作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-03-07 04:02:09 推 SHR4587: 異域龍潮說真的品質還算可以,但打恐龍真的就是不吸引人 39F 03-07 10:50
作者:
EspressoJ (AFGNCAAP)
111.248.134.86 (台灣)
2024-02-21 17:15:09 推 SHR4587: 實體片我感覺不管哪家應該都是時間的問題
只是XBOX這邊應該是會比隔壁兩家提早退場
我覺得盒裝版可能還會存在畢竟滿多遊戲是會發售精裝版的,可能就是盒子裡付個序號之類的 2F 02-21 17:32
作者:
freaky2586 (freaky2586)
111.252.155.199 (台灣)
2024-02-21 12:33:15 推 SHR4587: 目前來說單就XBOX整體組織架構上重疊功能的部門太多了,整合資源才能發揮最大效益 19F 02-21 14:11
→ SHR4587: 外接的想法真的不錯,PS5 那個設計滿巧妙的 32F 02-21 17:34
作者:
smik (xx)
122.146.93.96 (台灣)
2024-02-15 13:01:43 推 SHR4587: 破曉還行,但玩起來中後期能感受到為何有人會說戰鬥單調,比起前作真的退步滿多的
劇情演出,感情戲是略顯尷尬,都是把話塞嘴中不講出來的方式來演繹,雖然這樣才符合現實狀況啦……但真的第三方角度來看真的滿尬的。 79F 02-16 05:20
作者:
brian78313 (草雉京)
49.218.97.159 (台灣)
2024-02-15 19:12:39 推 SHR4587: 上香應該算開玩笑吧,不用那麼認真看待吧,像老任也被整天洗要倒了 41F 02-16 05:14
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-02-16 04:23:01 推 SHR4587: 其實我覺得這些光是謠言出來的當下發新聞稿就夠了就是了主要重要消息應該就D4 XGP,其他其實也不是說重要到需要特別開節目,就真的很單純跟玩家講未來業務方向,還是說想趁機推一下Podcast? 20F 02-16 05:08
推 SHR4587: 沒有證實所以樓主修掉了,目前當還不知道是啥遊戲就好, 26F 02-16 05:17
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作者:
brian78313 (草雉京)
118.169.0.137 (台灣)
2024-02-13 16:07:26 推 SHR4587: 星空問題是不夠強,如果前面血色也不夠強倒還好
但問題是血色是直接原地爆炸XDD所以重擔就來到星空這邊星空要拿出至少佳作以上的成績才行,但成品成績過於平庸NS最差的一年靠大亂鬥擋整年,但大亂鬥的成績有目共睹 15F 02-13 19:17
推 SHR4587: 主要是星空是銷量大作不是口碑大作,XBOX缺的是有吸引力 21F 02-13 20:08
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作者:
sininsin (kkk)
114.24.168.18 (台灣)
2024-02-09 09:58:47 推 SHR4587: 身為一個任粉,我只能說,你看看WiiU再來講這些話
然後,微軟沒有跳脫框架嗎?搞訂閱制在業界也算先驅吧……然後你要說微軟工作室都瞄準核心玩家但Sony不也如此?問題點還是在最基本的遊戲內容
去年爆了幾款本家,星空不算太差但也不夠好到能撐起一整 18F 02-09 10:52
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作者:
four5 ( )
104.51.54.232 (美國)
2024-02-08 13:36:50 推 SHR4587: 本家不帶頭Day1 讓人相信你會去積極拉攏三廠騙誰,這是一個穩定軍心的作用,保底拉不到三廠也能有本家能玩 16F 02-08 17:34
推 SHR4587: 人家也要願意讓你買,如果錢能解決一切那所有遊戲都能進了,事實就不是如此。 24F 02-08 22:50
作者:
Ash911 (Ash)
118.231.152.4 (台灣)
2024-02-08 14:32:38 推 SHR4587: 如果真的這麼樂觀就好了,只不過闢謠應該是確定的,要放棄不會這麼大動作 1F 02-08 14:34
推 SHR4587: 不叫,裁員叫砍冗員 7F 02-08 21:12
作者:
iammatrix (母體)
1.174.34.42 (台灣)
