作者:
jackey0507 (好人王)
49.216.18.113 (台灣)
2025-03-18 16:00:04 推 Yachaos: 有PC為什麼要玩手機版… 7F 03-18 18:03
作者:
lovedls (偽天龍人)
220.138.66.105 (台灣)
2025-03-18 15:16:18 推 Yachaos: 什麼?居然還有要拍喔 24F 03-18 17:20
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2025-03-18 10:35:46 推 Yachaos: 遊戲設計上有種調整遊戲節奏的設計方式,避免流程過於單調造成疲勞,例如以前動作遊戲會穿插解謎 22F 03-18 12:18
作者:
braveshine (雞胗)
27.242.60.108 (台灣)
2025-03-18 11:41:21 推 Yachaos: 物語系列還真有可能這樣寫 21F 03-18 11:53
作者:
Sunpayus (SunPayus)
118.170.137.77 (台灣)
2025-03-17 22:44:07 推 Yachaos: 絕對有 44F 03-17 23:14
作者:
holidaywu 114.136.212.47 (台灣)
2025-03-16 11:37:19 推 Yachaos: 其實後續難度加強,這些都不會是問題,新手也能有挫折更少的體驗 6F 03-16 12:14
作者:
z72117211 (渣到脫骨)
101.12.100.154 (台灣)
2025-03-15 02:40:02 推 Yachaos: 什麼叫做面數提升…不懂的東西不要亂猜,高面數就是是直接重建一個新的了。單純提升面數造型會跑掉又無法調整 78F 03-15 15:39
作者:
CHB1980 (阿彬)
101.10.222.119 (台灣)
2025-03-15 10:27:56 推 Yachaos: 手把比較好一點 51F 03-15 12:32
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.174.33 (台灣)
2025-03-14 12:43:46 推 Yachaos: 那麼銷量都在哪幾作呢? 42F 03-14 16:18
作者:
koiopolo2 (K)
36.225.144.37 (台灣)
2025-03-13 11:08:45 → Yachaos: 能接受痕跡的話,世界時也不是只有撿痕跡,明明也有強制跟隨,這次只是加長了而已,難道都忘了? 29F 03-13 12:13
推 Yachaos: 其實所謂的故事並不是只有劇情走向,人文風情、角色表現、演出都是其中一環 72F 03-14 15:24
作者:
sunkyu1124 (IXLiang)
27.52.71.39 (台灣)
2025-03-14 10:44:12 → Yachaos: 捏人不強 75F 03-14 13:40
作者:
DESW1 (說話很慢的大叔)
61.224.18.152 (台灣)
2025-03-14 10:29:28 推 Yachaos: 只能說還好不是你來寫 27F 03-14 12:12
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
27.51.153.62 (台灣)
2025-03-13 03:17:42 推 Yachaos: 只關心魔物的不看就是了,想看的有得看,這就是最好的方式了。看劇情的那點時間也不會佔總時數的多少
寫得好不好不一定意見統一,但演出確實不錯
說劇情是來了全殺光那絕對是沒看就在亂嘴,這代明明就特地演了幾場擊退戰,也有本來沒打算殺的 66F 03-13 20:13
作者:
FatZhai017 (肥宅零壹柒)
114.42.159.36 (台灣)
2025-03-13 16:43:27 → Yachaos: 世界地圖真實感比以前高多了,結果荒野出來又變沒真實感 47F 03-13 17:48
推 Yachaos: 這也少花點時間那也少花點時間,說可以多做幾隻怪,最多怪的XX才賣多少片,你再想想 75F 03-13 18:29
→ Yachaos: 真照老臘入喜好去做怕不是要餓死 79F 03-13 18:30
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.217.195 (台灣)
2025-03-13 12:07:23 推 Yachaos: 巴掌爽 17F 03-13 12:21
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2025-03-13 12:15:27 推 Yachaos: 到上位結束不跳過至少也要30小時吧 1F 03-13 12:18
作者:
waiani (Esne)
1.170.69.211 (台灣)
2025-03-13 11:20:48 推 Yachaos: 劇情完你還是能單純速刷啊,前面劇情對遊戲時間根本佔不了多少,想看劇情演出的有得看,想刷的有得刷,客群都能享受到。單純剔除回歸舊世代就只是小圈圈單純排擠其他玩家而已 24F 03-13 12:08
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
27.51.153.62 (台灣)
2025-03-13 03:15:12 推 Yachaos: 我倒不覺得那叫劇情期間被綁架,大多遊戲進行主線(戰役)時都是這樣的,即使是開放世界。不會綁架的遊戲主線通常偏薄弱。以前感覺沒有這樣只是因為流程單純看片、狩獵 63F 03-13 09:51
→ Yachaos: 老卡就不是以劇情見長的,他的遊戲劇情真的寫得好的好像 96F 03-13 10:22
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
223.23.169.180 (台灣)
2025-03-12 22:27:01 → Yachaos: 弓不算不同屬性的話是為啥能配到六七套 13F 03-13 01:04
推 Yachaos: 世界就是在穿制服,例如輕弩就是冥燈三件套,近戰就是炎王。貝西摩斯開了改穿騰龍。崛起前面忘了,最後是全套天 68F 03-12 21:57
→ Yachaos: 世界上位撇除更新,玩很久是因為刷龍脈石搞客製和刷珠要農很久,那時還沒流行SSD讀取也久 128F 03-13 01:02
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extemjin (extemjin)
114.36.213.197 (台灣)
2025-03-12 15:23:18 → Yachaos: Asmon這部根本沒講幾句 42F 03-12 15:41
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er2324 (er2324)
211.23.122.157 (台灣)
2025-03-12 12:30:32 推 Yachaos: 保存在哪我怎麼都沒看過 37F 03-12 13:51
作者:
lovedls (偽天龍人)
61.230.15.123 (台灣)
2025-03-12 01:55:17 推 Yachaos: 他的書最喜歡的還是星級獵人 32F 03-12 12:10