看板 Steam
作者 npc776 (╮⊙▽⊙)
標題 [心得] 霧鎖王國 EA感想
時間 Mon Jan 29 17:37:10 2024


進度更新,腳色25等滿等,烈焰等級滿等,任務已解55個,覺得今天應該就能EA踏破了

: 結論寫在前面:去玩帕魯
結論更新:其實還蠻好玩的....


: 目前進度:
: 鐵匠>獵人>農夫>煉金 下一個木匠正在救
: 整體來說還在起步期,希望進中期系統會有多點變化,希望有啦....
城鎮功能開啟~踏入新地圖之後,內容突然大幅展開,除了那個久到靠北的製作時間

還有錫礦融錫錠配方很明顯少打一個0,轉換率只有銅的十分之一

不過素材問題最後都可以透過遠古塔踢罐子解決


: 優點:
: 1.建造系統
: 算是本作招牌,確實做的很好,可以細緻到一磚一瓦的程度
: 沒有承重限制,可以蓋到恨天高,今天會挑戰超級違建,出門都用滑翔翼飛(x
: 地圖固定,但是地形可以挖,斷崖爬不上去可以當場挖出一個樓梯,花點時間就是了
靈火台原料5石,基地核心兼傳送門,攻略大據點或衝進霧區前都可以先安一座

旁邊再擺個工作檯修裝,搭配友善的死亡低懲罰(基本上只會掉素材,沒有debuff)

就可以不停的重生堆屍試錯,也能當作礦點傳送門,不過礦石需求其實還好

磚頭可以浮空,交通不方便的地方可以蓋一個飛天傳點代替遠古塔當起飛點用

缺水的話可以把井抽完=>收起來再放下去,水會重置,不停重複即可取得無限水種田

製作台非常非常慢,還沒辦法調參數,建議用掛網取代下線



: 2.地圖探險
: 地圖很大,到處都有塞一些有名無名的山洞、建築、地城等等,而這些建築又常常藏密道
: 主線的塔解謎有點像薩爾達神廟,當然是沒有那麼細緻,頂多就是利用爪勾、滑翔翼
: 弓箭點開關之類的小謎題,找路還比較麻煩(o
: 進入霧區會開始氧氣倒數,氣沒了就會死,可透過主堡升級延長時限
: 當然也有配套的氧氣瓶藥水或中途休息站可以救命
: 本該是非常好冒險體驗,但因為某個缺點而遜色,後述
極推薦天賦二段跳,基本上可以暴力解大部分跳跳樂抓勾謎題

搭配滑翔傘落地滾翻甚至可以爬上一些正常根本無法爬上去的山坡

霧區有些比較高的山頂是可以呼吸+傳送回家的,這招極大幅的提升地圖探險體驗

現在EA區域開放其實沒有很大,北邊極限就到首都那座大橋,更遠過不去了


: 缺點:
: 1.裝備系統
: 同樣名字靠裝備等級跟稀有度混水摸魚
: 三等怪掉的史詩狼牙棒,數字輕鬆被七等平凡生鏽短劍輾壓
: 然後九等又打到同名綠裝狼牙棒換回來用,稀有度越高強化層數越多,沒了
: 武器模組毫無特色,近戰都是相同動作,單手武一套雙手武一套,只有傷害類型差別
: 沒有雙持、長柄、投槍、套索、陷阱、各種你在別的遊戲看的到的玩意
: 遠程也一樣問題,弓都一樣只差數值,魔杖只差屬性
: 法術稍微特別一點是把魔法當彈藥裝進法杖裡面射,但現在看到的法術種類極有限
: 希望進中期會看到暴雪或火牆之類的東西,不要只有火球冰彈治癒術
: 因為裝備很罐頭導致密道開到寶箱一點都不驚喜,開到一等傳奇只能用到四五等
: 非常破壞地圖探險體驗
進入中期後,魔法種類豐富很多,取得永恆法術(=無限彈匣)之後只剩MP能限制你了

道具也是,裝備習慣之後也就還好,現在裝備跟人物一樣上限25等

傳奇可以升五等,史詩可以升四等,也就是說基礎掉落只要有20/21等就能當畢業裝

防具也是多了很多套,雖然詞條感覺還不夠豐富,也沒有套裝獎勵,但各自特色還是有

建議不管主練武器是什麼,都要帶一把耐久高的單手斧當敲罐子工具

瓶瓶罐罐裡面經常暗藏非常好資源,讓你可以少挖點礦+少等很多融礦爐時間


: 2.天賦系統
: 這個其實應該也算是裝備的鍋,因為沒有雙持,也沒有匕首動作
: 刺客天賦居然他媽是拿弓射,跟隔壁系遊俠87%像
: 天賦樹大致上是POE那一套蛛網圖,力體組、敏捷組、智力組往三個方向散開
: 洗點很便宜接近免費,但缺乏主動技能,讓戰鬥顯得單調
: 我玩近戰就是用同一套單手模組咚咚咚打三下、格擋彈反、處決(還會被斷)
: 點天賦只差我被圍減傷會多一點、隊友背刺或爆頭傷害高一點、爆擊率爆傷那些
: 你至少像瓦爾海姆那樣做點武器差異出來吧....人家劍匕槌都還各自有特動...
: 可能就遊俠那個滑翔中射擊很帥而已...
近戰把跳躍一擊(跳砍動作改為AOE大地一擊)跟迴避攻擊(迴避動作中按攻擊可發動衝鋒斬)

