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Steam
作者
spicyway
(RU486)
標題
[閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
時間
Sat Nov 18 17:43:35 2023
看朋友玩了半天,除了工人變老鼠外,還有有敵人會來打的因素,好像其他完全一樣?
撇開敵人打贏似乎完全沒獎勵,根本來搞心態的。
似乎整體系統完善度也是缺氧屌打?
鼠托邦有什麼優點是缺氧沒有的嗎?
還是是一個連價格都被壓著扁的抄襲遊戲?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.15.208 (臺灣)
※ 作者:
spicyway
2023-11-18 17:43:35
※ 文章代碼(AID): #1bM8T97m (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700300617.A.1F0.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
11-18 17:43
spicyway
Re: [閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
11-18 22:35
j1551082
推
ABA0525
: 價格也輸巴,缺氧我之前有不到100 超爽
1F 11/18 17:48
→
cat05joy
: 老鼠就是缺氧把空氣系統拔掉 追加防禦戰鬥
2F 11/18 17:55
可是戰鬥好像沒有回饋?
推
a25785885
: 缺氧玩的是各種規則的combo 細項列出來可以出一本書
老鼠比較輕量 多一點人民公社 兩個差滿多的
3F 11/18 18:08
推
RushMonkey
: 缺氧沒有戰鬥要素阿 鼠托邦重點就是擴展的同時要抵抗
5F 11/18 18:08
推
h0103661
: 這是經濟建設遊戲,是怎麼覺得差不多的= =
6F 11/18 18:09
缺氧不也是
→
RushMonkey
: 那些外敵 甚至打副本 所以建造跟一些資源循環系統都
簡化阿
7F 11/18 18:09
→
a25785885
: 輕度玩家 重度玩家的差別 例如d3對poe
9F 11/18 18:09
推
RushMonkey
: 另外老鼠還有課稅的系統 要調整起來也是需要思考一下
10F 11/18 18:13
喔喔,原來如此,這部分看實況完的確看不出來
→
hmcedamon
: 差在鼠后很騷氣
11F 11/18 18:15
推
sk131
: 這提問口氣還真衝......
12F 11/18 18:25
推
Hsan
: 老鼠要課稅要管理要處理金流 缺氧不用
13F 11/18 18:31
→
lover19
: 薩爾達粉也很恨原神抄它們的啊
14F 11/18 18:32
反了吧
→
Hsan
: 上手難度我覺得也差滿多的
15F 11/18 18:33
→
aCCQ
: moba 縮圈大逃殺 戰棋 吵這個真的沒啥用阿
其實我覺得更像這一款
Craft The World
https://tinyurl.com/yefe24kb
16F 11/18 18:48
Save 70% on Craft The World on Steam
Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.Explore a random generated world populated b ...
推
ybz612
: 鼠托邦可以一直到處挖 缺氧新手到處挖很快就死光了
19F 11/18 18:55
推
RushMonkey
: 鼠鼠挖太誇張 敵人量也會變多 所以也是要規劃一下
20F 11/18 18:57
推
Ariadust
: 勞屬很騷
21F 11/18 19:01
推
sk131
: 鼠的敵人是每波多一團,和挖多大沒直接關係就是了
22F 11/18 19:06
→
lazioliz
: 玩缺氧不如玩矮人要塞
23F 11/18 19:07
推
JustinPai
: 差很多 缺氧是物理遊戲 鼠托幫是經濟遊戲
24F 11/18 19:07
了解 謝謝
推
sk131
: 真的,我抽稅結果忘了發貧戶補貼結果一個妹子在我面前沒錢
吃飯餓死,王女的決策很重要
25F 11/18 19:11
好慘== 中世紀人民悲歌縮影
推
RushMonkey
: 當初貧戶鼠沒錢買食物餓死的時候 我超級困惑的
不是食物充足嗎?怎麼一直餓死?後來才找到我大便稅
跟娛樂稅課太重 鼠鼠沒錢買食物 XD
27F 11/18 19:12
→
lazioliz
: 欸不是 沒吃飯要大什麼便
30F 11/18 19:14
為什麼大便還要收稅...
