作者 stanwhale (JonnyAtma)
標題 [情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
時間 Sat Jul 22 16:34:36 2023


版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/55u54e69
(網址太長請一併附上縮網址)

●死亡騎士
 ◇血魄
 -所有技能傷害提高10%。


●德魯伊
 ◇守護者
 -厄索克怒火使痛擊和槌擊賦予一道能吸收造成傷害50%的護盾(原為60%)。


●喚能師
 ◇強化
 -親如手足現在使不在團隊時,黯黑力量和亙古吐息的效果提高20%(原為40%)。

 -修正親如手足不會透過黯黑力量提高喚能師的週期性傷害(如火焰之息)的錯誤。

 -黯黑力量現在使喚能師的傷害提高20%(原為10%)。

 -爆發的傷害提高40%。

 -命運之鏡觸發機率降低為15%(原為20%)。

 -守護巨龍的恩惠會強化黑曜同調,使生命力上限提高7/10%(原為10/16%)。

 ☆開發者註釋:強化專精在副本表現得過於強悍,然而相對於強化效果其直接輸出則顯得
   過低。此次改動會提高所有場合下的輸出傷害但適度調整在副本環境中的強化能力。


●獵人

 ◇野獸控制
 -鋒銳射擊的傷害提高15%。

 -眼鏡蛇射擊的傷害提高15%。

 -擊殺射擊的傷害提高15%。

 譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是2%的單體強化。

 ◇射擊
 -花式射擊使下一次瞄準射擊和急速射擊會彈跳造成一般傷害的65%(原為55%)。

 譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是3%的AoE強化。

 ◇生存
 -貓鼬撕咬的傷害提高5%。

 -猛禽一擊的傷害提高5%。

 -側翼攻擊的傷害提高10%。

 -擊殺命令的傷害提高10%。

 譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是2%的單體強化。


●武僧
 ◇釀酒
 -鶴旋踢的傷害降低20%。

 -酒罈破的傷害降低5%。

 ◇御風
 -翔陽腳的傷害提高10%。

 -狂拳連打的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。

 -滅寂腿的傷害提高10%。

 -虎掌的傷害提高15%。

 譯註:根據Peak of Serenity的模擬大約是5%的單體強化、3%的AoE強化。


●聖騎士
 ◇防護
 -所有技能傷害提高8%。


●牧師
 ◇戒律
 -光輝屏障的吸收量提高30%。

 ◇暗影
 -心靈連結現在使直接性傷害法術對受吸血之觸影響的目標造成15%的傷害(原為25%)。

 -虛無鑽刺對目標10碼內的所有敵人造成的傷害降低30%。

 -噬靈瘟疫的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -心靈震爆的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -虛無箭的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。


 -精神鞭笞的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -精神鞭笞:瘋狂的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -心靈鑽刺的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -心靈鑽刺:瘋狂的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -暗言術:死的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。

 -癒合禱言現在消耗10%的基礎法力值(原為4%)。

 -真言術:命現在消耗10%的基礎法力值(原為4%)。

 -恢復現在消耗8%的基礎法力值(原為4%)。

 譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是7%的單體強化、7%的AoE削弱。


●薩滿
 ◇恢復
 -所有治療效果提高5%。

 -卓越術所造成的恢復迷霧治療距離延長為40碼(原為20碼)。該技能初始的立即治療效果
  維持為20碼。


●戰士
 ◇防護
 -所有技能傷害提高7%。


附註/備註
針對TGP國家隊陣容沒動刀的另外三個隊員動刀(如果暗牧那個算是nerf的話..)

話說血DK這版本的buff軌跡為:2/6強化多個技能 2/27全技能3% 6/5全技能8%
6/26全技能6.5% 7/27全技能10% 這樣應該夠了吧...嗎?

