作者:
Muilie (木籟)
42.77.242.92 (台灣)
2024-10-31 11:36:02 推 SHR4587: 糟不糟一回事,能穩定遊玩就好,在這前提下XSS可能就是最低價的選擇,只不過還是看明天的表現如何吧
日本人在花費上的摳門程度真的不要小看,如果XSS能穩定遊玩的確是是一大誘因 22F 10-31 19:48
推 SHR4587: 說真的不是每個人都會在那邊在意畫面如何,日本NS是目前 28F 10-31 20:00
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-10-31 06:28:45 推 SHR4587: COD真的好強,而且這代評價看起來迴響都滿不錯的
卡普空這次應該有收錢就是了,只不過Sony也沒吃到太多好處,只有試玩多三天,看其他平台優化有沒有搞事
硬體收不收很難說,主要是satya nadella戰略上就是幾代沒推起來就砍掉,但感覺他會砍就是接替的方案有準備完成才 33F 10-31 13:43
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作者:
rakuinn (烙印者)
140.112.125.216 (台灣)
2024-10-23 10:16:52 推 SHR4587: 不好玩 3F 10-23 11:10
作者:
freaky2586 (freaky2586)
36.235.170.29 (台灣)
2024-10-22 10:30:07 推 SHR4587: 不夠殺 12F 10-22 14:40
作者:
iceben (~悠閒度過每一天~)
61.216.153.67 (台灣)
2024-10-17 11:43:56 → SHR4587: 我用飛智黑武士4,還不錯用 1F 10-17 12:31
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.189.134 (台灣)
2024-10-16 09:32:12 推 SHR4587: DAI好像老玩家普遍不喜歡,我倒是滿喜歡的 9F 10-16 11:25
推 SHR4587: EA Play應該是半年到一年左右會上
首發會上EA Play Pro 22F 10-16 20:37
作者:
zebra79979 (說好的分紅呢)
101.10.5.89 (台灣)
2024-09-14 08:47:15 推 SHR4587: 補幀遊戲廠商要用直接用FSR3 FG就好了吧
也不用甚麼特殊硬體支援而且FSR3 FG並沒有比DLSS3 FG差太多,而且還能解耦支援其他升頻技術,要搭配PSSR也行 8F 09-14 09:49
推 SHR4587: FSR3 FG不用特殊硬體支援,遊戲API有做就能用了
微軟目前來說還是準備下一世代為重點 27F 09-14 10:44
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
36.235.152.204 (台灣)
2024-09-11 12:52:29 推 SHR4587: 無視他就好,越理他越開心,不討論整天在那邊反串,有夠 16F 09-11 13:21
作者:
asdf1256 (guest)
123.195.148.24 (台灣)
2024-09-08 00:08:19 推 SHR4587: 天命一開始的評價也不太好就是了,後面經營才拉回來 6F 09-08 07:48
推 SHR4587: 有沒有愛玩遊戲我覺得一回事耶,領導做出曠野跟王國之淚的青沼英二本身就不太愛玩遊戲
我覺得還是整個遊戲部門的文化到底如何才是重點 21F 09-08 12:13
推 SHR4587: infinite底子不錯,但關卡設計真的不行 68F 09-09 15:24
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
42.76.19.16 (台灣)
2024-09-06 09:39:06 推 SHR4587: 九月遊戲很多吧
都積在九月根本玩不完 4F 09-06 11:40
作者:
pennyleo (今朝有酒今朝醉)
114.136.248.171 (台灣)
2024-09-04 21:38:17 推 SHR4587: 哪一個碧藍幻想,Relink? 3F 09-04 23:02
推 SHR4587: Relink沒劇情吧,但戰鬥Relink好玩很多
真要說這兩款其實根本上是不同類型的遊戲就是了,Relink比較偏向傳統動作遊戲,破曉比較偏向RPG
要說的話類似應該是怪物獵人,新作要出了,忍不住的話可 9F 09-05 08:19
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作者:
kuo56 (KUO56)
122.121.41.67 (台灣)
2024-09-01 08:18:14 推 SHR4587: 這次好像真的滿好玩的 4F 09-01 10:01
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.232.204 (台灣)
2024-08-30 02:26:10 → SHR4587: 我覺得Memory leak問題微軟不過審比較可信就是了
這說法並不是空穴來風,同樣問題在PS5上面也有
而且獨佔協議這個謠言不是傳很久了 ? 之前就有出來闢謠過 48F 08-30 11:49
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.182.184 (台灣)
2024-08-30 01:00:28 推 SHR4587: 可能部份人想玩MHWS GTA6這次MHWS跨平台連線又不影響族群割裂問題,謝謝卡普空爸爸QQ 3F 08-30 07:02
推 SHR4587: 我是微軟就順便趁勝追擊買東亞獨家宣發權然後順便上個同捆特仕機,老任玩過幾輪了還學不會?
