作者:
sthermit ( )
211.22.92.217 (台灣)
2021-09-09 11:22:27 推 Bencrie: 其實我覺得 30x兩關的運動強度有點低
我自己是每次做碼表的 40 分,大概 160~200kcal
一個禮拜分四天各做一次
感覺運動強度可能沒去操場跑 8k 強,雖然也沒有變比較胖 56F 09-10 01:23
作者:
kaol (Orphan)
116.49.135.246 (香港)
2021-05-29 00:27:34 推 Bencrie: 你問有沒有新的開發機還比較準吧 63F 05-29 03:09
作者:
a10192437 (新竹IU)
39.11.74.6 (台灣)
2021-05-23 23:46:50 推 Bencrie: 這個類比手把都會吧 我DS3 DS4 procon 都會啊
還有羅技的 F710 也是。XBox 系列我想應該一樣 8F 05-24 00:37
作者:
Postman5566 (郵差56)
101.9.8.121 (台灣)
2021-05-17 09:45:40 推 Bencrie: Unity 的鍋? 37F 05-17 17:49
作者:
ieukk (! )
223.141.16.200 (台灣)
2021-05-03 10:39:17 推 Bencrie: 暗黑不是 hack & slash 嗎 45F 05-03 12:40
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.85.95 (台灣)
2021-04-21 15:26:45 推 Bencrie: 從 AWS 轉去 Azure 嗎 XD 74F 04-21 22:28
作者:
grantchiue (AHIRU)
42.73.154.10 (台灣)
2021-03-22 07:51:34 推 Bencrie: 筆電你不要拿上古 atom 應該都夠啦
1 那個完全不建議買,接頭還是 3.0 micro B
延遲的接受度就看人吧,都有要求 144hz 的 fps 玩家了
我自己是 PS3 時代接擷取卡玩到現在,用 Magewell gen2 87F 03-22 12:59
→ Bencrie: 要說延遲的話 vsync + gnome-shell/mutter 產生的延遲 92F 03-22 13:09
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
grantchiue (AHIRU)
223.141.28.122 (台灣)
2021-03-21 12:17:58 推 Bencrie: IEI 那個韌體後來不知道修了沒,早期版的聲音 44100 跟48000 hz 沒辦法切。
應該說 IEI 那支就是 costdown 特化才有那個價格 53F 03-21 17:09
推 Bencrie: UVC 只是通用 protocol 讓你免驅動而已 57F 03-21 17:15
作者:
gameguy (gameguy號:)
27.52.127.232 (台灣)
2021-03-15 12:03:57 推 Bencrie: usb2.0 那只能走硬壓吧,那種延遲有辦法玩? 13F 03-15 12:53
作者:
u7 (老了)
111.248.86.129 (台灣)
2021-03-11 19:03:20 推 Bencrie: 從初代馬就有的操作啊 28F 03-12 12:18
作者:
HARIOSU (HARIOSU)
61.60.127.16 (台灣)
2021-01-27 11:12:44 推 Bencrie: DS3 那個簡單,黑色海綿塌掉而已塞衛生紙墊高就解決了
DS4 我都是右類比漂移沒得救 64F 01-27 16:45
作者:
takase (............)
114.38.183.168 (台灣)
2021-01-20 15:58:19 推 Bencrie: 給你看 4k Youtube 啊 48F 01-20 20:09