看板 Steam
作者 npc776 (╮⊙▽⊙)
標題 [心得] 霧鎖王國
時間 Fri Jan 26 11:10:49 2024


結論寫在前面:去玩帕魯



目前進度:

鐵匠>獵人>農夫>煉金 下一個木匠正在救

整體來說還在起步期,希望進中期系統會有多點變化,希望有啦....


優點:

1.建造系統

算是本作招牌,確實做的很好,可以細緻到一磚一瓦的程度

沒有承重限制,可以蓋到恨天高,今天會挑戰超級違建,出門都用滑翔翼飛(x

地圖固定,但是地形可以挖,斷崖爬不上去可以當場挖出一個樓梯,花點時間就是了


2.地圖探險

地圖很大,到處都有塞一些有名無名的山洞、建築、地城等等,而這些建築又常常藏密道

主線的塔解謎有點像薩爾達神廟,當然是沒有那麼細緻,頂多就是利用爪勾、滑翔翼


弓箭點開關之類的小謎題,找路還比較麻煩(o

進入霧區會開始氧氣倒數,氣沒了就會死,可透過主堡升級延長時限

當然也有配套的氧氣瓶藥水或中途休息站可以救命

本該是非常好冒險體驗,但因為某個缺點而遜色,後述


缺點:

1.裝備系統

同樣名字靠裝備等級跟稀有度混水摸魚

三等怪掉的史詩狼牙棒,數字輕鬆被七等平凡生鏽短劍輾壓

然後九等又打到同名綠裝狼牙棒換回來用,稀有度越高強化層數越多,沒了

武器模組毫無特色,近戰都是相同動作,單手武一套雙手武一套,只有傷害類型差別

沒有雙持、長柄、投槍、套索、陷阱、各種你在別的遊戲看的到的玩意

遠程也一樣問題,弓都一樣只差數值,魔杖只差屬性

法術稍微特別一點是把魔法當彈藥裝進法杖裡面射,但現在看到的法術種類極有限

希望進中期會看到暴雪或火牆之類的東西,不要只有火球冰彈治癒術

因為裝備很罐頭導致密道開到寶箱一點都不驚喜,開到一等傳奇只能用到四五等

非常破壞地圖探險體驗


2.天賦系統

這個其實應該也算是裝備的鍋,因為沒有雙持,也沒有匕首動作

刺客天賦居然他媽是拿弓射,跟隔壁系遊俠87%像

天賦樹大致上是POE那一套蛛網圖,力體組、敏捷組、智力組往三個方向散開

洗點很便宜接近免費,但缺乏主動技能,讓戰鬥顯得單調

我玩近戰就是用同一套單手模組咚咚咚打三下、格擋彈反、處決(還會被斷)

點天賦只差我被圍減傷會多一點、隊友背刺或爆頭傷害高一點、爆擊率爆傷那些

你至少像瓦爾海姆那樣做點武器差異出來吧....人家劍匕槌都還各自有特動...

可能就遊俠那個滑翔中射擊很帥而已...