推
sk131
: 我朋友說發現時來不及發錢還有大招能救,馬上臨時法把食物
改成免費就能即時讓牠挖東西吃了
31F 11/18 19:16
推
RushMonkey
: 我後來有頒布隨你吃法案 但來不及了 八支鼠一口氣造反
33F 11/18 19:16
→
sk131
: 我是設每天低於500的給500啦,狂塞錢騙經濟
34F 11/18 19:17
→
RushMonkey
: 配合殭屍來襲 那場就炸了 XD
35F 11/18 19:17
推
sk131
: 怕,我只遇過3鼠的,那時我還在遠征趕回去還是有鼠來不及送
病床死掉
36F 11/18 19:18
推
lee988325
: 缺氧好玩的就是工業化和自動化啊
38F 11/18 19:24
鼠托邦沒有嗎?
推
e741000
: 缺氧不用戰鬥 但有氧氣生存壓力
39F 11/18 19:50
推
nimajneb34
:
http://i.imgur.com/m44y1ZN.jpg
40F 11/18 19:51
推
smallreader
: 玩缺氧要修熱交換器學分
41F 11/18 19:52
→
Pep5iC05893
: 缺氧難度太高了 哭啊
42F 11/18 19:55
推
flere
: 500 小時缺氧玩家路過, 缺氧不缺氧, 比較容易缺可用水XD
43F 11/18 19:56
推
smallreader
: 水其實取之不盡用之不絕耶
44F 11/18 19:58
→
btman007
: 老鼠比較可愛:)
45F 11/18 20:04
→
OrangePest
: 缺氧太哈扣對新手不友好 這個難度比較低
46F 11/18 20:10
推
flere
: 水用不完阿, 可是前期最容易缺, 後期...大概只缺石灰而已吧
47F 11/18 20:12
→
aboutak47
: 缺氧的人物性格麻煩多了 毛一堆
48F 11/18 20:13
我看這老鼠移民有些爛到不會想找...
→
Merrill
: 缺氧不要招人初始食物加動植物可以吃60週期以上
不亂點研究水只會越來越多 完全沒難度吧
49F 11/18 20:17
推
jones17188
: 雖然鼠托邦要賺錢要打敵人,可是缺氧更難啊
51F 11/18 20:27
噓
pigtimpig66
: 你改分類[靠背]如何?當你個版?
52F 11/18 20:29
不爽不要看,當你個版?
→
fh316
: 反正就發引戰文的 丟完就不理呢
53F 11/18 20:57
誰跟你一樣整天沒事看自己ptt發的廢文有人回就科科笑
推
Yan239
: 這類型遊戲有沒有機會進化出多人模式?一個人後期好忙
54F 11/18 21:10
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/18/2023 21:44:10
推
e741000
: 缺氧就標準流程就找水再學熱交換吞熱再來找電力
55F 11/18 21:51
推
haley80208
: 缺氧2000小時路過,熱交換學分還沒及格
56F 11/18 21:58
推
sk131
: 看原po似乎真的是來問的就再來回一下,戰鬥是沒啥回饋的,
因為這款的背景就前作守城失敗王女逃亡復國,復國中得面對
追兵,就理解成是故事所需就好
57F 11/18 21:59
了解
→
j1551082
: 唔,回嗆,看來是真的廢文
60F 11/18 22:01
推
sk131
: 不知缺氧的情形是怎樣,但老鼠們派好工作後都很自動地完成
任務,永動類資源搞好安排相關的生產線基本上就能自己過活
了,要煩惱的是怎樣搞好錢錢讓鼠民都有飯吃有得玩有得進修
等等,真的是讓你體驗當一國之主要煩惱的各種東西
61F 11/18 22:05
我看這老鼠好像沒辦法排順序,笨笨的,不如我們把它帶到河邊...
→
sk131
: 不管是否來嗆的我只是想當新鼠串討論用(X)
65F 11/18 22:06
推
Hsan
: 可是鼠鼠AI很笨 常常出奇怪的狀況睡在水裡之類的= =
66F 11/18 22:08
推
RushMonkey
: 因為鼠托邦錢這個資源需要跟人民課稅,然後課稅跟管理
老鼠們行為可以用法案來徵收跟控制
67F 11/18 22:11
推
sk131
: 就排工時要考慮下他們智商避免耍笨挖自己腳下地基摔死之類
的,喔對今天挖我腳下地基害我王女摔死用掉蘇生的蠢鼠有沒
有辦法下令處決(ry
69F 11/18 22:11
...這老鼠也太白癡,沒辦法把老鼠強制解僱嗎?
