作者 stanwhale (JonnyAtma)標題 Re: [閒聊] 11版m+詞綴更動時間 Wed Jun 26 01:27:21 2024
※ 引述《mealoop (肉oop)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news/342817
: 全新的四個+4詞綴
: 現有的全部退休 驅散掰掰控場掰掰
: Reckless:無法力小怪攻擊無視20%護甲,但降低30%護甲和10%秘法易傷
: Thorned:無法力小怪反擊傷害給全部攻擊者(視為物理),但有10%神聖暗影易傷
: Attuned:有法力小怪法術增傷20%,但有10%自然易傷和30%流血易傷
: Focused:有法力小怪30%加速,但有10%冰火易傷
: +7詞綴
: 惡意退休 哪個生兒子沒屁眼的低能兒設計的詞綴
: 狂怒激勵屍爆膿血保留 對應四新詞
https://www.wowhead.com/news/343512
因為社群的強烈反彈 所以剛設計出來的上面這4個馬上被砍掉了
另外膿血、激勵、狂怒、屍爆全數退休(讚啦!)
以下為新增的詞綴
★+2層開始:
˙Xal'atath's Bargain: Ascendant
在戰鬥中薩拉塔斯會從天上降下能量球,碰到敵人會強化其加速與移動速度,但是玩家
可以攔截這個效果來強化自身。
註:根據Beta上的測試看起來跟想像的有點不一樣,是薩拉塔斯出現並召喚一群有護盾的
球體,球體只會施放一個強化法術,藉由對它們用斷法/控場/位移/驅散就可以殺死這些球
,然後讓玩家獲得buff。
https://i.imgur.com/7zumjfy.jpeg
˙Xal'atath's Bargain: Frenzied
非首領敵人血量低於30%會狂怒,加速提高40%但是受到傷害也提高20%。
★+4層開始:
強悍或暴君(每週輪替)。
★+7層開始
˙Challenger’s Peril
死亡懲罰會增加為15秒的時限,從原本的5秒提高。
★+10層開始
暴君或強悍(每週輪替)。
★+12層開始
˙Xal'atath's Guile
薩拉塔斯撤回+2層的Xal'atath's Bargain詞綴,改為提高所有敵人20%的血量與傷害。
簡單說就是10層會是暴君+強悍新的2層和7層詞綴 12層則是暴君+強悍+7層詞綴+12層詞綴
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.69.20 (臺灣)
※ 作者: stanwhale 2024-06-26 01:27:21
※ 文章代碼(AID): #1cUltzIU (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1719336445.A.49E.html
→ mealoop: 翻慢惹
但我是覺得彈性還蠻大的 12+這樣等於沒任何機制詞綴
應該還會再改1F 06/26 01:34
→ stanwhale: 12層以上是讓那些打頭銜的大大們不要因為詞綴差異導致有幾週是Push Week來拚分數的情況 基本上就每週都一樣5F 06/26 02:07
推 enchyi: 保底8層就可以升到最滿 10層就是最高裝等
一半以上的人(甚至75%碰不到12層吧 本來就是給挑戰用的
如果不亂搞的話...看起來是往好的方向走就是了7F 06/26 02:59
推 capoboy: 「這週暴君還強悍?」
(你已被移除M12+隊伍)10F 06/26 03:06
→ stanwhale: 看了下Reddit的反應大致上是正面為主 只是有提到說7+層的詞綴等於是滅團從25秒懲罰變成1分15秒 感覺很容易一翻車整個key就要沒了12F 06/26 03:11
推 enchyi: 12層差不多就是同時多暴君跟強悍的感覺吧16F 06/26 04:58
推 Benoit: 不錯,地城的熟悉度和dps 更重要了18F 06/26 05:48
※ 編輯: stanwhale (118.160.69.20 臺灣), 06/26/2024 07:21:28
