作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.216.90.1 (台灣)
2022-12-08 17:50:07 推 TETUO: 索尼吃到COD限時獨佔紅利是從PS4才開始大爆發,微軟One首發自爆把360時代合作的COD拱手讓人,玩家戰隊集體跳槽,現在不過是風水輪流轉。索尼自己用獨佔搞人的手段還是現在進行式,才會怕微軟以其人之道,還治其人之身 87F 12-08 18:50
推 TETUO: 索尼前2年還挖了COD黑色行動系列的製作小組Treyarch開發者 98F 12-08 18:55
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作者:
zx126126987 (蛤)
27.51.146.169 (台灣)
2022-11-03 16:38:29 推 TETUO: 吉姆:之前提過的3項建議,白紙黑字簽下去才算數!(遞) 26F 11-03 16:50
→ TETUO: 1.畫面流暢度不能超過PS平台 2.不能有獨家內容 3.不能上XGP 29F 11-03 16:51
作者:
Dante6 (Joker)
111.252.146.57 (台灣)
2022-10-30 07:49:26 推 TETUO: 這部真的可惜,都請到亨利演波蘭種馬,改編劇本破碎跟選角追求政確,明明如實還原就很穩的奇幻作品 45F 10-30 11:06
作者:
melzard (南海之星)
116.88.4.199 (新加坡)
2022-10-29 16:05:50 推 TETUO: 在1400年前就能壯遊西域中亞跟印度實在有夠狂,現代人都不見得能做到 37F 10-29 17:39
→ TETUO: 運氣體質跟學識都點滿了,誇張 41F 10-29 17:40
作者:
jack5u06d93 (睏)
111.83.6.80 (台灣)
2022-10-26 13:01:57 推 TETUO: XSX/XSS首頁風格都是方塊磚,要自訂主題找Xbox就搞錯方向了,內建背景圖雖然有動態主題,但大部分背景會被擋掉
Xbox的UI團隊總是希望把首頁塞好塞滿,其實提供高度自訂選項讓玩家自己弄還比較直覺 31F 10-26 13:24
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-10-22 16:17:56 推 TETUO: 開發團隊爛還怪XSS,有種不要出XB版應該就好優化了吧? 92F 10-22 16:48
→ TETUO: XSS雖然是1080P專用機,但CPU跟XSX幾乎同等級,差別在RAM跟GPU,PC端玩家的配置高低落差更大耶,怎麼就沒有優化問題 100F 10-22 16:51
作者:
hiyoshi62101 (日吉)
123.192.82.24 (台灣)
2022-10-16 13:18:22 推 TETUO: 加油!能體會你的心情,不過原創還是人類的強項 121F 10-16 15:38
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.109.233 (台灣)
2022-10-12 20:53:37 推 TETUO: 平時怎麼弄別的平台說是正常商業競爭,現在千方百計防對方用同樣招式對付自己,改口說有壟斷嫌疑對玩家不利?(結果自己還是進行式)開眼界了XD 157F 10-13 19:35
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
118.167.4.217 (台灣)
2022-10-07 08:55:06 推 TETUO: 娜娜奇很香還是智力擔當耶! 12F 10-07 09:08
作者:
sqe123456z (瑄瑄可愛)
223.136.167.250 (台灣)
2022-10-04 15:29:25 推 TETUO: 1 看過同學為了打工結果學分不夠還延畢,他是揹學貸生活費 106F 10-04 15:41
推 TETUO: 如果要孩子有一技之長可以養活自己就讓他走技職路線早點出 187F 10-04 15:49
→ TETUO: 社會,讀書只有學店等級,還讓他讀大學又要他揹學貸去打工湊生活費根本是在害他,這種父母也只是隨便養養罷了 189F 10-04 15:49
作者:
handofn0xus (你真是糟糕的小焰)
118.169.118.238 (台灣)
2022-10-04 12:59:12 推 TETUO: R.I.P,該死的侵略戰爭 31F 10-04 13:46
作者:
ImMyFriend (強者我朋友)
49.216.223.97 (台灣)
2022-09-25 00:08:52 推 TETUO: 脫頭盔+1怕爆...這殉情死法可一點都不美麗,還好沒有 53F 09-25 00:38
作者:
gogolct (無良企鵝狗)
118.232.29.35 (台灣)
2022-09-08 08:37:07 推 TETUO: 沒收購成功要賠錢的案例,近期就有Nvidia收購ARM失敗要給12.5億美元分手費,微軟這筆交易更是驚人 75F 09-08 09:24
作者:
luckgamer (kirby)
223.138.237.222 (台灣)
2022-06-12 20:20:02 推 TETUO: 反正都進XGP,塞太多我怕消化不完,遊戲太多時間不夠用QQ 36F 06-12 20:34
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.101.91 (台灣)
2022-03-30 00:30:13 推 TETUO: 這個時候又訂閱制真香了,還記得看過大鍋飯分潤會降低遊戲 27F 03-30 00:41
→ TETUO: 開發水準的說法XD事實證明訂閱制在影音串流/電玩平台都適用 30F 03-30 00:42
→ TETUO: 影集不續訂是收視率/觀看率不高被砍,遊戲賣不好也沒續作阿 45F 03-30 00:47
→ TETUO: 跟製作水準下降的概念差很多耶,現在遊戲開發成本越來越高 48F 03-30 00:48
→ TETUO: 呃...我只是提之前有人說過大鍋飯理論跟你的講法根本沒交集 54F 03-30 00:51
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