只不過上次PS5大缺貨XBOX的確也有銷量上升過 19F 08-30 11:45
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作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
60.245.106.18 (台灣)
2024-08-28 02:10:04 推 SHR4587: 這次日系遊戲滿多都沒缺席的,微軟看起來有在處理
跟日廠的關係,希望不是一時的 7F 08-28 10:35
推 SHR4587: 空軌1st目前NS獨佔
法社出了名的省人力省成本,首發只有單一平台不意外 22F 08-28 15:07
作者:
lalelee (IT Man)
1.161.206.148 (台灣)
2024-08-25 14:16:41 推 SHR4587: 我有買我覺得不好玩就是了.......
畫面是真的很頂但遊戲性太差了 30F 08-25 17:54
推 SHR4587: MH以前到現在都是玩日文版,資料比較齊全 44F 08-25 21:27
推 SHR4587: 這款Boss過動症也是會讀指令,用雲的會感覺站著挨打是因為你看的人技術好== 57F 08-26 05:58
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-21 21:18:26 推 SHR4587: 拿掉光碟這售價還是太貴
當初X1S純數位版說真的便宜滿多的
這世代整個行銷策略真的不知道在幹啥 30F 08-22 07:01
推 SHR4587: 體積沒縮小能理解,看一下XSX的拆解就大概知道光是少光碟機體積就很難縮小了,現在問題是價格太鳥 55F 08-22 13:48
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-21 05:27:59 推 SHR4587: 要宣不也是發售後宣布吧.......行銷團隊到底在幹啥 21F 08-21 09:12
推 SHR4587: 要宣不也是發售後宣布吧.......行銷團隊到底在幹啥 21F 08-21 09:12
推 SHR4587: 發表會娛樂程度XBOX這幾年真的做得很好就是了 53F 08-21 14:42
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-21 02:47:13 推 SHR4587: 獨不佔然後的一方遊戲又品質不穩,平台特色也不突出,還會在發售前就跟你說要跨對手平台,真的只有死忠會買 50F 08-22 07:08
推 SHR4587: 獨不佔然後的一方遊戲又品質不穩,平台特色也不突出,還會在發售前就跟你說要跨對手平台,真的只有死忠會買 50F 08-22 07:08
→ SHR4587: 會在發售前就跟你說要跨對手平台,真的只有死忠會買
第一方遊戲那個問題還好,獨不佔真的是硬傷,然後原本的平台優勢本家還給你補一刀
然後不要到說啥主機不是重點,要賣XGP主機也要先賣的出去 51F 08-22 07:08
推 SHR4587: 然後不要到說啥主機不是重點,要賣XGP主機也要先賣的出去 54F 08-22 07:18
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-08-20 03:17:59 推 SHR4587: Bethesda的作品跨平台反彈會小很多就是了,說真的拿這個作新聞我是覺得真的有種炒作感 3F 08-20 09:00
推 SHR4587: 出這遊戲前我連這IP都沒聽過 30F 08-20 19:45