點出來之後其實還蠻好玩的,配二段跳更是超靈活


原地跳大地擊、或滑翔位移=>滑翔取消接大地擊、或滑翔落地自動翻滾接衝鋒斬

各種變招,戰鬥內容大幅提升,面對敵怪架盾還可以側向翻滾=>衝鋒斬砍背

我方腳色被砍背也會增傷,請務必先按好防禦固定腳色正面再往後退

我已經被那個拾荒者雙鋸俠劈死太多次了(ry

那隻建議沒盾反到就乖乖把盾架到底,反而會好打很多

相比之下沃卡彈反空隙大的莫名其妙,算是怪物特色吧


: 結論就寫在前面,我是沒玩帕魯,但帕魯看起來比較好玩

: 今天救完木匠要是看不到新東西大概就要回去MHW蹲了
結論更新了,帕魯是啥我不知道

今天應該就能把EA內容踏破然後開蓋天空之城了

沒錯,建築物可以浮空,我要蓋艘宇宙戰艦每天用滑翔出擊

畢竟這個世界觀設定也不適合騎馬,交通問題總要解決(x

--
[圖]

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.85.79 (臺灣)
※ 作者: npc776 2024-01-29 17:37:10
※ 文章代碼(AID): #1bjt7CIB (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706521036.A.48B.html
zaxwu: 聽起來EA內容不多?我才慢慢推到喧囂森林1F 01/29 17:53
npc776: 我玩有點瘋才打這麼快 現在睡眠超不足(ry2F 01/29 17:55
LeBlowJob23: 請問初期的法杖強化是否不需要素材?
鐵匠那邊我隨意按了一下強化 沒想到就強化了3F 01/29 17:58
npc776: 裝備強化材料是符石 不用擔心 那個便宜的要死 拆廢裝或霧鎖族都會給 不太需要省5F 01/29 17:59
diabloque: 目前看到的強化都只需要符石,那個進霧區逛個街就滿出來的,所以武器強化基本不缺,除非你什麼阿薩布魯的都強化。7F 01/29 18:20
argorok: 交通用血魔法+滑翔氣流(+右鍵取消)組成無限飛行 爽度爆表10F 01/29 18:21
diabloque: 文本透露出來的東西,製作團隊野心很大,就不知道能不能順利鋪展,然後如果對於戰鬥苦手,弓跟雙手法杖你的好朋友,各種外鄉打法輕鬆自在,千萬不要自虐去玩什麼近戰(X
我有一次在首都那邊被6-7隻小怪包圍,用弓靠著後退+翻滾,無傷收掉所有怪物,果然什麼遊戲都差不多,近戰都是最底層(X11F 01/29 18:22
massrelay: 偷偷問一個問題,打完精靈龍拿到一把鑰匙可以開後面的門,但看不出門後的路能去哪。18F 01/29 18:39
waleiganG8: 傳奇法杖有一支強化前就30等,應該是最高等的法杖了然後那個等級跟自身等級無關,所以還是要25等橘武才能當畢業裝20F 01/29 18:56
npc776: 是那隻特規 其他橘武就會卡上限 我打到一把基底25的就無法升到25+ 尖山的鑰匙就後面王宮的探索要用 裡面有些任務23F 01/29 19:29
winda6627: 只想說,呵呵。25F 01/29 19:31
BOARAY: 這款跟當年我一開始玩麥塊 瓦爾一樣 廢寢忘食 一天沒睡繼續嗨26F 01/29 19:57
Exmax1999: 可以請問你遊戲時數大概多少嗎28F 01/29 20:06
diabloque: 樓上,我的時數跟樓主應該差不多,大約都是50+小時,給你參考。29F 01/29 20:10
Mikatuki: 問一下那個種田沒有自動化嗎,種了快一千顆作物現在好不想動手收31F 01/29 20:27
npc776: 62hr
含吃飯睡覺掛網 工作站真的跑太慢了 該開放參數調整33F 01/29 20:29
diabloque: 目前部分還是得純手動,我覺得遊戲就是你內務搞好,然後叫你滾出門,然後到家時順帶整理家務,然後loop,所以部分能自動,但是很久,其他就要自己手工處理。35F 01/29 21:19
HausRush: 建築其實也沒多好 蓋個斜屋頂常常對不到會錯位超靠北38F 01/29 21:29
iam0718: 不知為何多人一直很LAG 自己單機到今天才20等
30小時看地圖連1/5都還沒逛到 XD
那個錯位我都直接無視了 反正很少看屋頂39F 01/29 23:26
hank814028: 請問等級怎麼那麼快...沒跑任務玩幾天了還在3等(朋友開的伺服器都他們跑任務了...我又跟他們時間錯開的42F 01/29 23:48