結論就寫在前面,我是沒玩帕魯,但帕魯看起來比較好玩

今天救完木匠要是看不到新東西大概就要回去MHW蹲了

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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.85.79 (臺灣)
※ 作者: npc776 2024-01-26 11:10:49
※ 文章代碼(AID): #1bioAxic (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706238651.A.B26.html
※ 同主題文章:
[心得] 霧鎖王國前期感想
01-26 11:10 npc776
npc776: 忘了附上配備 2060 還算順暢 最多人詬病的優化問題我還好霧區偶而小卡 我是沒啥差1F 01/26 11:11
sunkyu1124: 有點滅到我的火QQ但想蓋房子3F 01/26 11:22
npc776: 蓋房子很猛 這點沒問題 戰鬥系統就等他EA畫餅吧4F 01/26 11:24
joygo: 看起來很棒欸,帕魯目前後期真的會沒東西,到時候可能就跟朋友入坑
至少消磨時間應該還行?5F 01/26 11:30
npc776: 霧鎖世界地圖超大 我解了四個城鎮NPC應該只開到1/108F 01/26 11:32
Yanrei: 你沒玩帕魯,下這結論也不好吧XDD9F 01/26 11:32
npc776: 但是主線破碎敘事也看不出個什麼毛來....10F 01/26 11:32
Yanrei: (偷吐嘈)11F 01/26 11:32
npc776: 我有雲阿 看朋友丟寶貝球至少還有屬性點燃啥的 霧鎖最多射個爆桶把近戰隊友一起炸死 爆桶還不能扛起來換地方擺12F 01/26 11:33
Yanrei: 不過武器動作模組沒差這個是真的蠻奇怪的14F 01/26 11:35
Exmax1999: 帕魯沒那麼棒 中後期不追求孵蛋個性的話也是開完圖鑑打完塔就沒東西玩了15F 01/26 11:37
Yanrei: 剛有看一個Youtubet17F 01/26 11:38
kuninaka: 可以養寵物開槍嗎18F 01/26 11:38
Exmax1999: 不過看這篇心得 霧鎖後期戰鬥變化好像也沒那麼大 只剩地圖大的賣點 但搭配別人說寶箱沒吸引力 其實也很微妙19F 01/26 11:38
Yanrei: 剛有看一個Youtuber的影片,他也有在講帕魯如果不是寶可夢迷在那邊養寶可夢的話,中期就沒特別東西好玩了
不過我想寶可夢迷人數應該很多就是了XD21F 01/26 11:39
henry1234562: 這是事實阿 帕魯沒有在建造上有多少深度給你發揮
就是抓帕魯配種帕魯配一個自己想要的
當然即使只有這樣陽春的建造系統 會玩的還是能玩24F 01/26 11:43
joyo21114s: 帕魯的建築真的陽春 頂多蓋出好看的結構 但內裝很空蕩不過人家的賣點畢竟是帕魯(養成) 反過來說霧鎖賣建築取向不一樣而已27F 01/26 11:51
t95912: 帕魯著重的點在於抓怪打怪奴役帕魯 因為怪物可愛自然容易吸引到的TA就比較多 但喜歡玩建造類 像是Minecraft 的人應該會比較喜歡霧鎖30F 01/26 11:56
cat05joy: 兩邊取向不同 偏動作戰鬥建築選霧鎖 其他選帕魯33F 01/26 11:57
npc776: 霧鎖戰鬥真的稍嫌太陽春了 比方說我一個朋友喜歡長槍 一個朋友喜歡玩賊潛行背刺 現在都沒得玩通通給我劍盾咚咚咚34F 01/26 11:59
Yanrei: 我喜歡跟朋友一起蓋房子,影響應該比較小一點?36F 01/26 12:01
henry1234562: 喜歡蓋建築的可能霧鎖可以玩很久吧37F 01/26 12:02
e04su3no: 帕魯的地下城更廢,長的一模一樣大的無意義38F 01/26 12:04
npc776: 蓋房子沒問題 腹地可以到一個小鎮程度那麼大 初始台地還不39F 01/26 12:08
winda6627: 既然你是雲的,直接跟你說王國比帕魯精緻多了。40F 01/26 12:08
npc776: 夠蓋的程度
至少帕魯可以把寶可夢扛起來火焰放射器 順便一提處決技能還要點天賦才有...這就是你能用的極少主動技之一41F 01/26 12:09
Exmax1999: 我覺得你沒有玩帕魯的話就不要下什麼去玩帕魯的結論比較好 帕魯實際玩起來你根本不會想去用那些帕魯的主動技能 都華而不實44F 01/26 12:13
BOARAY: 比瓦讚 光是沒建築承載問個47F 01/26 12:13
Yanrei: 我覺得沒有承重的問題會很歡樂XD48F 01/26 12:13
BOARAY: *問題
