11-07 12:56
作者:
NANACE (薰王)
42.72.40.169 (台灣)
2024-11-06 08:32:12 推 afjpwoejfgpe: 以前有幾代攻略書會有實際數字啦,印象中 47F 11-06 10:02
→ afjpwoejfgpe: 欸抖 太刀不適合屬性是因為屬補低 不然它的攻擊次數不算低的
尤其WIB太刀的輸出主力兜割屬補低到爆炸 63F 11-06 10:36
推 afjpwoejfgpe: 屬性還有屬補要算啦 84F 11-06 11:40
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作者:
Lamuness (皇家水銀密)
133.106.179.156 (日本)
2024-11-04 13:23:43 推 afjpwoejfgpe: 蓄力戳是反擊判定不是防反判定吧,要對準攻擊的時候戳出去
不過我不是很確定是能反擊還是有霸體就是了,但應該是可以凹招沒錯
可以看一些長槍TA勢的影片,蓄刺擋招都用挺頻繁的 9F 11-04 14:22
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作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-11-03 19:54:30 推 afjpwoejfgpe: 銃槍這代根本是團戰的傷口製造機 6F 11-03 22:28
→ afjpwoejfgpe: 傷口直接打也能破,不一定要集中攻擊 45F 11-04 11:12
作者:
jan58912 (Conley)
114.136.144.58 (台灣)
2024-11-04 10:49:16 推 afjpwoejfgpe: 至少等二測或上市前吧,那麼早決定幹嘛 7F 11-04 11:11
作者:
longya (嗯)
39.10.9.231 (台灣)
2024-11-03 11:30:10 → afjpwoejfgpe: 我玩大錘被砍膝蓋砍到玩全沒辦法打全壘打相殺 23F 11-03 15:30
作者:
cdfq152313 (月月冬瓜)
119.14.249.18 (台灣)
2024-11-03 14:29:38 → afjpwoejfgpe: 自動派生盾擊其實就是變相下修精防處理多段攻擊的能 11F 11-03 15:30
→ afjpwoejfgpe: 會搞這套八成是因為這代想鼓勵你用力防接招... 13F 11-03 15:31
推 afjpwoejfgpe: 一瀬組在崛起本篇的長槍也是爛到起肖啦,是不用特地去提組別 25F 11-03 16:46
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作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
42.79.29.30 (台灣)
2024-11-03 12:35:12 推 afjpwoejfgpe: 改最好就銃槍沒有之一 77F 11-03 15:26
→ afjpwoejfgpe: 單就地面立回是和破曉不同方向的順暢感 83F 11-03 15:27
→ afjpwoejfgpe: 而且比起破曉是靠屁股砲給的霸體硬扛,荒野靠砲擊墊步和精防更合我胃口(但是追怪性能就沒法比了) 86F 11-03 15:29
→ afjpwoejfgpe: 大錘這樣剛好,別再去搞甚麼白痴連擊不會斷了 117F 11-03 16:48
… 共有 46 則推文,點此顯示
作者:
zealotjacky (狂戰)
114.27.178.133 (台灣)
2024-11-02 09:09:40 推 afjpwoejfgpe: 沒有,所以煌雷素材基本上就是挖個儀式感
beta版的裝已經全部放箱子裡給你選了 12F 11-02 15:28
作者:
basala5417 (basala)
36.239.226.247 (台灣)
2024-10-23 15:25:17 推 afjpwoejfgpe: 我得說,只看這片段感覺劇情超級尬 ... 203F 10-24 15:08
→ afjpwoejfgpe: 啊就為了賣圈外玩家硬是生出一整套完整的劇情,但老玩家眼裡只有尬而已 210F 10-24 15:39
推 afjpwoejfgpe: 破曉最尬的是最後大姐擅自解讀原爵行動目的那邊吧我是原爵大概只會覺得妳是在供三小 242F 10-24 16:46
作者:
basala5417 (basala)
36.239.194.99 (台灣)
2024-09-27 10:52:07 推 afjpwoejfgpe: 集會所就回砂船大本營吧 13F 09-27 11:24
推 afjpwoejfgpe: 講得一瀬就不會亂搞一樣w 33F 09-27 22:24
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-22 09:53:52 → afjpwoejfgpe: 破曉的問題在傀異化詞條和鐵匠舖前按到睡著就是了,護石沒啥問題吧 47F 08-22 15:33
→ afjpwoejfgpe: 反正本體的東西適當農就好,後面M位才是老卡發揮創意讓各位臘入農爆的主場 53F 08-22 15:40