2024-02-08 09:36:32 推 SHR4587: ==這有夠芭樂
我覺得不可能啦,不競爭硬體我覺得有可能,畢竟不是硬體強就能賣好主機,但硬體應該還是會做,縮減首日這種手段怎麼想都不可能坐等打臉 85F 02-08 12:27
→ SHR4587: 就這幾年都買這麼多第三方首日了,本家縮減沒道理 96F 02-08 12:31
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作者:
nelvikin (cell)
124.9.9.210 (台灣)
2024-02-07 14:49:31 推 SHR4587: 我只看到一個重點,原又贏 65F 02-07 17:03
→ SHR4587: 我很認真在考慮GTAVI要用哪台主機搶先體驗就是了,PC版不知道啥時會上,要便宜就XSS 111F 02-07 19:38
作者:
freaky2586 (freaky2586)
223.138.173.103 (台灣)
2024-02-06 08:26:32 推 SHR4587: 今倒,認真說獨占不是問題,獨不占才是,最近熱門的GBF RELINK也沒上XBOX 165F 02-06 16:53
推 SHR4587: 之前不是說有改版機,頭都洗下去了,會收掉才怪 168F 02-06 16:59
推 SHR4587: 背景不同了,NOKIA放棄的時侯剛好碰到換CEO,現在放棄等於自打臉 274F 02-07 07:09
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
111.83.29.141 (台灣)
2024-01-31 07:19:33 推 SHR4587: 我覺得先把Quick Resume 帶到Windows平台其他可以慢慢來,這個對掌機體驗太重要了
然後給我重選一次我會選Ally就是了,即便操作體驗上Steam Deck 優秀很多,但那個雞巴肥大的體積每次帶出去都覺得 49F 01-31 16:42
作者:
freaky2586 (freaky2586)
36.235.162.19 (台灣)
2024-01-25 13:36:45 推 SHR4587: 雖然不是回合制改ARPG的例子,但FF15也是改成動作遊戲戰鬥爛掉的例子之一
不會做真的不要亂改成動作遊戲,原本FF的指令式做的好好的硬要改成動作遊戲結果連視角都處理不好
我原本以為打擊感處理不好已經夠糟糕了結果FF15是視角都 22F 01-25 16:39
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作者:
a159371153 (小白)
220.142.79.6 (台灣)
2024-01-21 14:55:24 推 SHR4587: 這家還一直狂開新IP,前兩作正式版都遙遙無期,然後他們今年還有一款新作要上 74F 01-22 11:34
作者:
xturtle 114.40.61.127 (台灣)
2024-01-20 12:02:53 推 SHR4587: 主要是為何是上更老舊的版本,其他遊戲也有這種奇怪的問 30F 01-21 10:40
→ SHR4587: 不然這遊戲本來就跟你講EA出啥問題其實也還能接受 32F 01-21 10:41
作者:
ArthurJack (Weston)
1.169.187.100 (台灣)
2024-01-20 15:10:57 推 SHR4587: 我很喜歡這代的手感跟系統,但關卡設計是真的不行
隨便改類開放世界真的不明智,他們明顯有能力設計好關卡 6F 01-20 16:48
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-01-19 05:54:36 推 SHR4587: 老實說第一人稱真的有減遊玩興致就是了
羅拉近期看起來也不會有新作……
反正有XGP首日,試試看也無妨 109F 01-19 12:30
推 SHR4587: 動作遊戲還是第三人稱看起來比較舒服,第一人稱只看的到手部動作或部分的腳部動作,感官刺激上就差很多了 144F 01-20 00:37
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
111.252.129.126 (台灣)
2024-01-13 11:18:23 推 SHR4587: 內容幾小時其實不是重點Bayonetta3 打完不追求全蒐集總時數只有10小時左右,但遊戲內容絕對對得起價格,
刺客教條神話三部曲隨便玩都40小時起跳但內容重複度高玩起來反而後期會覺得無聊,還是要看遊戲時數內到底塞了啥東西進去 10F 01-14 11:16