作者 KILLE (啃)標題 Re: [閒聊] 遊戲工程師在台灣地位不高時間 Thu Jun 15 16:33:19 2023
不是只有台灣 全球遊戲工都是低薪。是,南加遊戲工的薪水「扣掉稅」,依大麥克指數
是有比台灣高一點,也只有高那一點,絕對不到15%。
理由很簡單 因為遊戲是種藝術
看下其他藝術領域 :
文學、音樂、舞蹈、繪畫、雕塑、戲劇、建築、電影
從業人員之「中位數」收入是不是低得嚇人?甚至藝術本身帶來之收入不足以過活,需要
斜槓以支撐理想
那身為第九藝術之從業者,憑什麼可為特例,領中上之薪水?
依我看,相對於其他藝術領域,遊戲從業人員收入中位數還是太高了,還未到拋棄現實燃
燒熱情程度。
等像日本動畫師那樣,年收120萬円,完全靠熱情支撐,才算藝術從業人員之合理收入。
註 :不是多收入就叫斜摃。早上碼農晚上做程式項目不叫斜槓,因為都未脫離原專長;
早上舞團排練下午清潔工晚上便利商店,這種才斜槓。
※ 引述《brbear (I'm professional)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aXeYtca ]
: 作者: brbear (I'm professional) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 遊戲工程師在台灣地位不高
: 時間: Mon Jun 12 10:53:41 2023
: 同樣是工程師
: 說在台積電還半導體
: 旁人羨慕親友誇讚
: 若說在開發遊戲
: 親戚朋友怕是另一副臉色
: 怎麼差這麼多
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※ 作者: KILLE 2023-06-15 16:33:19
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 遊戲工程師在台灣地位不高
06-15 16:33 KILLE
※ 編輯: KILLE (42.79.143.150 臺灣), 06/15/2023 16:34:03
※ 編輯: KILLE (42.79.143.150 臺灣), 06/15/2023 16:36:14
推 chk95: 槓上槓!3F 06/15 17:35
推 ku399999: 斜槓基本就是騙你乖乖當奴工的包裝法而已7F 06/15 18:24
→ BoXeX: 當年想著做遊戲所以選了資工 後來還是選高薪的
用錢支持遊戲業 不要用肝支持9F 06/15 19:49
推 Eric0605: 有啦,出名的遊戲也可以滿賺的,例如原神11F 06/15 20:31
推 iamten: 你看一年出多少免洗手遊就知道這行業不賺錢13F 06/16 07:58
推 kazes: 像暴雪或ubi的工程師應該不可能低薪吧14F 06/16 08:00
→ kojj: 米哈游是產業的特例,也是運氣。不代表遊戲業其他從業人員有高薪,普遍還是低薪為主。畢竟遊戲作品紅不紅,很多時候就是賭運氣。15F 06/16 08:13
→ nevak: 暴雪跟Ubi Software Engineer在levels.fyi看起來是相當低薪..
遊戲業中能賺大錢的公司,廣義上來說叫作博弈業
看3A大作開發個好幾年一套只能賣2000台幣就知道了,還比不上轉蛋手遊一個禮拜抽一單超輕度玩家的消費18F 06/16 09:31
推 jackyu: 完全錯誤 你工程師在遊戲產業就是個類IT仔
人家核心團隊是game design 美術 不干你寫程式的事就像去金融業,你工程師妄想和資深專員領一樣多嗎?但是這邊有一個例外,就是米哈遊
做遊戲若不是去京都任天堂 去中國比起去美日好25F 06/16 16:06
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