zeumax: 建築可以搞很細,但沒有到很方便,裝個屋頂弄到眼快瞎了本身是不差,但我覺得帕魯比較容易投入,只是基地蓋不了就開一下霧鎖滿足建設慾望44F 01/29 23:49
qq204: 他的材料太難用用太雜,所以建築完全感受不到魅力
你掛在線上你朋友打怪你也有EXP,開新點忘了有沒有 XD47F 01/30 01:10
Exmax1999: 建築沒那麼不堪吧 但同意建築方塊除了一些基本材料外其他不同種的要農起來有點麻煩 很可惜他做那麼多材質的方塊  感覺要在後期增加一些自動農資源的方式好搞建築49F 01/30 01:16
x2159679: 自動農資源......
官方有沒有考慮後期能捕獲怪物來幫玩家農資源52F 01/30 01:18
diabloque: 我倒是覺得建築的物件,彼此吸附的距離邏輯,官方還要再修正,不然即便有鷹架能用,還是蓋的有點痛苦,尤其對有強迫症的玩家超級不友好,但某些細節卻又做的比其他建築遊戲更細膩,這真的讓人又愛又恨54F 01/30 01:33
npc776: 他方塊也不能轉向 瓦海還可以蓋近似圓形的羅馬競技場 覺得還有很多可以努力的空間58F 01/30 02:03
kog48: TAB每次都鎖到後面的怪很煩 還有素材不能分1個出來很詭異要開鎖器的箱子很常是很鳥的東西 繃帶 幾根箭什麼的...60F 01/30 02:58
zyxx: 看到結論更新就笑了62F 01/30 04:04
zeumax: 帕魯的成功,我覺得後來的遊戲開發者會更勤勞搞抓人或抓怪奴役的遊戲模式63F 01/30 04:31
deiform: 剛玩做東西是不是材料要放身上啊..有夠不分便65F 01/30 06:55
BOARAY: 放身上才正常吧66F 01/30 07:01
npc776: 之後會開通魔法箱 就是材料能直接供應的箱子67F 01/30 07:27
iam0718: 你去蹭朋友或多人的製作魔法箱 放進去等於自動拿材料
如果只有自己玩要到魔法箱那還有的搞68F 01/30 08:32
joyo21114s: 魔法箱也沒說多方便 設施生產或是建築還是得放物資在身上
而且取件只能分割堆疊 沒辦法取精確數字
後期好看的建築素材成本都太高了 要蓋出宏偉的建築需要大量地農70F 01/30 09:01
iam0718: 我已經在屯那個會發光的幽土了 感覺天賦點了挖的量還是少75F 01/30 09:14
allen7043: 魔法箱不能供應建材實在爛76F 01/30 09:28
sunkyu1124: DC群裡的大佬您好,感感謝您的貢獻!
每天都在當伐伐伐木工,跟礦礦礦工
砍砍砍挖挖挖個材料要一直等體力回復,真滴累77F 01/30 09:31
ITMazoku: 帕魯帕魯80F 01/30 10:49
joyo21114s: 簡單來說 前期基本的東西給得很大方 後期的東西偏農很多東西功能都有基本雛形 但不夠細膩81F 01/30 11:04
ga030468: 這遊戲有需要肉盾坦克嗎83F 01/30 11:06
HarukaJ: 我有拿到一把傳奇長杖裝等是30的
但那個是探索任務的寶箱獎勵 應該是特例84F 01/30 11:43
provoke: 推薦把治療光環點出來體驗會大幅上升 附近的智力也點一點 每秒回15滴以上 完全不用喝水86F 01/30 12:11
HarukaJ: 記錯了 是35等才對88F 01/30 12:46
ys1995: 二段跳真的必點 探索時太好用了89F 01/30 14:15
LeBlowJob23: 點出二段跳後加上滑翔翼 根本當跑酷來玩90F 01/30 14:51
npc776: 我昨天有打到一把初始裝等30的垃圾白裝 +1之後31 看來鎖25只發生在初始25等以下的裝備上91F 01/30 16:13
iam0718: 點二段跳加上幽魂滑翔翼 稍微高低差就可以急速趕路
只是有時候感覺滑太快常常會過頭 也可能是年紀大的關係93F 01/30 16:25
sunshinecan: 按夠快的話 可以平地二段跳滑翔+上升氣流 然後空中取95F 01/30 16:37
npc776: 理論上前面有個人頂著後排會更輕鬆96F 01/30 16:39
sunshinecan: 消滑翔後 可以再次滑翔+上升氣流 魔力夠可以飛更遠97F 01/30 16:42

--
作者 npc776 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