作者:
zx0919174856 (原來是YEE阿)
125.230.25.201 (台灣)
2019-04-12 13:53:08 推 Histia: A1戰鬥輸ufo?你去多看幾個月作畫mad就知道A1比你想的強很 85F 04-12 14:38
推 Histia: A1平均還是比ufo好啊,七大罪、鐵腕女警、sao2、sao劇場、fap、fgo cm…,不然你可以說說要怎麼平均 ?卡數平均?時數平均? 102F 04-12 15:01
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作者:
l2345 (67)
42.73.255.148 (台灣)
2019-04-12 13:42:43 → Histia: ufo流暢的打戲卡有很多嗎?更多是慢動作、擺姿勢、閃現,好的打戲卡幾乎都靠外援阿部望撐。ufo是靠攝影加很多特效,攝影員工領固定薪資,沒比較花錢。而且ufo還有劇本節奏 58F 04-12 14:31
作者:
lycs0908 (岳岳)
49.216.3.1 (台灣)
2019-04-12 14:01:26 推 Histia: ufo會畫打戲卡的原畫很少好不好,小船、木村…3、4位左右(而且也不是頂尖等級的),主力打戲原畫 阿部望是自由原畫,很多家的卡都有畫。你說積極搶攝影部門的人才倒是很有可能,ufo的攝影技術滿成熟的 23F 04-12 14:17
→ Histia: 動畫的製作決策是在製作委員會,又不是動畫公司,沒加入製 32F 04-12 14:23
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作者:
MayBeSoft (小小瑜兒)
140.116.2.115 (台灣)
2019-04-12 13:24:08 推 Histia: 假設真解散的話,A1(和CW)是有可能會加入搶人才行列(這幾年A1收很多別社的),但原畫師有些人可能會轉自由原畫,因為首都圈是不是正社沒那麼重要。
然後動畫製作除非動畫公司有加入製作委員會,不然跟砸不砸錢沒關係,錢是製作委員會出的 動畫公司當打工仔(例如JC 38F 04-12 13:54
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作者:
sydwuz (・ω・)
118.166.47.201 (台灣)
2019-04-09 22:46:59 推 Histia: A1(和cw)都是製作人為主軸做動畫的公司,所以幾開和品質並無直接關聯,製作人有人脈就可以找來好的原畫,首都圈的自由原畫很多。
A1(與cw)是骰子公司(X)製作人公司(O),看製作人就可以知道這動畫好壞的機率了,福島P唯一的負評動畫Ditf只是 37F 04-10 02:21
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作者:
sydwuz (・ω・)
118.166.47.201 (台灣)
2019-04-09 22:47:24 推 Histia: IG是老牌 有上市的大公司,wit是IG的子公司(罪惡王冠組獨立出去的),IG內部分成很多組/課,基本上是獨立作業且需要搶資源的(所以wit獨立就是打算自己開闢資源途徑),兩社之間還是會互相外包。A1和CW也是會相外包,但兩社地位是相等的,如果說IG wit是父子,那A1 CW更像是兄弟 24F 04-10 01:51
作者:
NerVGear (Phantom)
36.231.56.67 (台灣)
2019-04-03 18:11:52 推 Histia: A台看的魯路修+1 236F 04-03 19:28
作者:
terasono (Alice in Underwo)
220.132.248.203 (台灣)
2019-03-31 01:50:20 推 Histia: 元老長那段是吉成鋼,業界著名的人肉3D大佬,然後我覺得竹內哲也的打戲卡畫得很好啊… 14F 03-31 02:02
→ Histia: 這集的打鬥動畫還加戲,不然還更短,op裸體鬥劍也是竹內畫的卡,但op沒有原作劇情限制,正片又遇到川原搞得一堆設定,演出應該也很苦惱 24F 03-31 02:07
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作者:
alinwang (kaeru)
219.85.172.103 (台灣)
2019-03-30 18:59:02 → Histia: 這個是同人圖啊,很多繪師都有畫自己版本的,非官方 繪師自己畫來和同好分享,為什麼要黑繪師啊… 277F 03-30 21:30
作者:
evincebook (Bogi)
1.168.32.180 (台灣)