→
RushMonkey
: 其中有個法案是可以設定老鼠使用一些特定設施要收錢,
但前期娛樂設施沒幾個(廁所被歸類在娛樂),就讓他
們使用廁所要付錢這樣
72F 11/18 22:12
他們不用幸福度不就很低?
→
RushMonkey
: 然後法案可以自己命名,我把這法統稱大便稅
75F 11/18 22:13
沒錢的會大便大在地上嗎
推
sk131
: 錢的部分遊戲某事件也提了,真的就課稅印錢錢和外交收入三
種,看有人狂買金舉國鑄幣賺大錢生活品全用買的新潮玩法
76F 11/18 22:14
推
RushMonkey
: 當然後期開始有外交可以交易稀有資源後,錢壓力就會小
很多,我的子民們就可以不用課大便稅了
78F 11/18 22:15
推
sk131
: 廁所本來就要5元吧,初玩我有改成10元來要錢
80F 11/18 22:16
→
RushMonkey
: 但有句話說得好:眾卿們,為什麼我們的國庫一天比一
天空虛呢?課稅啦!課稅~課稅~課稅~
我一開始就設15,所以我的鼠民是還蠻痛苦的 XDDD
81F 11/18 22:17
推
sk131
: 稅收算好不外交也能過好好,只是錢分一分肯定升不了貴族
太狠了我只加5元,你是加2倍
84F 11/18 22:18
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/18/2023 22:45:56
推
chind
: 噓的人是要表達啥? 這篇推文超級有收穫
86F 11/18 23:53
→
z80680613
: 你看一下原文是不是很情緒化?
87F 11/19 00:07
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/19/2023 00:20:26
推
johnjohnlin
: 缺氧AI也很笨,總是自己挖到困住
88F 11/19 02:38
推
uranus99
: accQ說的是正確的,這不是抄襲缺氧,是抄襲craft world
89F 11/19 07:15
該找實況來看了
→
uranus99
: 但缺氧比較有名,所以大家都以為是抄襲缺氧
不過就算跟Craft the world比,鼠鼠目前也是大輸
90F 11/19 07:15
→
j1551082
: 畢竟挖礦、經營、戰鬥三合一,也才從demo到現在出半年而
已,除了可愛完勝同視角以外,整個系統完成度還偏低,除
了CTW以外,Hammerting更沒人記得了
92F 11/19 10:11
推
devidevi
: 鼠鼠可愛就夠了
95F 11/19 10:13
推
s31364663
: 這個問題我在其他的推文問過3次,沒有被理睬過
96F 11/19 11:28
這種問題就是要發一篇有爭議有點嗆的文,才會有討論
推
devidevi
: 缺氧要控制人數,鼠托邦人數越多越好
97F 11/19 11:32
是喔?我看移民一堆智障老鼠技能都負面也沒差嗎?
→
devidevi
: 糧食不夠就靠無限水,種稻作麵包解決
比缺氧簡單多了
98F 11/19 11:33
※ 編輯: spicyway (42.72.15.208 臺灣), 11/19/2023 14:58:39
→
j1551082
: 搞到人身攻擊就好笑了喔,鼠多頂多是更多罪犯跟餓死,鼠
手永遠缺一個的
100F 11/19 15:06
推
sk131
: 移民要慎選啦,負面技能的盡量別選寧缺勿濫,會好養很多
然後鼠托邦早期也要控制鼠數,鼠民太多發展太快升級沒養好兵
會被升級後的怪海淹死,難度越高越要控
以困難來說,繁榮度2時會有兩批屍鼠海各10隻有,沒先準備好兵
去拆出怪點被圍攻真的就等死
102F 11/19 15:47
推
RaiGend0519
: 看起來好像很好玩
107F 11/19 16:59
→
sendicmimic
: 移民有差,如果不急著要勞力就等下一批
108F 11/19 17:34
推
devidevi
: 可以用SL大法,刷移民
109F 11/19 18:30
推
StSoSnE
: 缺氧對輕度玩家太不友好了 不只看得到的東西 看不到的氣
體 溫度 壓力更致命
110F 11/20 01:02
推
qImo
: 灑拉撒撒
112F 11/20 03:20
推
kog48
: Craft The World跟老鼠比較像吧 雖然老鼠我還沒買
113F 11/20 06:11
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moon1991
: 缺氧熱交換7修不過QQ
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