作者 nissan168 (pingGO)標題 [問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧?時間 Thu Jan 25 13:56:30 2024
夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧?
現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。
遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸!
可以抓人,可以奴役....
請問有鄉民知道這團隊的想法嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.201.129 (臺灣)
※ 作者: nissan168 2024-01-25 13:56:30
※ 文章代碼(AID): #1biVWGxS (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706162192.A.EDC.html
噓 greg90326: 現在是開放世界生存工藝標籤底下的全都要拖出來問一次嗎2F 01/25 14:00
推 onlySN: 45度視角的作品 但跟建築工藝結合起來最大的缺點就是因為4F 01/25 14:01
→ onlySN: 視角的關係 在看自己蓋的建築時成就感完全比不上FPS/TPS6F 01/25 14:02
推 kons: 夜族崛起本來想玩,但聽說要一直連線就不爽買了
我就沒朋友想單機玩,想拔網路線玩,為啥要我連線9F 01/25 14:11
推 x2159679: 夜族也蠻好玩的啦 只是話題量不足 吸血鬼也蠻老梗的11F 01/25 14:34
→ Tsucomi69: Roguelike like元素限制太多12F 01/25 14:41
推 madrac: 夜族我也是調參數當單機玩, 也還行
但當初很在意城堡有格數限制, 不知道改了沒...13F 01/25 14:57
推 diabloque: 樓上,並沒有,只是建築範圍加大而已,畢竟主軸是pvp建築是附加的(X15F 01/25 15:03
→ jiss555: 800萬了 謝謝==17F 01/25 15:05
推 thatblue: 夜族很多設計反人性化...被淘汰剛好18F 01/25 15:08
推 TimouVeryQ: 1.夜族不可愛 基層玩家就少很多
2.夜族東西剛出的時候東西很少 一下就破了21F 01/25 15:15
噓 bu17: ???24F 01/25 16:00
→ shcjosh: 我有買 初期可玩性不高 打完幾個王就放置了26F 01/25 16:06
噓 HarukaJ: 夜族要喜歡rust那種pvp生存才會好玩 pve玩起來很乾還很彆扭30F 01/25 17:18
推 splong: 可能性很多的遊戲 很可惜 主軸如果是PVE就好了32F 01/25 17:24
噓 cheko: 大家都好客氣33F 01/25 17:39
噓 SHwEE: indie應該都滿羨慕的啦36F 01/25 19:43
噓 kog48: 什麼蠢問題38F 01/25 23:33
→ doit3210: 不是每個人都想當吸血鬼der40F 01/26 10:12
噓 greg90326: 我也蠻眼紅你為什麼可以毫不在意的發這種廢文的41F 01/26 12:30
--