作者:
Beanoodle (津崎似超人平匡先生)
27.53.248.40 (台灣)
2024-05-14 23:06:09 推 NKN: 檢索負重背心就有了 16F 05-14 23:17
推 NKN: 星際大戰大賣那時候這類意見就出來過一輪了
總結起來就認為這種奇幻卡通題材片子會敗壞電影界
但現在星際大戰梗在電影界無人不知無人不曉了
另外星戰電影帶起的電影市場革命就是可以出公仔周邊大賺錢
這在當年是全新商法 比較起來超英電影片的衝擊還小些 2F 05-14 21:24
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作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
150.117.197.91 (台灣)
2024-05-14 18:56:04 → NKN: 朱元璋把可能引亂的功臣殺一堆就是要把家業留給子孫啊 34F 05-14 19:05
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2024-05-13 22:21:20 推 NKN: 這件事在格鬥遊戲業界很有名啊 11F 05-13 22:31
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2024-05-13 12:00:34 → NKN: 二戰後純手排打徹夜麻將的時代一恍神就會被這樣晃點的 16F 05-13 12:19
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作者:
asewgek (asew)
106.64.137.206 (台灣)
2024-05-13 10:36:33 → NKN: 就家族企業經營的概念啊 現在很多是家族只持有股權但實際 6F 05-13 10:39
→ NKN: 經營僱專業CEO的 就是持有者皇帝經營者宰相的概念 11F 05-13 10:40
→ NKN: 就有人發現了股權不用釋出也能營運的財富密碼 那禪讓幹啥? 13F 05-13 10:40
→ NKN: 只是久了總是會有些富二代富三代想自己跳出來經營玩花樣搞垮 15F 05-13 10:41
→ NKN: 其實近代的君主立憲制也是經營跟股權分開處理的概念 19F 05-13 10:43
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作者:
LLuthor (LLuthor)
42.72.121.116 (台灣)
2024-05-11 10:36:42 推 NKN: 真的覺得累了適合看芳文社改編動畫 4F 05-11 10:38
→ NKN: 農農日和也不錯 9F 05-11 10:39
作者:
novicebear (novice)
39.10.73.157 (台灣)
2024-05-11 09:27:19 推 NKN: 因為前兩型態太難畫鳥山明才想出簡潔第三型態
最終型態又符合簡約日式侘寂美學不過度裝飾當時評價很高
日本美學的特色之一就是減少裝飾的侘寂風
但過度裝飾在年輕人之間比較潮也是真的 鋼彈模型業界也是這樣 8F 05-11 09:52
→ NKN: 簡約風鋼普拉在成年人之間長賣 華麗風鋼普拉在年輕人之間爆賣 13F 05-11 09:55
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作者:
ujmrfv (UUU)
223.137.193.245 (台灣)
2024-05-10 12:26:48 → NKN: 股市每跌1000點,精神障礙疾病住院病患增加4.7%! 123F 05-10 12:50
作者:
Kbart (凱巴特)
114.40.90.221 (台灣)
2024-05-10 10:56:41 推 NKN: 回去看 巴尼爾附身的時候就有類似的效果但對她無效啊 19F 05-10 12:25
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作者:
yniori (偉恩咖肥)
114.136.235.10 (台灣)
2024-05-06 15:37:53 推 NKN: 新技術的黎明期完全沒前例可參考當然開拓先鋒會歷史留名啊 37F 05-06 15:52
→ NKN: 等到概念或技術一般化之後大部分的後進就很難留名了
就好像第一個發明殺人魔法是腐賢 但殺人魔法一般化之後用 40F 05-06 15:52
→ NKN: 殺人魔法的魔法師根本沒啥稀奇的 史書不會特別寫 47F 05-06 15:53
→ NKN: 很多發明都是這樣 其實後面的改良品都更好 但初期的發明家才 49F 05-06 15:54
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作者:
nobady98 (1+2=3)
49.217.122.191 (台灣)
2024-05-06 13:07:03 → NKN: 因為日本警察對火藥手槍管制很嚴 要取得運動用火藥手槍執照非常困難 217F 05-06 15:08
推 NKN: 上面貼圖有提到冬季兩項(バイアスロン)也沒被畫成漫畫 222F 05-06 15:10
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作者:
hayuyang (鳳山蠹)
36.228.237.198 (台灣)
2024-05-05 21:03:39 推 NKN: X檔案 4F 05-05 21:10
作者:
sch0805 (Hsin)
138.199.22.146 (日本)
2024-05-05 20:32:34 推 NKN: 鏈鋸人第一部的碇治
他付出的不是錢是肉就是了 11F 05-05 21:06
作者:
NiuBi5566 (牛逼卿)
1.162.242.10 (台灣)
2024-05-05 17:37:15 推 NKN: 麻將的情報不是完全公開的 AI能算機率但不保證一定贏
玩多了可能勝率高 但單一驟死戰還是會輸的
至於圍棋 西洋棋 象棋 將棋都是完全情報公開 AI一定贏
其實靠算牌算機率的數位麻將戰法在AI之前就有了
1980-1990年代的老麻將漫畫裡頭還不少新興數位黨角色 33F 05-05 19:44
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