作者:
kent21413 (kent)
61.65.119.171 (台灣)
2018-11-23 01:20:53 推 abinssigh: 四代人變寶貝爛透了吧= =而且後段劇情爛到可以欸
火龍跟光狼一直輸一直輸 剩下的人都在看戲
每次劇情都是那地方的寶貝犧牲自己讓主角逃走= = 107F 11-23 15:52
作者:
Pellaeon (秋風孤劍李鴻章)
1.164.146.43 (台灣)
2018-10-02 21:14:41 推 abinssigh: 真心推西遊記原文www 唯一看得下去的真的很好笑XD 20F 10-02 21:30
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-09-29 18:56:00 推 abinssigh: watana大有掛?Rocky是RD之一嗎? 193F 09-29 21:06
→ abinssigh: 再問一下 可是sdorica這套不是克魯賽德戰記的嗎XD? 214F 09-29 21:16
推 abinssigh: 原來如此謝謝XD 原來watana大有做遊戲的經驗啊... 219F 09-29 21:19
作者:
david7112123 (Ukuhama)
107.77.226.186 (美國)
2018-09-29 09:12:17 推 abinssigh: 基本上還能護航的大概都是無課全圖鑒歐洲人或是絕對佛系玩家,對他們來說怎麼改角色、或是出刁難的關卡都沒差,遊戲嘛~免錢的就加減玩~ 161F 09-29 12:35
推 abinssigh: 現在回想起來watan大真的是先知… 165F 09-29 12:37
→ abinssigh: 不過還是來一句公道話好了(x 我覺得這款最大的亮點 167F 09-29 12:40
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作者:
Shisui (止水)
211.20.149.151 (台灣)
2018-09-18 12:37:03 推 abinssigh: 金屬類物體離開速度圈的話會大幅偏離正常的軌道 57F 09-18 13:00
→ abinssigh: 所以必須在金屬物體卡在速度圈的時候 停止鎔金術 63F 09-18 13:03
→ abinssigh: 因為架起的速度圈如果把敵人圈住的話 他就不會暫停惹(x 65F 09-18 13:04
→ abinssigh: 用鎔金術的概念就可以解釋丟刀然後刀子會暫停在特定位 67F 09-18 13:05
作者:
kawhidurantt (再來一步吧)
110.50.149.88 (台灣)
2018-09-04 22:30:38 推 abinssigh: JOJO67? 3F 09-04 22:32
作者:
racksold (wrryyyyyeeeee)
49.214.147.76 (台灣)
2018-08-23 23:40:34 推 abinssigh: 鋼鍊手指+1 初見時覺得這個不男不女的人妖怎麼會用這麼愚蠢的能力,拉鍊?好爛唷~
然後後面就又帥又潮地打我的臉 QQ
連心臟都敢拆掉那段,真的是夠有guts 12F 08-23 23:50
作者:
joanzkow (星浪)
140.112.173.34 (台灣)
2018-08-23 04:23:38 推 abinssigh: 警檢的蒐證三不五時就出錯甚至為了業績做偽證,去了解一下吧。動漫終究只能動漫,為了表現劇情張力只能把問題簡化。用死筆殺掉罪證確鑿的殺人犯或許短期內可以降低犯罪率,但是只要一次失誤,不用多,只需要一次你用超能力殺死類似江國慶這樣的冤獄,那些高級犯罪者馬上 53F 08-23 07:43
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作者:
stanley90151 (Cofe)
114.40.184.7 (台灣)
2018-08-10 11:19:23 推 abinssigh: 雷格西:我全都要 (x 7F 08-10 12:19
作者:
aa812101 (為什麼要跟烏咪作對)
59.115.221.225 (台灣)
2018-07-28 11:15:57 推 abinssigh: 一定是尾款沒付啦~當場森77 24F 07-28 12:14
作者:
m2017 (Ares)
114.136.185.201 (台灣)
2018-07-15 17:35:47 推 abinssigh: 標準的虎頭蛇尾,前面這麼完美結果第二部根本亂搞
整個爛透了,這個作者直接納入黑名單
叔叔莫名就復活,有一幕對方手裡有槍但叔叔唱歌就不敢開。根本毫無邏輯= = 29F 07-15 18:16
→ abinssigh: 最後汪洋般的陰謀來自鼻屎般的動機(毫無鋪陳) 34F 07-15 18:18
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作者:
Yuiwa1996 (黑貓紳士)
39.12.44.244 (台灣)
2018-07-08 19:36:38 推 abinssigh: 製作人好像有點太單純正直了,那個人說不定假冒的釣魚 80F 07-08 20:31
→ abinssigh: 感覺得出有認真在做遊戲,只是每週都有奇怪的問題在燒 84F 07-08 20:32
推 abinssigh: 其實感覺得出他們缺資源吧,好像人手always不足
像是多國語系,每次的公告都得綁這麼多語言 95F 07-08 20:36
→ abinssigh: 可能一開始規劃的範圍有點太大,導致很多反應都很慢 99F 07-08 20:37
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作者:
poiu60177 (天地無用喵太)
42.76.20.45 (台灣)
2018-07-06 17:43:04 推 abinssigh: 一手好牌玩到爛掉的經典範例……只是不懂日本人不是很謙卑嗎,為什麼鐵克威嘗到甜頭後會跩個二五八萬… 48F 07-06 18:05
作者:
dontback (ドロテ)
60.251.182.68 (台灣)
2018-06-27 17:28:00 推 abinssigh: 這次真的很扯,黑普吉跟公主sp出多久了,從一開始黑普吉的四消就是強制啟動機制,不受到連動機制(chain)的一次性束縛,從以前早就應該知道這樣會產生金位三連動的 55F 06-27 17:57
推 abinssigh: 現在送了白龐才改掉改成連動機制,擺明就是在捧雙黑璃 59F 06-27 18:00
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作者:
dickhurt (ㄐㄐ痛)
180.217.160.66 (台灣)
2018-04-01 15:48:56 推 abinssigh: Hollow knight 啊~~~ 108F 04-02 07:32
作者:
joanzkow (星浪)
118.233.93.166 (台灣)
2018-01-22 16:49:54 推 abinssigh: 想了一下,高爾夫是不是也沒有在動漫出現過啊? 85F 01-22 17:46
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
67.194.239.192 (美國)
2017-06-20 18:17:12 推 abinssigh: 零突然起身那邊笑了 XD 10F 06-20 21:48
作者:
karas733 (redspiderlily)
114.45.144.34 (台灣)
2016-10-12 15:46:36 推 abinssigh: 這篇正解 XD 目前也在努力中...... 10F 10-12 16:08
作者:
nurais1127 (摺紙師(C洽永桶中QQ)
49.158.107.197 (台灣)
2016-09-01 15:09:26 推 abinssigh: kitune 你… XD 44F 09-01 17:52
作者:
devilhades (菲特)
61.230.67.83 (台灣)
2016-06-01 17:55:38 推 abinssigh: 喔喔喔,感覺這部很不錯吶。 46F 06-01 22:51