作者 pl132 (pl132)標題 [新聞]資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批時間 Fri Feb 2 20:45:30 2024
資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批戰鬥無聊Bug又多
https://game.ettoday.net/article/2677068.htm
https://tinyurl.com/2bbcbfh3
▲ 資深開發者批《幻獸帕魯》無聊。(圖/記者樓菀玲翻攝)
記者樓菀玲/綜合報導
最近狂賣幾百萬套成為 2024 年初熱門遊戲的《幻獸帕魯》,儘管遊戲存在不少抄襲爭議
,但仍然吸引大批玩家遊玩,最近《黎明死線》開發主管 Nathan 在自己的 LinkedIn 發
文批評(目前原文已刪除),認為《幻獸帕魯》戰鬥無聊且重複性太多,遊戲本身 Bug
不少很影響體驗。
根據這位老兄在 LinkedIn 發文的原文內容指出,他認為《幻獸帕魯》之所以沒辦法成為
他心中的好遊戲有幾個原因,像是老問題 Bug 不少,尤其是地圖上的隨機山洞危險性極
高,戰鬥無聊又很作業感,其他還有像是平衡不佳,還有遊戲中後期捕捉率變得太低等問
題。
但他也承認自己確實「玩了好幾個小時」,並且已經將遊戲地圖出現的五大高塔頭目打完
,也相當認同「再抓一隻帕魯」或是「再蓋一個建築」很讓人上癮,只是言已至此他不打
算追求全圖鑑抓滿(例如不太好抓的傳說帕魯),也不會再去玩之後更新的內容。
這位老兄提到,《寶可夢》之所以對許多玩家是特別的存在,劇情和遊戲之間產生的連結
會打動玩家,他也引用海外媒體 Polygon 專文內容其中的段落:「我並不會特別關心帕
魯到底過得好不好」,原因在於玩家所抓到的帕魯只是一個隨時可以被取代的資源或是勞
動力,如此狀況不會出現在《寶可夢》當中。
Nathan 也補充,《幻獸帕魯》的爆紅只是暴露出 GAME FREAK 過去以來一直沒有解決的
問題,如今《幻獸帕魯》的問世希望能夠成為 GF 社的警鐘。
https://tinyurl.com/2bwapqeq
400多塊台幣能玩到這樣的內容已經很超值了
而且遊戲都還在先行體驗中,這些缺點都能改善
不過這遊戲真的可以做GF社的榜樣了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.198.47 (臺灣)
※ 作者: pl132 2024-02-02 20:45:30
※ 文章代碼(AID): #1blEFi-_ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706877932.A.FBF.html
推 a5687920: 有遇過快速傳送失效嗎 一直回到據點1F 02/02 20:49
推 sorryfly: 也沒人關心寶可夢過得好不好啊 孵出更好的就取代了XD4F 02/02 21:05
推 dansy: 其實很好理解 就是為流量而批評 總是要有爭議性才戰得起來5F 02/02 21:08
→ dansy: 有戰才有流量 才能出名 就跟專門有球評黑梅西一樣XD7F 02/02 21:08
推 sammyymmas: 他說的沒什麼問題啊 後期確實很無聊
很多地圖空蕩蕩看起來就是趕工的
地下城也是隨機複製貼上9F 02/02 21:20
推 Hirano: 蛤? 帕魯的重點是戰鬥嗎?14F 02/02 21:26
推 aigame: 五大高塔後面的頭目滿級也打不贏要孵蛋我猜他玩的很入迷17F 02/02 21:34
噓 gameguy: 可以離職去幫忙這家公司啊18F 02/02 21:39
推 garlic1234: DBD應該沒立場說人家BUG多吧
剛出來的DBD那個BUG才是滿天飛19F 02/02 21:55
→ lover19: DBD可能是鬼臉每天飛21F 02/02 21:57
推 qq204: 原來是被我按下忽略的遊戲啊,還想說是哪款22F 02/02 22:02
推 Cishang: 高塔不強 是血太多需要DPS檢定23F 02/02 22:03
推 tonykingtwo: 我才打完兩個 是不是很迷才破這麼快
不然就是用bug速破24F 02/02 22:06
→ qq204: 要快刷就玩槍械流 XD
缺子彈可以把自衛隊帶回家讓帕魯幫打26F 02/02 22:07
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