作者: OscarShih (Oscar) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第300篇~第281篇
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作者:
godhead (第六天魔王)
101.10.111.242 (台灣)
2024-06-26 22:49:42 → OscarShih: NG+不是到8而已嗎 14F 06-27 00:09
作者:
yukn732 (RED)
1.161.205.157 (台灣)
2024-06-26 22:16:18 → OscarShih: 本篇也是先探索比較有利吧==
不然你武器鈴珠上哪來的
新手殺手光槌老頭你不先去礦抗找個鍛造打起來像地獄一 12F 06-26 23:47
→ OscarShih: 初版神兵水母也是要先探索來的阿 16F 06-26 23:48
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作者:
basala5417 (basala)
36.239.231.139 (台灣)
2024-06-26 15:36:03 → OscarShih: 前半 所以撿滿的還是沒差
大概就沒有特地去撿的人是大多數 然後這大多數人靠北難 2F 06-26 15:45
→ OscarShih: 沒很迷吧 你脫光就知道減多少了 6F 06-26 15:47
→ OscarShih: 法環的減傷都是相乘的 8F 06-26 15:48
→ OscarShih: 反過來說就是你的生存力最大多了42% 10F 06-26 15:48
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作者:
MapleT (楓)
49.185.169.141 (澳大利亞)
2024-06-26 12:27:06 → OscarShih: 日本蠻多不爽那麼直接複製魂的內容就是了 6F 06-26 12:34
→ OscarShih: TIFA厲害的是每次出來長的都不太一樣
忍者和別人的女友都沒那麼怪 50F 06-26 13:48
→ OscarShih: 一起看 56F 06-26 14:02
→ OscarShih: 而且這種色色的遊戲很多人追求沉浸感 只想靜靜一人享受 69F 06-26 14:40
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.124.133 (台灣)
2024-06-26 11:04:12 → OscarShih: 這片沒SONY就不是這個樣子了 別倒果為因了== 11F 06-26 11:24
→ OscarShih: 那我預期1000萬阿 你們快拿出去傳喔XD
金總說比預期好 網友說我預期幾百萬怎麼沒到
怎麼現在都在聽網友的 不是金總本人 23F 06-26 11:38
→ OscarShih: SU早就說了有續作了吧 37F 06-26 11:48
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作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.64.46 (台灣)
2024-06-23 16:05:20 → OscarShih: 不過不管有沒有重算 很多BOSS都會摔投技
記得不要爛到滿血被摔死就好 (? 26F 06-24 00:46
推 OscarShih: 河馬的特別難閃 低一點剛好
那個我練老半天還是被咬 很神== 31F 06-24 15:43
作者:
xxmakubexx (KF)
111.71.44.48 (台灣)
2024-06-24 11:26:11 推 OscarShih: 拳套射程太短我都推匕首 47F 06-24 15:42
作者:
cyberrush (武當松島風)
101.10.47.4 (台灣)
2024-06-23 09:32:15 → OscarShih: 反手刀我看兔子用好像蠻強的
試了一下反手刀真的亂強一把的 那個戰技也太猛了 38F 06-24 01:12
作者:
ray3226 (邦)
76.147.170.126 (美國)
2024-06-23 23:29:50 → OscarShih: 背後不是有紅紅的核心嗎 2F 06-23 23:32
→ OscarShih: 打那個就好了 打一打還會變成可致命狀態 4F 06-23 23:32
→ OscarShih: 這王八蛋正面打人太痛了
我還是建議拿盾然後轉他圈圈然後海K背部 15F 06-24 00:45
作者:
s213092921 (麥靠貝)
42.77.223.140 (台灣)
2024-06-23 19:49:19 → OscarShih: 最大42那就差蠻多的 打不過就先跑這個吧 5F 06-23 20:27
→ OscarShih: 你在強化的地方就會寫了 9F 06-23 22:05
作者:
kiu2004 (kiu)
