作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.51 (台灣)
2023-12-29 22:56:41 推 DivKai: 在超越自己可以先給角色配音嗎謝謝 79F 12-30 09:07
作者:
hockhero (PC-E FAN)
49.218.88.217 (台灣)
2023-12-28 13:44:35 推 DivKai: 我反而沒有很喜歡洞窟 ,找魔猶伊的解謎成分偏簡單。如果這部分能多添加,必須動腦使用左納烏才能過關的情境會更好而且玩到中期 洞窟提供的素材和武器,已經無法提供吸引我探索的動力了,魔猶伊碎片又要集點數才能兌換
還不如減少洞窟的數量,洞窟的獎勵直接給一件有特殊能力 22F 12-28 18:05
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作者:
scottttt (搖哩)
122.121.161.224 (台灣)
2023-12-22 22:41:58 推 DivKai: 你這問題就像去年法環 單機遊戲自己爽就好 心態上不用跟別人比較
你喜歡應對boss招式 那就好好用翻滾平A 不用眼紅別人用戰技法術很輕鬆 9F 12-22 23:37
推 DivKai: 感覺這幾年做yt攻略內卷特別嚴重 導致大家都好像沒辦法靜 14F 12-23 01:05
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作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.204.170 (台灣)
2023-12-08 12:05:55 推 DivKai: 王淚就只是輸在這款是續作而已 是有新玩具沒錯 但是基底架構還是那個曠野 如果跳過曠野直接比這款 肯定拿下今年 132F 12-08 17:44
推 DivKai: 天空地底確實很可惜 比起地圖無意義做很大 還是比較喜歡小而精巧的初始空島
另外王淚如果沒有很喜歡玩左納烏拼裝的話 個人還是比較喜 149F 12-08 18:20
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作者:
banqq123 (幫QQ)
111.71.101.97 (台灣)
2023-12-06 10:31:19 推 DivKai: 薩爾達好玩的地方就是不用對標準答案耶 如果有特定作弊解法會影響體驗 應該是製作組要去預防的吧 11F 12-06 11:48
推 DivKai: 譬如說像迷宮 一開始就預防你靠滑翔翼或通天術過關 14F 12-06 11:50
作者:
zaxwu (午睡哪裡好)
1.162.13.122 (台灣)
2023-10-16 10:58:56 推 DivKai: 我自己也打算關掉小地圖+不看普爾亞平板的地圖來探索 覺得這樣玩沉浸感比較高
想看全程不看地圖探索起來的心得是如何 至於收集要素我是都隨緣 認真找反而會有作業感 100F 10-17 17:03