武器就真的是陽春版線上遊戲那種 還有伺服器問題 沒有考慮到人性嗎XD49F 01/26 12:14
npc776: 連線問題第一天熱修有修好 昨天可以正常連了 比較大麻煩應該是你不能拒絕別人塞垃圾給你 這在公開房應該很痛苦(ry52F 01/26 12:16
Pegasus99: 太粗暴了吧
不過設備需求略高也是不太好推的因素54F 01/26 12:17
henry1234562: 帕魯的主動技能直接就好用的 大部分都是騎上去
剩下的大部分都要特定狀況 或是特別配合才能用
目前雲下來 霧鎖跟帕魯客群差很多
某方面來說 帕魯反而可以增加霧鎖的客群
因為帕魯的親民性體驗到蓋房子
然後想要更深入的就會考慮去玩霧鎖
相對的 連帕魯的蓋房子都不想研究的本來就不會來56F 01/26 12:19
KTFGU: 帕魯一個人玩 不孤單,因為有一堆帕魯在旁邊陪你工作,這款單人孤獨感重到不行....63F 01/26 12:21
npc776: 我會比較推薦他們去玩瓦爾海姆就是了65F 01/26 12:22
diabloque: 帕魯跟霧鎖的客群本來就完全不一樣啊,雖然標籤都是生存建造,但你會想玩霧鎖不就是探索跟精細的建築系統,今天又不是兩者風格、系統都類似。66F 01/26 12:23
Yanrei: 瓦爾海姆玩過了,等他哪一天完全體XDD69F 01/26 12:23
npc776: 或是單人喜歡有npc陪伴幫打可愛風格的話就是DQB270F 01/26 12:24
BOARAY: 要比就這款跟瓦爾跟V三小那款比 比較類似71F 01/26 12:25
diabloque: 瓦爾還行,起碼紅過,除了隨機地圖某些時候異常搞人,其他覺得都不錯,夜族崛起就算了,所有一切都是為了pvp服務,房子只是順帶而已,霧鎖才剛開始,再等看看。72F 01/26 12:28
cat05joy: 反正這兩款都四百多而已 可以一起買輪流玩75F 01/26 12:33
diabloque: 最近幾款知名的生存建造,我唯一後悔到有想退款衝動的大概就夜族崛起,其他的頂多就是調性可能沒那麼合,玩的沒那麼勤而已。76F 01/26 12:35
cycutom: 兩個都有玩,兩個都很好玩,只是帕魯更好玩
帕魯直接治好我的電子陽尾 = =
能賣到這麼好,真的不單是寶可夢的印象,是帕魯真的好玩但霧鎖雖不及帕魯,但也是水準以上的作品79F 01/26 12:39
BOARAY: 目前2024真的生存元年 年頭出兩款 暴雪停一款 好爽喔83F 01/26 12:42
diabloque: 我在等接下來的夜鶯傳說 ,看介紹應該又是一款強作,如果沒崩的話(X84F 01/26 12:44
cycutom: 帕魯反而可以增加霧鎖的客群 +1 我就是因帕魯而去玩霧鎖w帕魯反而帶動所有同類型生存建造類的銷量86F 01/26 12:46
diabloque: 但是帕魯玩家應該會先被畫風勸退吧?(大誤88F 01/26 12:47
kaj1983: 可以同時玩帕魯和霧鎖沒衝突吧
我覺得這2個遊戲都是要有朋友會更好玩的遊戲
霧鎖比帕魯更是需要朋友89F 01/26 12:49
yzelly: 如果你覺得霧鎖戰鬥很空虛,那帕魯你會覺得更空虛喔92F 01/26 13:27
Tencc: 不知道甚麼時候建造類遊戲會帶入重量系統93F 01/26 13:29
npc776: (╮′_>`)<有這麼慘嗎 看起來怎樣都比普攻咚咚咚好啊...94F 01/26 13:29
yzelly: 霧鎖算是很傳統的生存建造類遊戲,沒玩過相關的就入這款的話,前期在建造一定會覺得很乏味95F 01/26 13:29
npc776: 七日殺瓦爾海姆那些早就有承重限制了 只是礙於運算問題 你97F 01/26 13:31
yzelly: 我覺得比較煩躁的是砍樹跟挖礦做完動作還要再做撿取98F 01/26 13:31
npc776: 把地基拆掉 大樓要跑完運算才會垮 不是秒倒99F 01/26 13:31
DICKASDF: 帕魯對標的其實是ARK 上面很多八成沒玩過
帕魯會紅 有一點就跟法環 魔物一樣 易上手
難度高或硬核是會有死忠玩家 但想更多人玩
而且是大人小孩都能感受到樂趣 就另一回事
另一點是這種遊戲跟那些單機遊戲不同
人龍8 龍族2那些 我保證很多人看實況主玩
自己不見得會買 買了破完也沒了 但帕魯 霧鎖這種
你看了會想跟朋友一起玩 看看麥塊 ARK 就知道
而且認真說 是其餘遊戲還好沒撞到才對= =226F 01/27 12:41
Mograine: 帕魯是真的紅到圈外 一堆朋友特地辦steam買帕魯玩235F 01/27 14:37
eSENSE: 遊玩人數天差地,事實就擺在那...
另外霧鎖的寶箱/進度多人機制下有點蠢,對比起來瓦爾海姆可能還比較有趣236F 01/27 16:19

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