作者:
wizardfizban (瘋法師)
223.140.133.249 (台灣)
2012-05-10 15:34:07 推 KerwinKao: 我想先確認一下這個增值需要付出的代價是啥..XD 17F 05-10 15:51
推 KerwinKao: 痛?一擊就把瘋子的感官能力震斷..痛不痛都得倒.. 14F 05-06 15:51
→ KerwinKao: 除非那個瘋子根本不是地球人..不然腦震盪後必倒 17F 05-06 15:52
→ KerwinKao: 至於是不是地上最強武術這一點..問題應該是名詞定義問題 21F 05-06 15:53
→ KerwinKao: 但是類似這個實用度的武術種類很多..確實都可以說最強XD 23F 05-06 15:54
→ KerwinKao: 所謂武術本身沒有高下..有高下的..是用的人..XD 25F 05-06 15:54
作者:
qnv (Aeroclub)
61.47.57.234 (泰國)
2012-02-12 12:11:38 → KerwinKao: 這就是只看數字不分析比賽會發生的狀況....XDDDDDD 32F 02-12 12:14
→ KerwinKao: 我寧願球員敢拼..吃點失誤算甚麼..不想失誤打的龜才. 46F 02-12 12:14
→ KerwinKao: 持球比重下降,隊友輪轉變快..我想失誤就會變少 229F 02-12 12:27
→ KerwinKao: 老實說..如果水準不到一定程度..比這多兩倍失誤吧XD 234F 02-12 12:28
→ KerwinKao: 另外可以看另外一個點..尼克之前團隊總失誤更多 238F 02-12 12:28
→ KerwinKao: 多了林在控球之後,總量失誤是下降的.. 245F 02-12 12:28
→ KerwinKao: 所以有些失誤我覺得他是幫隊友扛下來數據..XDDDD 247F 02-12 12:29
→ KerwinKao: 嘛..隊友也要跟著跑呀..今天灰狼守的很硬..就都.. 255F 02-12 12:29
→ KerwinKao: 這就是一個切入型PG的價值呀~~~ 265F 02-12 12:31
→ KerwinKao: 所以之後真正的得分點歸隊之後..反而才能看出重點 267F 02-12 12:32
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作者:
morning520 (1)
61.228.244.72 (台灣)
2011-08-26 13:36:10 推 KerwinKao: 越來越莫名奇妙了..來面試不錄取都不行? 5F 08-26 13:38
作者:
Regneva ( ̄y▽ ̄)
220.140.241.10 (台灣)
2011-06-29 11:21:28 推 KerwinKao: 趕快投稿給動畫組呀~~~~還是誰要拿去做MAD XD 43F 06-29 17:32