作者:
w790818 (科怪)
42.75.38.83 (台灣)
2023-05-20 23:14:42 推 Since1997: 不一定跟賺錢有關係吧,對做遊戲有熱情、職人精神堅持下來也有可能 32F 05-21 06:10
作者:
hunman360 (hunman360)
123.240.213.231 (台灣)
2023-01-30 10:56:46 推 Since1997: 對關卡設計我近期蠻有感的,我現在非常沒辦法玩那種關卡需要解謎的動作遊戲,像之前的惡靈古堡2重製跟最近的戰神。後來想了一下,真的是有被開放世界遊戲影響,我打開遊戲最期待的就是到處逛、看風景、打路上的小怪等,沒辦法接受要停下來解謎才能過關了 41F 01-30 12:01
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作者:
a902392001 (Kivat)
49.216.160.58 (台灣)
2022-11-22 09:01:16 推 Since1997: 個人感覺劍盾畫面還朱紫好,色彩鮮豔多了 2F 11-22 09:13
推 Since1997: 建模部分沒考慮到,就是個人感受,劍盾畫面看起來比較 5F 11-22 10:07
作者:
lizard30923 (蜥蜴)
42.72.41.185 (台灣)
2022-08-06 20:05:25 推 Since1997: 我都當作看動畫,遊戲性沒有特別好玩,但就是會想繼續看下去 49F 08-06 20:19
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2022-06-17 09:22:33 推 Since1997: 可是這次HD的材質看起來還不錯,NS跑應該會吃力 31F 06-17 14:12
作者:
thekiller (宏宏)
114.136.190.209 (台灣)
2022-05-05 22:31:02 推 Since1997: 什麼情況會被鎖時間啊? 19F 05-06 00:19
作者:
s32244153 (Hir0)
114.44.53.223 (台灣)
2021-02-28 11:57:22 推 Since1997: switch畫面最好的遊戲是到什麼水準,幀數表現?我自己在玩曠野特效多一點的時候就掉幀,之後對這個平台基本上不要求畫面,反正遊戲性好就好,玩起來也方便。這個平台的遊戲不適合這樣檢視,會氣死 186F 02-28 21:34
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
111.250.22.7 (台灣)
2020-12-03 12:49:32 推 Since1997: 順著魔物獵人出不知道又要缺貨多久 32F 12-03 16:45
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
118.160.15.65 (台灣)
2020-05-25 21:58:16 推 Since1997: 2、3年前組電腦買1080ti+8700k,結果這段時間玩遊戲也沒有比小時候開心。直到玩了switch的薩爾達,才知道自己真正想要的是什麼。 193F 05-27 14:33