1.165.167.156 (台灣)
2024-06-23 21:34:00 → OscarShih: 280多應咳沒啥好練的了吧==
都六邊型戰士了 1F 06-23 21:36
→ OscarShih: DLC敵人攻擊空隙太少讓STEAM分數也下滑很多了
每個都比瑪蕾妮亞還積極真的是有點調過頭 20F 06-23 22:55
→ OscarShih: 我看還是先說有沒有骨灰再說 才不會大家標準都不同XD 31F 06-23 23:21
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作者:
soundwin (斷捨離)
42.0.86.120 (台灣)
2024-06-23 14:17:01 → OscarShih: 防反的削韌很高 神攻略那裡有驗證 37F 06-23 17:56
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.60 (台灣)
2024-06-23 16:26:28 → OscarShih: 坦白說這個只有你打到本來就快贏了才會有差
那個誤差 如果本來就被幹翻還是被幹翻 9F 06-23 17:39
→ OscarShih: 和骨灰差多了 骨灰是根本上改變打王的方法
甚至王的AI根本就沒有對應那堆同伴 讓你完全打樁
這個就只是強化你的數值而已 不會打的一樣不會打 21F 06-23 17:48
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作者:
sotfttff (12345)
111.80.234.64 (台灣)
2024-06-22 14:15:03 → OscarShih: 取得的DLC 代碼就被你用掉並綁定在PSN帳戶上了 1F 06-22 14:34
→ OscarShih: 會放錯就很簡單 它設計和ps3,ps4都反的
如果你是sony死忠上來的就會覺得很怪 18F 06-23 10:46
作者:
minqi (minqi)
72.194.120.174 (美國)
2024-06-22 08:34:35 → OscarShih: 我還是習慣在聖樹下面殺蟲子 22F 06-22 21:08
作者:
gn00647797 (烏拉拉)
111.255.195.138 (台灣)
2024-06-22 14:04:37 → OscarShih: 我用神兵出血匕首爆她的血 3F 06-22 14:20
→ OscarShih: 有一段是3連砍 輕裝也許滾的過 中裝會和女武神一樣中第3刀 有點麻煩 6F 06-22 15:09
→ OscarShih: 她後面有整個區域 但不知道有沒有別條路 10F 06-22 15:19
推 OscarShih: 第1輪雙月就差不多打1500傷了 這次好像NG+差異較小 24F 06-22 17:40
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作者:
ColdP (......)
164.67.14.190 (美國)
2024-06-22 04:12:22 → OscarShih: 魂系應該都是button up判斷的 真的只能去找有連發手把 1F 06-22 04:18
→ OscarShih: 嗯 對喔 衝和滾都同一鍵 那沒辦法了
只能老實學習它了
我自己用Dualsense玩和dualshock幾乎一樣的感覺就4 6F 06-22 04:41
→ OscarShih: 以前我在PC上玩隻狼還不習慣OX交換時就發現是綁在一起 15F 06-22 07:18
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作者:
xbox1 (插爸萬)
36.238.71.241 (台灣)
2024-06-19 19:18:41 → OscarShih: 蒙哥比拉塔恩高個50級吧 畢竟本來是最後的boss之一
歐 沒事在問門票 好像要打的樣子 74F 06-20 19:06
作者:
kuku321 (halipapon)
49.106.113.107 (日本)
2024-06-20 09:56:04 → OscarShih: 我全重通一次 33F 06-20 11:18
→ OscarShih: 肌肉記憶是真的不見得在 我好久沒玩上來像新的遊戲(老加上我不用骨灰和遠程魔法的 只能用肉體來想起了 62F 06-20 14:07
→ OscarShih: 大樹哥的側撞我不喜歡 還是找光槌老頭吧 65F 06-20 14:19
作者:
basala5417 (basala)
122.121.211.73 (台灣)
2024-06-19 09:25:24 → OscarShih: 將軍啦 我小時候電動間都降叫 8F 06-19 11:57
→ OscarShih: Vega我聽到的是因為一般是女性在用的名字才會給廖貝阿 15F 06-19 13:34
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