酒僧:我不是國家隊耶 哥

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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.89.101 (臺灣)
※ 作者: stanwhale 2023-07-22 16:34:36
※ 文章代碼(AID): #1akvIUIg (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1690014878.A.4AA.html
※ 同主題文章:
[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
07-22 16:34 stanwhale
※ 編輯: stanwhale (118.160.89.101 臺灣), 07/22/2023 16:35:02
xxxxx789: 好啦,推啦1F 07/22 16:36
dnserphim: 御風僧需要更多的buff2F 07/22 16:41
wmud: 防戰跟防騎又不是傷害的問題,buff全傷害不知道幹嘛3F 07/22 16:42
HarryRau: 推,其他補師還是沒有太多加強。4F 07/22 16:42
loveadu: 砍DD,坦補都沒大動,根本問題不大
補聖打20+,連提爾都不用開,輕鬆過
死騎,生存毀滅一定會回來,因為裝備起來了,波次合併才能過高層5F 07/22 16:47
pttdolby: 暗牧也是 前前後後不知道強化幾次了9F 07/22 16:49
labe32525: 我大薩姆莫名奇妙又變強了,只打20左右好像沒差10F 07/22 17:01
enchyi: 我變弱了不等於你變強 你變強了不等於你比我強 BZ平衡!11F 07/22 17:09
ii3501: 我大術士完美無瑕12F 07/22 17:24
henry1234562: 阿所以 砍坦僧傷害後是要不要加強坦僧坦度
就把醉拳%提高一點就解決的事情..13F 07/22 17:40
gunnip4: 暗牧更強囉15F 07/22 17:43
Raven09: 打M+的神牧表示???16F 07/22 18:43
zxc0706: 這樣dk坦的傷害有沒有buff到 30%了啊…17F 07/22 18:48
ciaotsai: 獸王獵的改動看得渾身難受 改了又好像沒改18F 07/22 18:50
ALEGG: 給個擊殺命令+n%也好啊19F 07/22 19:17
daniel0527: 暗牧本來單體就偏弱,調整後大概變中段班
只是AE沒砍到7%那麼多,M+整體大概砍2~3%20F 07/22 19:42
hhpsjoe: 獵人BUFF真的是有夠敷衍 笑死22F 07/22 19:45
a28200266: DK從10.0到現在一路Buff傷害都拉不起XD
長年坦克傷害車尾23F 07/22 19:49
godlin: 那個戒指砍掉對DK坦超傷啊 10%可能都補不回來25F 07/22 20:11
DEVIN929: 那個神牧還想打M+ 可以轉暗嗎26F 07/22 20:32
nerolanx: DK一樣可憐27F 07/22 20:36
ciaotsai: 獸王不敢調擊殺命令是怕ae 爆表28F 07/22 20:57
jackz: DK坦當初真不知道怎麼設計的29F 07/22 21:07
bb9527oo: 玩補是真愛,暴雪虐你,隊友也要虐你30F 07/22 21:50
enchyi: 想補隊友還不要你 你不夠屌 還想補?31F 07/22 21:51
onkynio: 暗牧還是要帶吧 光注入可以給就還是猛32F 07/22 21:53
PTTjoker: 好的神牧很完美所以不調整(撒餌)33F 07/22 22:20
flower666: 補薩被10.0折磨一次後 現在對任何改動都心存感激(?)34F 07/22 22:45
holybless: 血dk應該把骨打功能移到血打35F 07/22 23:00
Chenwei35: 暴徒仍是一坨屎  哭哭36F 07/22 23:43
kirhan2002: 暗牧那個絕對是nerf37F 07/22 23:45
SPAEK: 看起來還好 感覺還是完美搭配38F 07/22 23:51
mealoop: 暴徒開了三個門惹 再開一個自由港就不玩惹39F 07/22 23:53
VBMO: 第一行就笑了 血DK從10版初到現在 好像已經buff 3.40%傷害了吧 我懷疑現在DK沒有專門的設計師 之前冰也是直接改%
我大補薩直接給6% 很好 阿那個坦騎再buff下去是不給其他人活命啊?幸好我已經在著手練了lol40F 07/23 10:00
godlin: 坦騎下去很久了 buff一點傷害也回不來
現在該練的是熊坦吧 這次小砍一點不痛不癢44F 07/23 14:13
VBMO: 咦咦?坦騎下去了?看來我資訊過時了46F 07/23 15:52
SPAEK: 下去很久了
上上世代還上上上世代的東西 忘了47F 07/23 16:10
setom: 我大熊熊悶了整個9版+10.0 終於能玩了別砍好ㄇ49F 07/23 17:15
mealoop: 坦聖也才一個10.0.7就下去惹50F 07/23 17:30

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