作者:
Sabaurila (サブリナ)
111.83.7.213 (台灣)
2025-02-12 18:12:38 推 FHOW: 雙劍昨天看其他的影片有改動的感覺
有些動作的硬直變短了
另外強化閃避狀態的總時間變長
時間內再次閃避成功,會再加時間 158F 02-12 20:29
作者:
mayolane (沒有人啦)
1.161.72.179 (台灣)
2025-01-26 17:54:34 推 FHOW: 這東西也不一定所有遊戲都能用
有些遊戲能用,開下去一堆影分身
最後還是選擇關掉 115F 01-26 20:13
作者:
nicholas0406 (尼可拉斯)
111.248.6.149 (台灣)
2024-12-08 11:11:56 推 FHOW: 賭你不會發現 134F 223.136.125.164 (台灣) 12-08 11:55
作者:
ak47123121 (小忍)
114.137.17.68 (台灣)
2024-12-02 02:19:40 推 FHOW: 跟著三條線就能活下來 21F 12-02 07:50
作者:
a760714a (匿名的玩家)
42.75.107.246 (台灣)
2024-11-06 18:27:09 推 FHOW: 晚了就不要了part2 18F 11-06 18:46
作者:
av08 (甲甲讓愛滋生)
111.83.222.198 (台灣)
2024-11-05 00:44:25 → FHOW: 我不知道他們要怎麼自保 105F 11-05 05:30
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
60.250.152.209 (台灣)
2024-11-01 23:18:10 推 FHOW: 一開始覺得很方便,但後來覺得下一代(現在)一定會不適應,就盡量少用了 13F 11-02 01:08
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
39.15.57.186 (台灣)
2024-08-26 15:28:11 推 FHOW: 第一個想到就是V鋼彈那位 87F 08-26 18:11
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.79.114.55 (台灣)
2024-08-22 20:42:35 推 FHOW: 那麼快的攻防真的是對應各按鍵按出來的嗎 10F 08-22 21:23
作者:
puppy97503 (趴皮)
220.133.94.45 (台灣)
2024-08-21 02:56:12 推 FHOW: 雙劍可以在一套亂舞之內來回切換耶 46F 08-21 03:50
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-21 00:07:10 推 FHOW: 雙劍一套亂舞之內可以解除、再切回來 57F 08-21 03:31
作者:
Fourier5566 (傅立葉56)
126.193.162.171 (日本)
2024-08-18 16:52:01 推 FHOW: 雙劍執著打頭部的必要性又不高
除非魔物有什麼機制要狂打那裡
按迴旋突進或後迴避砍尾巴就好 60F 08-18 21:05
推 FHOW: 我搶頭都是被挑飛或炸飛的那種 68F 08-18 21:37
作者:
yamiyugi ( )
211.21.220.205 (台灣)
2024-07-23 14:33:51 推 FHOW: 倖存者的某一顆星球地圖超大
從殞落的多線銀河城地圖變成開放式銀河城
只要招式組合有包含LB就會有防禦動作,除非你按超快
殞落的雙形態切換銜接其實做的很細緻
倖存者因為形態太多了,能橫向銜接的動作很少 55F 07-24 15:31
作者:
Jieger (JierGer)
39.15.17.63 (台灣)
2024-06-28 11:21:35 推 FHOW: 確定只有五分鐘?
違規仔討拍的時候會刻意淡化自己的行為 254F 06-28 19:42
噓 FHOW: 忘記改噓 257F 06-28 19:44
作者:
hotlatte (我不存在)
114.25.179.125 (台灣)
2024-06-21 00:09:27 推 FHOW: 提到小朋友、籃球場就三體
嚇破膽那只有兩三個鏡頭就沒了 142F 06-21 18:54