2019-03-29 16:37:36 推 Histia: 竹內哲也、荒木涼求上線,別老肝op 45F 03-29 17:10
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.89.42 (台灣)
2019-03-28 15:43:50 推 Histia: Jump系看漫畫帶動量吧,動畫就是當宣傳 11F 03-28 15:46
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)
220.137.139.229 (台灣)
2019-03-28 10:28:11 推 Histia: 看aniplex還有版權、合約怎麼簽吧,反正只要人員在要做出同樣的效果都不難,製作的前製階段(人物設計、腳本…)版權所屬比較麻煩,作畫階段比較好好解決 21F 03-28 10:39
→ Histia: 可是很多人吹的fgo cm也是A1做的啊(除了fz 空境 魔伊等出過動畫的,其他全都A1),而且A1的劇場版一直都很不錯(宇 32F 03-28 10:46
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作者:
mazz (梅茲 ~(・ε・`))
120.114.181.33 (台灣)
2019-03-26 18:56:42 推 Histia: 轟和八百萬是轟百啦XD,通常只有在cp小圈圈很多的動畫才會在戰這個,有的連cp的定義都要拿出來扛 58F 03-26 19:48
作者:
evincebook (Bogi)
36.233.140.175 (台灣)
2019-03-26 14:59:37 推 Histia: 與其說反省會(中文),不如說上半季總結還比較恰當XD,流程大概是總結+展望(可能帶一點推銷小說遊戲 50F 03-26 16:19
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
42.76.58.249 (台灣)
2019-03-26 11:59:53 推 Histia: 雖然推文都在罵JC,但動畫人設還是第一季的久保田誓,你們是真的覺得人設崩還是心理作用崩啊(我不是幫JC說話,我只是覺得久保田誓很冤枉 96F 03-26 12:30
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
27.52.195.226 (台灣)
2019-03-25 08:41:50 → Histia: 骨頭還有那麼多企劃:文豪3、渡邊原創番、我英4、我英劇場版2、交響詩篇、網飛企劃番…,如果製作委員會要求要在今年出,怎麼想骨頭也接不了(或是不想接),瘋房子同理,一部動畫的企劃到播出通常要2-3年,人家也不是只接你一拳,更何況做的比一拳1差還要被觀眾罵,怎麼想也不划算 48F 03-25 09:16
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作者:
balbalbanana (香蕉芭樂)
223.141.196.63 (台灣)
2019-03-21 23:05:44 推 Histia: 舞動青春 我喜歡兵藤花岡組XD 18F 03-21 23:43
作者:
vikk33 (vikk33)
117.56.51.36 (台灣)
2019-03-21 17:24:34 推 Histia: 動畫(中割)不算高,但如果穩定月薪制應該會有人去吧 87F 03-21 19:33
推 Histia: 攝影可以外包,旭P就是攝影大廠(SAO劇場和第三季就是給旭P,UFO也請旭P去支援過 90F 03-21 20:29
作者:
attacksoil (第三方程式)
123.194.133.196 (台灣)
2019-03-21 18:38:29 推 Histia: 中國接日本外包的也血汗啊,換算成台幣一張動畫(指中割)才銅板價,但一張可能要畫1個小時(看複雜度,遇到機人還是京紫那種線條多的就難賺),一天能畫幾張?比最低薪資還低 小7打工還比較好。日本的行情價是比中國好,但物價換算就不知道了,然後各公司規定不一樣,有純計件的也有保底薪 136F 03-21 19:28
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作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
111.83.72.238 (台灣)
2019-03-21 12:35:24 推 Histia: CW不是A1子公司,雖然是高圓寺工作室獨立出去的,但兩家現在是對等的,都是Aniplex的子公司 84F 03-21 13:59