作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.195.62 (台灣)
2023-06-21 00:38:19 推 GooseTzeng: Ally把它當成掌機+迷你桌機我覺得挺不錯的
我現在就Ally和Flow Z13在抉擇,想要一台解決工作跟遊戲,已經猶豫好幾週了好煩 17F 06-21 01:47
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.137.109.170 (台灣)
2023-06-15 22:59:29 → GooseTzeng: 配點和技能傷害的計算公式非常有問題...轉職後前置職業的大部分技能都直接廢掉,變成前期的輸出技幾乎沒用,要的只是輔助技能。
我不知道後來改成怎樣,只記得前期的任務極度流水帳非常無聊,Boss戰也無聊。 47F 06-16 00:57
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2023-06-08 11:26:18 推 GooseTzeng: 畫面就算了,我記得這版內容精簡到幾乎沒有遊戲性可言 31F 06-08 13:57
作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.207.121 (日本)
2023-06-07 20:46:29 推 GooseTzeng: 沒玩過暗黑系列,好奇想問流派真的很少嗎?我個人玩遊戲喜歡嘗試各種非主流套路
像POE我就蠻喜歡的,什麼奇奇怪怪的bd都有,強度其次,我不是很介意 50F 06-07 22:39
作者:
silentknight (清純男)
114.27.212.30 (台灣)
2023-06-07 20:02:06 推 GooseTzeng: 阿爾宙斯最多人棄是因為最多人跟風吧== 118F 06-07 20:45
作者:
leedonsee (皮包)
223.140.201.145 (台灣)
2023-06-07 16:41:32 推 GooseTzeng: 貝拉芙搖籃曲那個ED神轉場每次聽都雞皮疙瘩到不行 35F 06-07 17:02
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2023-05-31 15:02:32 推 GooseTzeng: 問題不在AI而是這種整形塑膠複製臉、跟完全沒有個人特色的神韻神態吧?遊戲公司就想用這種東西敷衍玩家,但還是有人吃得下去也沒辦法。 109F 05-31 15:44
作者:
wizardfizban (瘋法師)
61.224.205.108 (台灣)
2023-05-19 12:48:49 推 GooseTzeng: 還好我從來都不喜歡他家產品,超難沖= =沖半天還是滑 320F 05-19 14:32
作者:
mayolane (沒有人啦)
118.161.6.247 (台灣)
2023-05-13 22:52:17 → GooseTzeng: 我現在只看到這板一堆根本沒買沒玩也不會買不會玩的人在那邊喊燙喊燒,到底是真的關心NS性能還是只是想臭,大家心知肚明。 173F 05-14 00:22
作者:
MusicD (音樂D)
211.72.116.78 (台灣)
2023-05-12 14:21:45 推 GooseTzeng: 太感謝,你分析得很到位,厚度關係如果哪天真的要塞Switch+Ally是挺麻煩的;耐用度這點比較麻煩,又不可能觀望好幾年。 1F 05-12 14:29
推 GooseTzeng: 看了一下,我的背包帶Switch x2也還算可以,應該沒問 5F 05-12 14:42
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
GooseTzeng (維)
140.112.69.101 (台灣)
2023-05-12 11:02:33 → GooseTzeng: 回5樓大大,我反而覺得需要通勤使用才用筆電,不移動中使用應該是越輕便越好(? 10F 05-12 11:13
→ GooseTzeng: 仔細想想其實只要有一個雙向拉鍊的收納包,線拉出來接dock,就根本看不到掌機了,尷尬這部分算是我杞人憂天 108F 05-12 18:59
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.106.142 (台灣)
2023-05-11 06:55:48 推 GooseTzeng: 蠻好笑的,被嗆爆之後崩潰然後說沒在屌這板,好喔XD 47F 05-11 11:22
作者:
qgk17 (LiKen)
102.182.98.152 (南非)
2023-05-11 02:58:17 推 GooseTzeng: 連指甲刀也要搶...(?? 31F 05-11 11:16
作者:
xxhenryxx (臭嘴鳥Enna的阿魯匹)
118.167.25.242 (台灣)
2023-05-09 04:23:07 推 GooseTzeng: 曠野很恐怖的地方是每次想好好完成一個主線或目標,都會一直被其他地圖物件或事件吸引走。然後回過神來已經凌晨3點了,目標沒完成,大清早還要上班累死,久而久之就會有點懼怕打開它。 140F 05-09 13:36
作者:
soul5566 (校排前五帥)
36.227.56.147 (台灣)
2023-05-03 11:33:54 推 GooseTzeng: 前輩有夠煩的武田就蠻少見的,結果yt留言馬上就有屁孩嫌說主角竟然是大叔好噁心
我覺得隨便啊,就繼續看那些複製人男主角好了,反正對多數男性觀眾來說男主角長啥樣都沒差嘛 35F 05-03 14:36
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2023-04-18 04:32:59 推 GooseTzeng: 覺得薩爾達黃昏公主故事很有史詩感蠻適合拍電影,但希望還是動畫呈現不要用真人。 85F 04-18 10:20
→ GooseTzeng: 皮克敏我覺得用電影呈現應該也有很大的發揮空間 88F 04-18 10:22
推 GooseTzeng: 薩爾達雖然知名度比較低,但想想魔戒也是靠電影帶起全球知名度的啊,世界觀呈現的夠吸引人就可以吧 138F 04-18 13:22
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作者:
GGkaki (GGkaki)
180.217.64.146 (台灣)
2023-04-17 09:46:15 推 GooseTzeng: 好像也不少人覺得來自深淵是硬要虐?蠻好奇非粉絲的感 23F 04-17 10:17
作者:
swallow753 (下午茶)
59.115.110.138 (台灣)
2023-04-12 22:00:54 推 GooseTzeng: 也沒有說過電影中的現實世界和我們的世界就一定是同一個呀XD。我看的時候覺得還是蠻奇幻的。 34F 04-13 00:19
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
101.136.28.80 (台灣)
2023-04-09 14:15:23 → GooseTzeng: 樓上KKC大,還有第三種可能:趁著這波討論熱度蹭流量 54F 04-09 14:30
→ GooseTzeng: 看這篇一堆人去看原文,就知道他的目的達到了呀,大 246F 04-09 16:21