推 afjpwoejfgpe: 你各位終究要女裝的 109F 08-22 21:45
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-21 00:07:10 推 afjpwoejfgpe: 比想像中短,早知道去睡覺 30F 08-21 03:04
作者:
basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-14 16:01:46 推 afjpwoejfgpe: 其實動作改不少欸 而且盾砸比例看起來會更高 11F 08-14 16:24
→ afjpwoejfgpe: 話先別說太早,搞不好出刀速度慢但動作值有相應上調 26F 08-14 17:09
作者:
basala5417 (basala)
111.242.117.134 (台灣)
2024-08-11 16:03:11 → afjpwoejfgpe: 澳洲當原形的話...會出現40米級的妃蜘蛛新種嗎(X 19F 08-11 16:22
→ afjpwoejfgpe: 加大動作輕玩家才會覺得有改東西啊,你看太刀被一堆人嫌沒變化(X 27F 08-11 16:27
→ afjpwoejfgpe: 這根本直接明示了XD 46F 08-11 16:54
推 afjpwoejfgpe: 裝備就算了 武器那個蛛網要說不是蜘蛛家族的應該沒 57F 08-11 17:25
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.117.134 (台灣)
2024-08-10 16:01:03 → afjpwoejfgpe: 其實變化不小 氣刃一二 新版後退斬 紅刃新連段 兜割後派生
問題在紅刃的資源運用有沒有變化(但影片後半連氣刃條都藏根本看不出來)
如果氣刃的運用和前兩代一致,那最後還是見切上刃後 37F 08-10 18:10
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作者:
basala5417 (basala)
122.121.213.158 (台灣)
2024-08-07 16:01:25 → afjpwoejfgpe: 我已經能想像發售後一堆四蟲棍在魔物身上開屁眼派對的幹片了 50F 08-07 23:38
作者:
w790818 (科怪)
111.242.99.52 (台灣)
2024-06-12 23:25:14 推 afjpwoejfgpe: 據說比起盟友更像龍族教條的随從就是了 30F 06-13 03:44
作者:
Starduster (星渣)
39.10.16.10 (台灣)
2024-02-09 18:25:05 推 afjpwoejfgpe: 會特別拿出來和top3並列的都是指獎盃激辣醬啦 51F 02-10 08:11
作者:
kusokiller (士官長)
1.169.64.26 (台灣)
2024-01-30 21:27:08 推 afjpwoejfgpe: 不要找TA片,去找立回教學的影片
TA為了最速化狩獵都會算好控場,WIB的錘配合撞牆和破部位倒地和減氣流口水是真的可以把不少非古龍從頭控到死
轟龍冰牙都是新手會打到頭破血流,但TA可以排好流程 26F 01-31 03:47
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作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
49.217.122.28 (台灣)
2024-01-20 19:16:24 推 afjpwoejfgpe: 寒氣套是TA 追求極限傷害和玩寒氣拔刀在配的
前者技術和流程安排得好可以靠力解解決會心問題,後 10F 01-21 00:37
推 afjpwoejfgpe: 寒氣套是TA 追求極限傷害和玩寒氣拔刀在配的
前者技術和流程安排得好可以靠力解解決會心問題,後 10F 01-21 00:37
→ afjpwoejfgpe: 前者技術和流程安排得好可以靠力解解決會心問題,後者有拔刀術技 11F 01-21 00:38
作者:
asdf6630 (asdf6630)
173.197.64.13 (美國)
2024-01-16 15:07:16 推 afjpwoejfgpe: 要過我自己單打就好了,我加野團就是要看野團怎麼玩死自己的啊(X 34F 01-16 21:23
作者:
Avvenire (未來)
223.137.173.85 (台灣)
2024-01-15 16:19:39 推 afjpwoejfgpe: 超會還是有用,畢竟物理增傷沒啥好選
尤其是幾乎無法觸發連擊的武器 18F 01-15 23:30
推 afjpwoejfgpe: 上次是復刻才會給整週高機率,蒼火是首次出現所以等週末大量發生就好 28F 01-16 08:37
作者:
TNPSCG (TNP)
45.8.68.64 (日本)
2024-01-07 00:57:01 → afjpwoejfgpe: 沒吧,本傳部位破壞還是看傷害的,只是會有額外的武器招式補正、部位補正和任務補正之類的要乘上去 6F 01-07 10:43