推 sarevork: 11版因為曾數是現在-10阿 所以那等等於是現在22層了 本來就是給那些專家玩家再跑的20F 06/26 07:52
推 DEVIN929: 然後大家會用專家模式要求低保配置也是很合理的人性22F 06/26 08:03
推 oldriver: push week被砍掉也正常 有幾周真的難打23F 06/26 08:12
→ ex990000: 感覺12加了兩次暴君強悍欸 這數值上打得過嗎?24F 06/26 08:21
推 wmud: 沒剩什麼詞啊,以保底角度10、11來說,會輪替的只有最基礎的二層詞:薩拉塔斯的xx那兩個,其他三個是固定的26F 06/26 08:37
推 janeration: 能量球看起來好玩耶 希望BZ多出這種互動後有機會加強玩家的詞綴 像之前的正負電也滿好玩的28F 06/26 08:54
推 wmud: 那個球有一些aoe stop技能不起作用,應該還要改30F 06/26 09:09
推 DEVIN929: 跟易爆比算還好了 可以拿buff比較想做機制
易爆不都坦補在點 轉目標是要了某些人的命32F 06/26 09:14
推 sarevork: 衝綁的最後應該也會抱怨 為了拚綁要一直弄這球34F 06/26 09:31
→ sarevork: aoe stop 前幾天有訪談說要侷限化的樣子36F 06/26 09:32
→ janeration: 易爆討厭在逼你一定要選到他並且打直接傷害
而且衝分的也不會有球 +12以上全都是數值機制37F 06/26 09:32
→ mealoop: 火爆球類的改成打掉也可以損小怪血就會轉惹 不然花gcd打一滴血很煩躁39F 06/26 09:55
推 wmud: 這個球是像牢獄團本雷龍一樣,控場就沒了,跟火爆球不一樣,而且還能拿buff增加誘因,即使爆了也只是給怪提高加速,並不致命;現在的問題是有一些aoe控場它不吃41F 06/26 10:44
推 DEVIN929: bz:好 我們讓球要控場/驅散兩次才會死44F 06/26 11:51
推 FuNnYw: 佛心改動 把膿血這些討厭的移除就對了
反正打打10當保底仔就好ww45F 06/26 12:02
推 aries1985: 沒拿到buff時先怪補沒驅散就對了49F 06/26 12:45
推 Kelite: 膿血跟屍爆拔掉德政 但激勵跟狂怒我覺得蠻好玩的啊50F 06/26 13:27
推 wmud: 哪裏好玩了,激勵甚至比膿血屍暴還噁心51F 06/26 13:43
推 ex990000: 好像只是暫時移除 因為賽季初不想搞太複雜52F 06/26 14:06
→ y9991027: 現在9成玩家不會去打高層 一般都是快速8-10層打一打
而且過了這多版本 高層大秘也沒啥觀賞性了53F 06/26 14:18
→ cat05joy: 把驅散CD剪短一點 屍報可以 但版本初可能會乾掉55F 06/26 15:28
→ AirFang: 樓下戰士你會控場、位移還是驅散嗎?56F 06/26 16:30
推 janeration: 戰士不是也能點出恐懼跟暈眩嗎 比10版的歧視詞綴好多了吧58F 06/26 16:41
→ mealoop: 旁邊那個粉紅色的鎧甲除了吼ap之外都有ㄛ60F 06/26 16:44
→ jackz: 就加數字而已 無言61F 06/26 17:12
→ axiall: 無言啥,M+不就一直堆數字上去而已嗎62F 06/26 18:33
→ AirFang: 畫面上有10個球,窩悶只收最少能處理3個球der滴滴,乳狗有人漏掉的話,坦補還可以幫一下~63F 06/26 19:34
推 KYALUCARD: 上一篇藍帖還說什麼不想加額外的名條進本65F 06/26 20:33
→ Hylun: 哪個職業不能處理三個球?66F 06/26 23:59
→ pig8409: 看球出的CD阿,破膽CD滿長的67F 06/27 01:35
→ Hylun: 戰士群暈天賦往上拉好幾層了兄弟 cd只要40/25秒68F 06/27 02:29
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